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Darkly Nicht du bestimmst das Spiel. Das Spiel bestimmt dich. | Mit exklusivem Motiv-Farbschnitt in der ersten Auflage

124

19,00 €

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Beschreibung

Produktdetails

Verkaufsrang

35672

Einband

Gebundene Ausgabe

Book Tropes

High Stakes + weitere

Altersempfehlung

ab 12 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

24.03.2026

Abbildungen

mit vielen Schwarz-Weiß-Abbildungen

Verlag

Insel

Seitenzahl

525

Maße (L/B/H)

21,2/15,4/4,2 cm

Gewicht

610 g

Farbe

Anthrazit / Graublau

Auflage

2. Auflage

Übersetzt von

Katrin Segerer + weitere

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-458-64595-5

Beschreibung

Rezension

»So fantastisch, unglaublich und packend wie ein Darkly-Spiel.« ("Kirkus Reviews")
»Ein Thriller voller überraschender Wendungen. Die furchtlose und schlagfertige Dia wird die Leser:innen von der ersten Seite an begeistern.« ("Publishers Weekly")
»Spannung, die süchtig macht.« ("The Washington Post")
»Voller atemberaubender Spannung!« ("Los Angeles Times")

Produktdetails

Verkaufsrang

35672

Einband

Gebundene Ausgabe

Book Tropes

  • High Stakes
  • Locked Room
  • Unreliable Narrator

Altersempfehlung

ab 12 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

24.03.2026

Abbildungen

mit vielen Schwarz-Weiß-Abbildungen

Verlag

Insel

Seitenzahl

525

Maße (L/B/H)

21,2/15,4/4,2 cm

Gewicht

610 g

Farbe

Anthrazit / Graublau

Auflage

2. Auflage

Übersetzt von

  • Katrin Segerer
  • Jennifer Michalski

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-458-64595-5

Herstelleradresse

Insel Verlag GmbH
Torstraße 44
10119 Berlin
DE

Email: GPSR Kontakt

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  • Bewertung

    Thalia Book Circle Community

    5/5

    03.07.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Jahreshighlight

    Dias Leben ist einfach, aber okay. Sie geht zur Schule und Arbeitet in dem Antiquitätenladen ihrer Mutter. Leider macht sie dies unter gleichaltrigen nicht unbedingt beliebt. Als sie dann die einmalige Chance auf ein Praktikum bei der Louisiana Veda Stiftung erhält, kann sie es Kaum fassen. Sie und sechs andere, aus aller Welt, reisen nach England für eine einmalige Chance. Den Louisiana Veda ist nicht irgendwer, sie ist die berühmteste Spieleentwicklerin und bereits verstorben. Ihre Spiele sind unsagbar teuer, limitiert und einzigartig. Doch kaum treffen Dia und ihre Mitstreiter ein, werden sie auf eine einsame Insel gebracht und erhalten eine undenkbar Aufgabe. Mitten im Imperium der Darley Spiele sollen sie eine Frage auf Leben und tot aufklären und finden sich selbst in einem der furcherregenden Spiele von Darkley wieder. Der Schreibstil war wahnsinnig gut und wahnsinnig fesselnd. Ich konnte das Buch kaum aus der Hand legen, weil es einfach anders und interessant war. Die Charakter sind alle etwas eigentümlich. Was unter anderem einen Reiz der Story ausmacht. Es ist interessant Dia beim wachsen und stärker werden zuzusehen. Die Story selbst beginnt ebenfalls etwas eigentümlich, geht aber dann relativ rasant weiter. Nachdem man Dias direktes Umfeld kennen gelernt hat, wird man auch schon auf die Insel befördert. Wichtig ist es dennoch alles kennen zu lernen, um Dias Handlungen und die Denkweise teilweise nachvollziehen zu können. Bereits vor der Insel bekommt man das Gefühl, dass etwas ganz und gar nicht stimmt und dies bestätigt sich schnell. Rasant geht es dann weiter und man taucht in ein Abenteuer ab, welches man nicht erwartet hat. Eine tolle Mischung aus Rätseln, wem kann man trauen und dem teilweise auch dem Überleben. Wenn ich könnte, würde ich mehr als fünf Sterne geben. Für mich war dieses Buch klar ein Jahreshighlight.

  • EvieSk

    5/5

    24.06.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Das 29. Darkly-Spiel

    Die Louisiana Veda Foundation sucht nach Praktikanten. Um einen der Plätze zu bekommen, muss man nur die Frage beantworten, wofür man töten würde. Von den vielen Bewerbern werden sieben Teenager ausgesucht, Dia ist eine von ihnen. Bei der Ankunft stellt sich aber ziemlich schnell heraus, dass das Praktikum anders ablaufen wird als gedacht. Dia ist eine interessante Person. Sie ist mutig, entschlossen und klug. Sie ist ein großer Fan von Louisiana und bewundert sie dafür, was sie sich aufgebaut hat. Auch die anderen Teilnehmerinnen und Teilnehmer sind spannend, jedoch hätte ich mir gewünscht, dass ihre Charaktere stärker ausgearbeitet worden wären. Die Handlung ist sehr spannend. Es stellt sich schnell heraus, dass das Praktikum nur ein Vorwand war, um die Jugendlichen nach London zu locken. Eigentlich sollen sie nämlich herausfinden, wo das geklaute Darkly ist und was dem Gewinner des Spiels passiert ist. Dafür müssen sie das Spiel selbst spielen, doch dafür braucht man eine Einladung. Das 29. Darkly-Spiel unterscheidet sich nämlich von den anderen, denn es ist ein Reallife-Escape-Game. Dia und die Anderen müssen herausfinden, wem sie vertrauen können und ob sie überhaupt einander vertrauen können. Die Spielszenen sind interessant und man fiebert mit Dia mit. Auch die Erkundung der Insel, wo die Teenager untergebracht wurden, ist spannend. Das Buch hat einige überraschende und gelungene Wendungen. Die Auflösung ist interessant, auch wenn mir das, was nach dem Praktikumszeitraum passiert, etwas zu schnell abgehandelt wurde. Der Schreibstil ist wirklich gut. Die Geschichte zieht einen direkt in seinen Bann und die spannenden und gruseligen Momente sind gelungen und atmosphärisch beschrieben, weshalb man dranbleibt. Zwischendrin gibt es auch Briefe und Fotos, die Fragen aufwerfen, wodurch noch mehr Spannung erzeugt wird, weil man wissen will, wie alles zusammenhängt. Ich kann das Buch empfehlen, wenn man Escape-Games, gefährliche Situationen und Rätsel in Büchern mag. Es ist spannend Dia zu begleiten, während sie immer mehr über das Spiel, aber auch über das Leben ihres Idols erfährt.

  • Lesehörnchen99

    5/5

    17.06.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Einfach toll

    Die siebzehnjährige Dia hat sich um einen begehrten Praktikumsplatz bei der Lousiana Veda Foundation in London beworben und muss dazu eine ungewöhnliche Frage beantworten. Wofür würdest du töten? Unter tausenden Bewerbern wird Dia zusammen mit sechs anderen Jugendlichen ausgewählt und kaum in London angekommen, beginnt das Spiel ... Ein Psychothriller für junge Erwachsene. Und daran würde ich mich auch halten. Das Cover scheint jüngere anzusprechen, aber der Inhalt hat es in sich. Es klang so spannend, ich wollte es lesen. Und ich wurde nicht enttäuscht. Thriller gehören normal nicht zu meinen Favoriten, aber dieser könnte ein Jahreshighlight werden. Absolut spannend und fesselnd geschrieben, konnte ich das Buch kaum aus der Hand legen. Der Spannungsbogen war durchweg hoch. Es kam zu einigen Plottwists, einige hätte ich so erwartet, viele kamen für mich völlig überraschend. Dia war mir von Beginn an sehr symphatisch, aber auch die anderen Mitbewerber waren durchweg interessant und vielseitig aufgestellt. Fpr junge LeserInnen ab 17, 18 Jahren durchaus zu empfehlen, aber man sollte Spannung gut abkönnen. Ich mochte das Spiele-Setting sehr gerne, es passte für mich so ziemlich alles gut zusammen. Große Leseempfehlung.

  • Bewertung

    5/5

    23.05.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Spannend bis zu letzt

    Cover, Schreibstil, Inhalt und Fazit Ich habe dieses Buch inhaliert, es war so spannend und voller Wendungen die ich habe nicht kommen sehen. Ich finde das Cover ist schon ein echter Hingucker und so wunderschön. Der Schreibstil hat mich sofort in seinen Bann gezogen. Hier geht es um Dia und ein Praktikum welches sie unbedingt haben möchte. Es geht um eine tote Spieleentwicklerin, die ihre Geheimnisse mit ins Grab genommen hat. Aber vorallem geht es um Jugendliche, die einen Platz für das Praktikum ergattern haben und dann in einem Albtraum fest sitzen. Ich verrate nicht zu viel nur, dass es wirklich mehr als spannend wird. Das Setting zu allem so gut passt, verlasse Fabrikgelände und alte Häuser. Das ist eine Landschaft die zum Gruseln einlädt. Ich fand die Protagonistin Dia so toll, ich mochte sie seit der ersten Seite. Ich hätte mir nur manchmal etwas mehr Tiefe gewünscht aber vorallem bei den anderen Spielern. Aber mich hat das Buch trotzdem mit allem gefesselt. Ich konnte es kaum aus der Hand legen und kann es wirklich nur empfehlen. Vorallem das Ende war noch mal ein anderes Level......

  • Bewertung

    5/5

    14.05.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Wenn ein Praktikum zum Albtraum wird

    Dieses Buch hat mich ehrlich gesagt total überrascht. Ich bin ohne große Erwartungen reingegangen und war dann komplett gefesselt. Schon nach den ersten Seiten hatte ich dieses Gefühl, dass hier etwas nicht stimmt und genau das hat mich sofort gepackt. Die Geschichte rund um Dia und dieses geheimnisvolle Praktikum ist richtig spannend aufgebaut. Am Anfang wirkt alles noch halbwegs normal, aber je weiter man liest, desto unheimlicher wird es. Irgendwann merkt man, dass es nicht einfach nur um ein Praktikum geht, sondern dass etwas viel Größeres dahintersteckt. Diese Spiele und die ganze Atmosphäre haben mich richtig mitgezogen, teilweise hatte ich sogar das Gefühl, selbst mitten im Geschehen zu sein. Besonders gut fand ich die Stimmung im Buch. Diese verlassenen Orte, alten Gebäude und die ganze düstere Umgebung sind so beschrieben, dass man sich alles bildlich vorstellen kann. Es wirkt stellenweise richtig beklemmend und genau das macht den Reiz aus. Man fühlt sich beim Lesen nie wirklich sicher, weil man nie weiß, was als Nächstes passiert. Dia als Hauptfigur mochte ich auch sehr. Sie war mir von Anfang an sympathisch und ich konnte ihre Gedanken und Entscheidungen gut nachvollziehen. Bei den anderen Figuren hätte ich mir manchmal gewünscht, noch etwas mehr über sie zu erfahren, weil sie teilweise ein bisschen im Hintergrund bleiben. Trotzdem haben sie gut zur Geschichte gepasst. Was das Buch für mich besonders gemacht hat, waren die vielen kleinen Hinweise. Man versucht die ganze Zeit, alles zu verstehen und mitzurätseln, aber oft liegt man komplett falsch. Genau das sorgt dafür, dass es nie langweilig wird. Es gab mehrere Wendungen, mit denen ich überhaupt nicht gerechnet habe. Ein paar Stellen fand ich zwar etwas verwirrend und ich musste manchmal kurz überlegen, was gerade genau passiert, aber das hat mich nicht wirklich gestört. Im Gegenteil, es macht das Ganze irgendwie noch interessanter, weil man merkt, dass mehr dahintersteckt. Das Ende hat mich dann nochmal richtig umgehauen. Damit habe ich wirklich nicht gerechnet und es hat mich noch lange beschäftigt. Es bleiben auch ein paar Fragen offen, was ich persönlich gar nicht schlimm finde. Im Gegenteil, ich würde mich sogar über eine Fortsetzung freuen, weil ich mir gut vorstellen kann, dass diese Welt noch viel mehr zu bieten hat. Auch optisch ist das Buch einfach wunderschön. Das Cover fällt sofort ins Auge und auch die Gestaltung insgesamt passt perfekt zur Geschichte. Man merkt, dass sich hier jemand wirklich Gedanken gemacht hat. Für mich war es auf jeden Fall ein richtig intensives Leseerlebnis. Spannend, düster und irgendwie anders als viele andere Bücher. Ich kann es nur empfehlen, vor allem wenn man Geschichten mag, die einen nicht sofort alles verstehen lassen und einen auch nach dem Lesen noch beschäftigen.

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Bewertungen (124)

Unsere Meinungen

  • Zum Bewerterprofil von Verena Marczinyas

    Verena Marczinyas

    Thalia Wiener Neustadt – Fischapark

    Buchhändler*in

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    5/5

    17.06.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Düstere Spannung vom Feinsten

    Ich bin sehr begeistert von diesem Buch! Düster, schnelles Erzähltempo, überraschende Wendungen (vor allem den Schluss habe ich nicht kommen sehen!!), tolle Charaktere und meiner Meinung nach genial, wie sich die Autorin die Spiele ausgedacht hat. Da stellt man sich schon manchmal die Frage: würde man sich selbst trauen zu spielen...? Absolute Empfehlung!!
  • Zum Bewerterprofil von Christina Koppenberger

    Christina Koppenberger

    Thalia Salzburg – Europark

    Buchhändler*in

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    4/5

    09.04.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    unterhaltsam und spannend

    Ein Jugend-Mystery, das Herzen höher schlagen lässt - und das nicht nur durch seine Spannungselemente! Ein originelles Konzept lockt den Leser, eine schaurige Atmosphäre, ein actiongeladener Plot und tolle Charakterdynamiken überzeugen auf ganzer Linie. Der Schreibstil ist flüssig, der Plot hat gutes Pacing und so manchen Twist, den man nicht kommen sieht. Vor allem die Dynamik und Chemie zwischen den einzelnen Figuren verleihen dem Roman das gewisse Etwas, gibt es auch so manches Knistern. Ich würde "Darkly" jedem empfehlen, vor allem wenn Mysteries von AutorInnen wie Holly Jackson oder Maureen Johnson zu den Favoriten zählen und/oder man Gaming-Elemente jeglicher Art toll findet.

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