Produktbild: E-Sport Radar

E-Sport Radar Einführung, Grundlagen, Daten und Fakten 2021

15,95 €

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

16.08.2021

Abbildungen

32 SW-Abb., 1 Tabellen, 13 SW-Fotos

Verlag

Meyer & Meyer

Seitenzahl

72

Maße (B/H)

14,8/21 cm

Gewicht

120 g

Auflage

1

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8403-7763-1

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

16.08.2021

Abbildungen

32 SW-Abb., 1 Tabellen, 13 SW-Fotos

Verlag

Meyer & Meyer

Seitenzahl

72

Maße (B/H)

14,8/21 cm

Gewicht

120 g

Auflage

1

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8403-7763-1

Herstelleradresse

Meyer & Meyer Fachverlag und Buchhandel GmbH
Von-Coels-Str. 390
52080 Aachen
Deutschland
Email: verlag@m-m-sports.com
Url: www.dersportverlag.de
Telephone: +49 241 9581013
Fax: +49 241 9581010

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  • Produktbild: E-Sport Radar
  • 1 Vorwort..................................................................................................... 82 Was ist E-Sport?........................................................................................ 112.1 Unterscheidung Gaming und E-Sport......................................................................................... 132.2 Entwicklung des E-Sports......................................................................................................... 142.3 Meilensteine als Zeitstrahl ...................................................................................................... 183 E-Sport als digitale Leichtathletik................................................................ 203.1 Genres..................................................................................................................................... 213.2 Disziplinen/Videospiele............................................................................................................. 234 E-Sport und Gesellschaft............................................................................ 244.1 Stellenwert von E-Sport und Gaming............................................................................................... 264.2 Sportliche Aspekte................................................................................................................... 274.3 Sport: Ja oder nein?................................................................................................................. 284.4 E-Sport und Politik .................................................................................................................. 325 Ligen und Teams........................................................................................ 345.1 Interesse an ausgewählten E-Sport-Ligen/-Events/Teams.......................................................... 356 Konsum von E-Sport................................................................................... 386.1 Mediennutzung ........................................................................................................................ 396.2 Events, Turniere und Ligen ....................................................................................................... 416.3 TV – ein Medium für E-Sport?.................................................................................................. 437 Ökosystem und Sponsoring......................................................................... 447.1 Übersicht über E-Sport-Sponsoren............................................................................................ 457.2 Sponsoren und deren Zielgruppen............................................................................................. 478 E-Sport: Wer sind die Fans? ........................................................................ 508.1 Besucher von Events................................................................................................................ 518.2 Plattformen (PC, Konsolen, Mobile) ......................................................................................... 548.3 Demografie und mehr............................................................................................................... 569 Fazit......................................................................................................... 5810 Nachwort................................................................................................ 6011 Update 2020............................................................................................. 6111.1 Coronakrise............................................................................................................................ 6211.2 Zahlen für das Jahr 2020........................................................................................................ 6511.3 Fazit ...................................................................................................................................... 68Anhang........................................................................................................ 691 Literaturverzeichnis..................................................................................................................... 69Über die Autoren .......................................................................................... 72