Nick ist besessen von Erebos, einem Computerspiel, das an seiner Schule von Hand zu Hand weitergereicht wird. Die Regeln sind äußerst streng: Jeder hat nur eine Chance, Erebos zu spielen. Er muss dabei immer allein sein und darf mit niemandem über Erebos reden. Wer dagegen verstößt oder seine Aufgaben nicht erfüllt, fliegt raus und kann das Spiel nicht mehr starten. Was aber am merkwürdigsten ist: Erebos erteilt Aufträge, die in der realen Welt ausgeführt werden müssen. Und dann befiehlt das Spiel Nick, einen Menschen umzubringen.
Seit dem Erscheinen von Ursula Poznanskis abgründigem Thriller Erebos wissen nicht nur Gamer, was ein MMORPG ist, und warum Online-Rollenspiele so faszinieren. Ausgezeichnet mit dem Deutschen Jugendliteraturpreis und mittlerweile zum modernen Klassiker avanciert, hat Erebos nichts von seiner Aktualität eingebüßt.
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Kundinnen und Kunden meinen
4.6/5.0
Bewertung
5/5
24.07.2026
Buch (Gebundene Ausgabe)
Ein aisgeklügeltes System
Ein Spiel, welches anfängt, sich in die Realität zu schleichen... Erkundet von einem SEHR neugierigen Jungen... Nick versucht, Erebos zu verstehen und gemeinsam mit ihm und seinen Gefährten - Emily?- enthüllt man das wahre Ziel des Boten...
Bewertung
5/5
06.10.2025
Buch (Gebundene Ausgabe)
Lieblingsbuch
Ich habe das in der 7ten Klasse gelesen und GELIEBT. Ich habe das Buch, genauso wie den zweiten Teil, innerhalb ein paar Wochen INHALIERT. Bis heute habe ich kein besseres Buch gelesen!
Dark Rose
aus NRW
3/5
16.12.2019
Buch (Gebundene Ausgabe)
Eine wunderschöne Ausgabe,…
Eine wunderschöne Ausgabe, eine tolle Idee, aber mich hat es nicht wirklich gepackt Achtung: Band 1 einer Reihe! Nick ist Sportler, beliebt und manchmal etwas fies zu den weniger beliebten Schülern. Doch plötzlich verhält sich sein bester Freund merkwürdig. Er schwänzt das Training und die Schule und auf den Gängen werden merkwürdige CDs Leuten zugesteckt, die dann ebenfalls im Unterricht fehlen. Nick versucht dem Ganzen auf die Spur zu kommen, doch vergeblich. Niemand redet. Dann wird endlich Nick eine solche CD überreicht. Er muss sich aber an die Regeln halten: Er braucht einen eigenen Computer, seine Eltern dürfen nicht schnüffeln und er darf mit niemandem darüber reden. Die CD stellt sich als DVD heraus und darauf steht nur ein einziges Wort: Erebos. Erebos ist ein Computerspiel, aber es ist gleichzeitig so viel mehr als das. Denn es zieht Nick in Rekordzeit in seinen Bann und bald schon verlangt es von ihm Aufträge in der Realität zu erfüllen, um in Erebos weiterzukommen. Die Handlung spielt sich zum Großteil im Computerspiel Erebos ab. Es dreht sich auch außerhalb des Spiels bald alles in Nicks Leben nur noch darum im Spiel weiterzukommen und die Aufgaben zu erfüllen. Erebos ist ihm wichtiger, als alles andere. Doch das Spiel weiß sehr viel über ihn und er wird immer wieder auch über Mitschüler ausgefragt, die das Spiel anscheinend auch spielen. Nick baut eine Beziehung zu seinem Charakter im Spiel auf und fühlt sich fast, als hätte er einen Zwilling oder neuen besten Freund. Bald kommt aber der Punkt, an dem das Spiel Dinge von Nick verlangt, die er nicht tun will, doch die Alternative ist, aus dem Spiel geworfen zu werden. Was soll er tun? Erebos oder Gewissen? Als dann auch noch das Spiel reale, bedrohliche Formen annimmt, indem realen Menschen Dinge widerfahren muss sich Nick fragen, ob das Spiel zu spielen nicht vielleicht die dümmste Entscheidung seines Lebens war und möglicherweise sogar die letzte. Denn das Spiel scheint zu wissen, dass es Feinde hat und ist zu allem bereit, um sich zu schützen. Für Nick verschwimmen die Grenzen zwischen Fiktion und Realität zunehmend. Und bald muss er sich fragen, ob Erebos lebendig ist. Das Buch ist durchaus spannend und die Idee mit dem süchtig machenden Spiel, dass mehr und mehr das reale Leben infiltriert und übernimmt ist wirklich gut. Ebenso, wie die Tatsache, dass die Spieler mehr und mehr Grenzen – moralische und juristische – übertreten müssen, um im Spiel weiterzukommen. Faszinierend ist daran vor allem, wer bereit ist wie weit zu gehen. Da tun sich echt Abgründe auf. Allerdings hat mich das Buch nicht wirklich gepackt. Es wurde mir von so vielen Seiten empfohlen, aber irgendwie hat es mich nicht erreicht. Vielleicht liegt das daran, dass ich keinerlei Computerspiele spiele und mich daher mit dieser Sucht und der Welt im Spiel nur wenig identifizieren kann. Die Auflösung gefiel mir auch gut. Sie machte Sinn und passte zum Buch. Fazit: Ich fand das Buch nicht schlecht, aber im Mittelteil doch sehr langweilig. Der Anfang ist mysteriös, die Mitte ziemlich langweilig und zum Schluss hin wird es spannend. Leider hat mich das Buch nicht so gefesselt, wie alle, die es mir empfohlen hatten. Ich weiß nicht, ob das an mir lag, aber ich bin nicht darin versunken. Von mir bekommt das Buch 3 Sterne.
Bewertung
5/5
14.06.2026
eBook (ePUB 3)
Erebos 1,2und 3
Sehr spannende Triologie. auch wenn es ein Kinderbuch ist ist es auch für Erwachsene lesenswert
eher technisch und wenn man keine Ahnung von den der griechische Mythologie muss man sich ziemlich anstrengen
Kathrin V.
aus Rostock
5/5
08.02.2026
Buch (Taschenbuch)
Immer noch ein aktuelles Thema
Nachdem nun Ursula Poznanski wieder einen neuen Roman hervorgebracht hat, habe ich mir dann doch erstmal ihre früheren und sehr bekannten Werke angeschaut. Und zwar geht es hier um Erebos, ein Computerspiel, das sich dann als weit mehr als das herausstellt.
Erebos ist ja nun doch schon etwas älter, aber es hat keineswegs an Aktualität verloren, eher ist es so, dass es gerade im Zeiten wo KI sehr präsent wird, absolut um so interessanter wird.
Es geht hier um den noch jüngeren Nick, der mitbekommt, dass eine geheimnisvolle CD in seiner Schule die Runde macht. Und natürlich ist er auch neugierig. Aber eines Tages bekommt er dann endlich die CD von einem Mitschüler geschenkt. Aber gleich gibt es auch die Verschwiegenheitspflicht dazu und schnell noch weitere Instruktionen.
Nick ist schnell begeistert und doch schon fast süchtig nach dem Spiel. Aber nach und nach geschehen dann merkwürdige Dinge, die gerade in der Realität stattfinden. Und dann beginnt Nick doch darüber nachzudenken und die Inititive zu ergreifen. Aber genau das will Erebos auf gar keinen Fall.
Ein wirklich sehr spannendes Buch und gerade das Thema der Computerspiele und KI hat mich sehr angesprochen. Und es war zudem natürlich auch sehr spannende geschrieben. Und selbst wenn es eines von Ursula Poznanskis früheren Büchern ist, dann hat sie mit dem Schreibstil immer noch genauso gut überzeugt wie später.
Alles in allem lohnt sich das Buch auf jeden Fall.
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5/5
27.11.2025
Buch (Taschenbuch)
Die erste Autorin, die mich zum Lesen gebracht hat.
In der Schule war das Lesen schon immer mehr Aufwand als Hobby. Das wurde durch dieses Buch geändert.
Die Autorin hat das geschafft, indem sie nicht nur Themen wählt, welche für Jugendliche interessant sind, sondern auch auf eine Art und Weise schreibt die gut zu verstehen und dabei extrem spannend ist.
Meiner Meinung nach ein absolutes Muss!
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5/5
06.01.2023
Buch (Taschenbuch)
Ein wirklicher spannender Jugendroman,...
Ein wirklicher spannender Jugendroman, der sehr gut geschrieben ist und den Leser mitten hineinzieht in die Welt von Erebos, einem Computerspiel, dass ein Eigenleben entwickelt zu haben scheint. Richtig gut!
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5/5
04.08.2020
eBook (ePUB 3)
Erebos beobachtet dich und spricht mit dir. Erebos... ein Spiel das töten will.
Nick Dunmore, 16 Jahre, lebt mit seinen Eltern in London. Neuerdings ereignen sich an seiner Schule, seltsame Dinge. Viele von Nicks Freunden und Mitschülern fehlen im Unterricht. Andere wiederum verhalten sich äußerst ungewöhnlich. Jene die sich einst aus dem Weg gingen, stecken jetzt die Köpfe zusammen. Ein merkwürdiges Päckchen macht die Runde und wird unter den Schülern ausgetauscht. Nick gelangt ebenfalls in Besitz dieser DVD und hält sich an die strengen Regeln von diesem Computerspiel. Dabei dürfen die Spieler, anderen Nichtspielern gegenüber, nichts verraten. Schnell hat Erebos auch Nick in seinen Bann gezogen, bei dem Fiktion und Wirklichkeit verschwimmen. Nick ist gefesselt vom Spiel, kämpft Level für Level und erfüllt seine Aufträge in der realen Welt, den nur dann kann er, in Erebos weiterspielen. Doch das Spiel hat nicht nur Anhänger. Ein Lehrer der Schule, ist sehr besorgt über die Gerüchte, die ihm über das neue Spiel zu Ohren gekommen sind. Auch Schüler, sind skeptisch und befürchten ein düsteres, gefährliches Geheimnis, hinter Erebos. Als es zu gefährlichen Vorkommnissen kommt, ahnt Nick, wozu Erebos im Stande ist...
Nick will es stoppen und macht sie damit, zum offiziellen Feind von Erebos.
Ein tolles, aber auch erschreckendes Buch mit einem sehr wichtigen Thema. Wie schnell gewinnt ein Spiel an Oberhand, über einzelne Spieler oder eine ganze Schule? Wie weit greifen Computerspiele in die Wirklichkeit ein und was tun die Süchtigen nur um im Spiel zu sein oder etwa Sieger zu werden? Erebos ausgestattet mit künstlicher Intelligenz, der seine Spieler, die Aufgaben in der realen Welt ausführen lässt, um das wirkliche Ziel des Spiel zu erreichen. Eine Situation die nachdenklich macht, so glaubwürdig geschrieben, dass ich nur hoffen kann- das so ein Szenario nicht wirklich passiert.
Absolut zu empfehlen.
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5/5
27.05.2020
eBook (ePUB 3)
Ein neues Computerspiel und alle...
Ein neues Computerspiel und alle sind erpicht darauf es auch endlich spielen zu dürfen. Doch ehe man sichs versieht hat man keine Kontrolle mehr. Computerspiel und Realität werden eins und es gibt kein entkommen. Dieses Buch lässt einen bis zum Ende nicht mehr los!
In Nicks Schule ist es irgendwie anders als sonst. Eine auffallende Anzahl an Mitschüler*innen ist entweder besonders schreckhaft, unaufmerksam oder bleibt ganz dem Unterricht fern. Als Nick selbst eine DVD erhält, verändert sich auch sein Verhalten. Denn „Erebos“ ist ein Computerspiel, das absolute Geheimhaltung einfordert. Nick ist begeistert, verbringt Stunden damit, um im Levelstatus aufzusteigen. Doch die Aufgaben, die er hierfür bewältigen muss, reichen in seine Realität hinein und spätestens als ein Freund angefahren wird, ist klar – hier werden Grenzen überschritten. Ein packender Thriller mit Identifikationspotenzial für junge Erwachsene. Ein toller Einstieg, um Lust am Lesen zu gewinnen, denn die Charaktere sind toll ausgearbeitet, die Handlungen nachvollziehbar und der Text angenehm zu lesen.
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