Produktbild: Marketing im E-Sport
Band 5

Marketing im E-Sport Das 4C Framework und Optionen zur Vermarktung in der Welt des elektronischen Sports

Aus der Reihe Esportpedia

21,50 €

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

23.01.2023

Abbildungen

schwarz-weiss Illustrationen, Tabellen, schwarz-weiss

Verlag

Meyer & Meyer

Seitenzahl

164

Maße (L/B/H)

20,5/14,5/1,2 cm

Gewicht

230 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8403-7829-4

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

23.01.2023

Abbildungen

schwarz-weiss Illustrationen, Tabellen, schwarz-weiss

Verlag

Meyer & Meyer

Seitenzahl

164

Maße (L/B/H)

20,5/14,5/1,2 cm

Gewicht

230 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8403-7829-4

Herstelleradresse

Meyer & Meyer Aachen Sport
Von-Coels-Str. 390|52080|Aachen|DE
vertrieb@m-m-sports.com

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  • Produktbild: Marketing im E-Sport
  • Inhalt
    Vorwort....................................................................................................................... 8
    Einleitung.................................................................................................................10
    1 Spielumgebung................................................................................................ 12
    1.1 Spielfeld............................................................................................................... 12
    1.2 Der E-Sport-Markt und das ökonomische System.................................21
    1.3 Akteure................................................................................................................23
    2 Spielkonzept.....................................................................................................25
    2.1 4C Framework im E-Sport-Marketing......................................................26
    2.1.1 Connection..........................................................................................28
    2.1.2 Concept................................................................................................34
    2.1.3 Community.........................................................................................44
    2.1.4 Content................................................................................................55
    2.2 Interview-Battle: Make or buy?................................................................61
    2.3 Fazit unserer Experten.................................................................................63
    3 Spieloptionen...................................................................................................65
    3.1 Sponsoring..........................................................................................................65
    3.1.1 Sponsoring eines Athleten.............................................................69
    3.1.2 Sponsoring von Clans ....................................................................71
    3.1.3 Bewertung des Sponsorings..........................................................73
    3.2 Event Marketing............................................................................................77
    3.2.1 Turniere................................................................................................80
    3.2.2 Messen.................................................................................................84
    3.2.3 Bewertung des Event Marketings...............................................87
    3.3 Merchandising..................................................................................................93
    3.3.1 Physische und virtuelle Artikel....................................................94
    3.3.2 Bewertung des Merchandisings..................................................98
    3.4 Influencer Marketing................................................................................. 100
    3.4.1 Product Placement........................................................................ 103
    3.4.2 Content Marketing....................................................................... 105
    3.4.3 Affiliate Marketing........................................................................ 106
    3.4.4 Bewertung des Influencer Marketings................................... 108
    3.5 Social Media................................................................................................. 111
    3.5.1 Instagram.......................................................................................... 111
    3.5.2 Facebook...........................................................................................117
    3.5.3 Twitch.................................................................................................120
    3.5.4 Twitter................................................................................................125
    3.5.5 YouTube ............................................................................................131
    3.6 Chancen und Risiken................................................................................ 138
    4 Ausblick...........................................................................................................141
    4.1 Marktpotenzial.............................................................................................142
    4.2 Es wird es mehr professionelle E-Sportlerinnen auf Topniveau geben.............................143
    4.3 Mobiler E-Sport........................................................................................... 144
    4.4 E-Sport ist lokal und global..................................................................... 146
    Anhang....................................................................................................................148
    Abkürzungen.......................................................................................................... 148
    Literaturverzeichnis..............................................................................................151
    Abbildungen...........................................................................................................161
    Tabellen....................................................................................................................163
    Bildnachweis.......................................................................................................... 164