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Band 1

Erebos Der erfolgreichste Thriller von Ursula Poznanski

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Erebos

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Beschreibung

Details

Verkaufsrang

32691

Einband

Taschenbuch

Altersempfehlung

ab 14 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

17.08.2022

Herausgeber

Loewe Jugendbücher

Verlag

Loewe

Seitenzahl

496

Maße (L/B/H)

21,1/14/4 cm

Gewicht

592 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-7432-1357-9

Beschreibung

Rezension

„Damit ist es ein wunderbares Buch, um auch im Sommer eine Gänsehaut zu bekommen.“ Ben (Kinderreporter), Heilbronner Stimme, 25. Juli 2023

Details

Verkaufsrang

32691

Einband

Taschenbuch

Altersempfehlung

ab 14 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

17.08.2022

Herausgeber

Loewe Jugendbücher

Verlag

Loewe

Seitenzahl

496

Maße (L/B/H)

21,1/14/4 cm

Gewicht

592 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-7432-1357-9

Herstelleradresse

Loewe Verlag GmbH
Bühlstrasse 4
95463 Bindlach
DE

Email: Loewe Verlag GmbH
Telefon: 09208 510
Fax: 09208 51309

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2 Sterne

1 Sterne

"Tritt ein. Oder kehr um. Dies ist Erebos."

Beyond.-.the.-.book aus Dresden am 07.02.2025

Bewertungsnummer: 2406009

Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Erebos ist ein Computerspiel, das an Nicks Schule die Runde macht. Plötzlich verhalten sich einige seiner Mitschüler eigenartig, sind abweisend und wortkarg oder kommen an manchen Tagen gar nicht zur Schule. Nick hat ein eigenartiges Gefühl dabei. Dies ändert sich aber schlagartig, als er selbst Spieler bei Erebos wird und in der virtuellen Welt versinkt. Doch das Spiel scheint lebendig zu sein, weiß Dinge, die es nicht wissen sollte und verteilt Aufgaben in der realen Welt, die schnell kein Spiel mehr sind… Mich hat das Buch in seinen Bann gezogen, obwohl ich gestehen muss, dass ich im ersten Drittel irgendwann tatsächlich darüber nachgedacht habe, das Buch abzubrechen. Es gab eine Stelle, die für meinen Geschmack einfach zu lang in der Spielewelt stattfand. Da ich kein Gamer bin, war dies für mich persönlich wenig aufregend. Aber ich habe durchgehalten und bin sehr froh darüber. Es wurde schnell sehr spannend und ich habe mich stellenweise wie diese Schüler gefühlt, die nicht vom Computer und ihrem Spiel wegkommen. Nur, dass es bei mir das Buch war und ich quasi eigentlich gar nicht aufhören wollte zu lesen. Computerspiel- und Buchwelt liegen da gar nicht so weit auseinander . Man will unbedingt wissen was dahinter steckt und was die Auflösung des Ganzen ist. Und wie immer bei Ursula Poznanski ist die Lösung völlig unerwartet und scheinbar aus dem Nichts heraus und doch wieder so logisch und treffend. Von mir gibt es 4 Sterne. Leider einen Stern Abzug für die kleine Schwachstelle, die ich beim Lesen überwinden musste. Und das Ende kam für mich dann etwas zu reibungslos und geradlinig daher.
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"Tritt ein. Oder kehr um. Dies ist Erebos."

Beyond.-.the.-.book aus Dresden am 07.02.2025
Bewertungsnummer: 2406009
Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Erebos ist ein Computerspiel, das an Nicks Schule die Runde macht. Plötzlich verhalten sich einige seiner Mitschüler eigenartig, sind abweisend und wortkarg oder kommen an manchen Tagen gar nicht zur Schule. Nick hat ein eigenartiges Gefühl dabei. Dies ändert sich aber schlagartig, als er selbst Spieler bei Erebos wird und in der virtuellen Welt versinkt. Doch das Spiel scheint lebendig zu sein, weiß Dinge, die es nicht wissen sollte und verteilt Aufgaben in der realen Welt, die schnell kein Spiel mehr sind… Mich hat das Buch in seinen Bann gezogen, obwohl ich gestehen muss, dass ich im ersten Drittel irgendwann tatsächlich darüber nachgedacht habe, das Buch abzubrechen. Es gab eine Stelle, die für meinen Geschmack einfach zu lang in der Spielewelt stattfand. Da ich kein Gamer bin, war dies für mich persönlich wenig aufregend. Aber ich habe durchgehalten und bin sehr froh darüber. Es wurde schnell sehr spannend und ich habe mich stellenweise wie diese Schüler gefühlt, die nicht vom Computer und ihrem Spiel wegkommen. Nur, dass es bei mir das Buch war und ich quasi eigentlich gar nicht aufhören wollte zu lesen. Computerspiel- und Buchwelt liegen da gar nicht so weit auseinander . Man will unbedingt wissen was dahinter steckt und was die Auflösung des Ganzen ist. Und wie immer bei Ursula Poznanski ist die Lösung völlig unerwartet und scheinbar aus dem Nichts heraus und doch wieder so logisch und treffend. Von mir gibt es 4 Sterne. Leider einen Stern Abzug für die kleine Schwachstelle, die ich beim Lesen überwinden musste. Und das Ende kam für mich dann etwas zu reibungslos und geradlinig daher.

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Qual

Bewertung am 27.01.2025

Bewertungsnummer: 2396183

Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Es war ziemlich langweilig und eintönig. Ich habe mich über die langen Seiten nur durch gequält. Die Idee hinter der Geschichte an sich war gut, aber die Umsetzung war nicht die beste.
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Qual

Bewertung am 27.01.2025
Bewertungsnummer: 2396183
Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Es war ziemlich langweilig und eintönig. Ich habe mich über die langen Seiten nur durch gequält. Die Idee hinter der Geschichte an sich war gut, aber die Umsetzung war nicht die beste.

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Erebos

von Ursula Poznanski

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Anja Gernandt

Thalia Wien – Mariahilfer Straße

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5/5

Ein wirklicher spannender Jugendroman,...

Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Ein wirklicher spannender Jugendroman, der sehr gut geschrieben ist und den Leser mitten hineinzieht in die Welt von Erebos, einem Computerspiel, dass ein Eigenleben entwickelt zu haben scheint. Richtig gut!
  • Anja Gernandt
  • Buchhändler/-in

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5/5

Ein wirklicher spannender Jugendroman,...

Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Ein wirklicher spannender Jugendroman, der sehr gut geschrieben ist und den Leser mitten hineinzieht in die Welt von Erebos, einem Computerspiel, dass ein Eigenleben entwickelt zu haben scheint. Richtig gut!

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Karin Neustifter

Thalia Wels – max.center

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5/5

Erebos beobachtet dich und spricht mit dir. Erebos... ein Spiel das töten will.

Bewertet: eBook (ePUB)

Nick Dunmore, 16 Jahre, lebt mit seinen Eltern in London. Neuerdings ereignen sich an seiner Schule, seltsame Dinge. Viele von Nicks Freunden und Mitschülern fehlen im Unterricht. Andere wiederum verhalten sich äußerst ungewöhnlich. Jene die sich einst aus dem Weg gingen, stecken jetzt die Köpfe zusammen. Ein merkwürdiges Päckchen macht die Runde und wird unter den Schülern ausgetauscht. Nick gelangt ebenfalls in Besitz dieser DVD und hält sich an die strengen Regeln von diesem Computerspiel. Dabei dürfen die Spieler, anderen Nichtspielern gegenüber, nichts verraten. Schnell hat Erebos auch Nick in seinen Bann gezogen, bei dem Fiktion und Wirklichkeit verschwimmen. Nick ist gefesselt vom Spiel, kämpft Level für Level und erfüllt seine Aufträge in der realen Welt, den nur dann kann er, in Erebos weiterspielen. Doch das Spiel hat nicht nur Anhänger. Ein Lehrer der Schule, ist sehr besorgt über die Gerüchte, die ihm über das neue Spiel zu Ohren gekommen sind. Auch Schüler, sind skeptisch und befürchten ein düsteres, gefährliches Geheimnis, hinter Erebos. Als es zu gefährlichen Vorkommnissen kommt, ahnt Nick, wozu Erebos im Stande ist... Nick will es stoppen und macht sie damit, zum offiziellen Feind von Erebos. Ein tolles, aber auch erschreckendes Buch mit einem sehr wichtigen Thema. Wie schnell gewinnt ein Spiel an Oberhand, über einzelne Spieler oder eine ganze Schule? Wie weit greifen Computerspiele in die Wirklichkeit ein und was tun die Süchtigen nur um im Spiel zu sein oder etwa Sieger zu werden? Erebos ausgestattet mit künstlicher Intelligenz, der seine Spieler, die Aufgaben in der realen Welt ausführen lässt, um das wirkliche Ziel des Spiel zu erreichen. Eine Situation die nachdenklich macht, so glaubwürdig geschrieben, dass ich nur hoffen kann- das so ein Szenario nicht wirklich passiert. Absolut zu empfehlen.
  • Karin Neustifter
  • Buchhändler/-in

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5/5

Erebos beobachtet dich und spricht mit dir. Erebos... ein Spiel das töten will.

Bewertet: eBook (ePUB)

Nick Dunmore, 16 Jahre, lebt mit seinen Eltern in London. Neuerdings ereignen sich an seiner Schule, seltsame Dinge. Viele von Nicks Freunden und Mitschülern fehlen im Unterricht. Andere wiederum verhalten sich äußerst ungewöhnlich. Jene die sich einst aus dem Weg gingen, stecken jetzt die Köpfe zusammen. Ein merkwürdiges Päckchen macht die Runde und wird unter den Schülern ausgetauscht. Nick gelangt ebenfalls in Besitz dieser DVD und hält sich an die strengen Regeln von diesem Computerspiel. Dabei dürfen die Spieler, anderen Nichtspielern gegenüber, nichts verraten. Schnell hat Erebos auch Nick in seinen Bann gezogen, bei dem Fiktion und Wirklichkeit verschwimmen. Nick ist gefesselt vom Spiel, kämpft Level für Level und erfüllt seine Aufträge in der realen Welt, den nur dann kann er, in Erebos weiterspielen. Doch das Spiel hat nicht nur Anhänger. Ein Lehrer der Schule, ist sehr besorgt über die Gerüchte, die ihm über das neue Spiel zu Ohren gekommen sind. Auch Schüler, sind skeptisch und befürchten ein düsteres, gefährliches Geheimnis, hinter Erebos. Als es zu gefährlichen Vorkommnissen kommt, ahnt Nick, wozu Erebos im Stande ist... Nick will es stoppen und macht sie damit, zum offiziellen Feind von Erebos. Ein tolles, aber auch erschreckendes Buch mit einem sehr wichtigen Thema. Wie schnell gewinnt ein Spiel an Oberhand, über einzelne Spieler oder eine ganze Schule? Wie weit greifen Computerspiele in die Wirklichkeit ein und was tun die Süchtigen nur um im Spiel zu sein oder etwa Sieger zu werden? Erebos ausgestattet mit künstlicher Intelligenz, der seine Spieler, die Aufgaben in der realen Welt ausführen lässt, um das wirkliche Ziel des Spiel zu erreichen. Eine Situation die nachdenklich macht, so glaubwürdig geschrieben, dass ich nur hoffen kann- das so ein Szenario nicht wirklich passiert. Absolut zu empfehlen.

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