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Spieleprogrammierung


Liste Gitter

von Jashan Chittesh
Erschienen April 2015
Buch (Taschenbuch)
Versandfertig innerhalb 48 Stunden Versandkostenfrei
30,80

eBook (PDF)
ab 23,99

Weitere Formate


Das Unity-Buch

von Jashan Chittesh

Buch (Taschenbuch)

30,80

eBook (PDF)

ab 23,99


von Al Sweigart
Erschienen 11.09.2017
Buch (Taschenbuch)
Versandfertig innerhalb 48 Stunden
25,60

eBook (PDF)
ab 19,99

Weitere Formate


Eigene Spiele programmieren – Python lernen

von Al Sweigart

Buch (Taschenbuch)

25,60

eBook (PDF)

ab 19,99


von Daniel Braun
Erschienen 19.12.2017
Buch (Paperback)
Versandfertig innerhalb 48 Stunden
24,99

von Daniel Braun
Erschienen 29.11.2017
Buch (Paperback)
Sofort lieferbar
17,99

eBook (PDF)
ab 14,99

Weitere Formate


Let´s Play. Dein Redstone-Guide

von Daniel Braun

Buch (Paperback)

17,99

eBook (PDF)

ab 14,99


von Daniel Korgel
Erschienen 11.12.2017
Buch (Set mit diversen Artikeln)
Sofort lieferbar Versandkostenfrei
37,10

eBook (PDF)
ab 28,99

Weitere Formate


Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity 3D

von Daniel Korgel

Buch (Set mit diversen Artikeln)

37,10

eBook (PDF)

ab 28,99


von Jonas Richartz
Erschienen 06.11.2017
Buch (Set mit diversen Artikeln)
Sofort lieferbar Versandkostenfrei
43,20

eBook (PDF)
ab 31,99

Weitere Formate


Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4

von Jonas Richartz

Buch (Set mit diversen Artikeln)

43,20

eBook (PDF)

ab 31,99


von Carsten Seifert, Jan Wislaug
Erschienen 11.09.2017
Buch (Set mit diversen Artikeln)
Sofort lieferbar Versandkostenfrei
41,20

eBook (PDF)
ab 31,99

Weitere Formate


Spiele entwickeln mit Unity 5

von Carsten Seifert, Jan Wislaug

Buch (Set mit diversen Artikeln)

41,20

eBook (PDF)

ab 31,99


von Stephan Elter
Erschienen 31.07.2017
Buch (Paperback)
Versandfertig innerhalb 48 Stunden
25,60

eBook (ePUB)
21,90

Weitere Formate


Programmieren lernen mit JavaScript

von Stephan Elter

Buch (Paperback)

25,60

eBook (ePUB)

21,90


von Craig Richardson
Erschienen 07.08.2017
Buch (Taschenbuch)
Versandfertig innerhalb 48 Stunden
25,60

eBook (PDF)
ab 19,99

Weitere Formate


Python programmieren lernen

von Craig Richardson

Buch (Taschenbuch)

25,60

eBook (PDF)

ab 19,99


von Susanne Wigard
Erschienen 19.06.2008
Buch (Taschenbuch)
Versandfertig in 1 - 2 Wochen Versandkostenfrei
38,00

von Hans-Georg Schumann
Erschienen 15.06.2015
Buch (Paperback)
Sofort lieferbar
24,99

eBook (ePUB)
ab 21,99

Weitere Formate


Spiele programmieren mit Unity

von Hans-Georg Schumann

Buch (Paperback)

24,99

eBook (ePUB)

ab 21,99


von Hans-Georg Schumann
Erschienen 09.01.2017
Buch (Paperback)
Sofort lieferbar
24,99

eBook (PDF)
ab 21,99

Weitere Formate


Spiele programmieren mit der Unreal Engine für Kids

von Hans-Georg Schumann

Buch (Paperback)

24,99

eBook (PDF)

ab 21,99


von Jacob Seidelin
Erschienen 10.01.2013
Buch (Taschenbuch)
Versandfertig innerhalb 48 Stunden Versandkostenfrei
36,00

von Marshall Harrison
Erschienen 22.08.2003
Buch (Taschenbuch)
Versandfertig in 4 - 6 Tagen Versandkostenfrei
36,99

von Holger Junghardt
Erschienen 29.03.2018
(1)
Buch (Taschenbuch)
Versandfertig in 4 - 6 Tagen
8,20

eBook (ePUB)
5,99

Weitere Formate


Programmieren lernen mit Computerspielen

von Holger Junghardt

Buch (Taschenbuch)

8,20

eBook (ePUB)

5,99


Erschienen 19.04.2017
Buch (gebundene Ausgabe)
Versandfertig innerhalb 48 Stunden Versandkostenfrei
56,53

eBook (PDF)
42,99

Weitere Formate


Gamification und Serious Games

Buch (gebundene Ausgabe)

56,53

eBook (PDF)

42,99


von Uwe Post
Erschienen 28.04.2014
Buch (gebundene Ausgabe)
Versandfertig innerhalb 48 Stunden Versandkostenfrei
35,90

von Chris Strom
Erscheint 31.01.2019
Buch (Taschenbuch)
Erscheint demnächst (Neuerscheinung)
28,70

eBook (PDF)
ab 21,99

Weitere Formate


Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript

von Chris Strom

Buch (Taschenbuch)

28,70

Weitere: Buch (Taschenbuch)

28,70

eBook (PDF)

ab 21,99


von Sven Eric Panitz
Erschienen 13.01.2011
Buch (Taschenbuch)
Versandfertig innerhalb 48 Stunden Versandkostenfrei
33,91

eBook (PDF)
ab 16,99

Weitere Formate


Java will nur spielen

von Sven Eric Panitz

Buch (Taschenbuch)

33,91

eBook (PDF)

ab 16,99


von John Boxall
Erschienen September 2013
(1)
Buch (Taschenbuch)
Versandfertig innerhalb 48 Stunden Versandkostenfrei
30,80

eBook (ePUB)
ab 23,99

Weitere Formate


Arduino-Workshops

von John Boxall

Buch (Taschenbuch)

30,80

eBook (ePUB)

ab 23,99


von Gunther Rehfeld
Erschienen 07.11.2013
Buch (Set mit diversen Artikeln)
Versandfertig innerhalb 48 Stunden Versandkostenfrei
30,90

eBook (PDF)
ab 23,99

Weitere Formate


Game Design und Produktion

von Gunther Rehfeld

Buch (Set mit diversen Artikeln)

30,90

eBook (PDF)

ab 23,99


von Jesse Schell
Erschienen 22.06.2016
Buch (Paperback)
Sofort lieferbar Versandkostenfrei
49,99

eBook (PDF)
ab 42,99

Weitere Formate


Die Kunst des Game Designs

von Jesse Schell

Buch (Paperback)

49,99

eBook (PDF)

ab 42,99


von Benjamin Spottke
Erschienen 31.07.2018
Buch (Taschenbuch)
Versandfertig innerhalb 48 Stunden
15,41

eBook (PDF)
4,99

Weitere Formate


Digital Customer Experience Management der Plattform Steam

von Benjamin Spottke

Buch (Taschenbuch)

15,41

eBook (PDF)

4,99


von Matthew Tagliaferri
Erschienen 14.08.2003
Buch (Taschenbuch)
Versandfertig in 4 - 6 Tagen Versandkostenfrei
38,99

Liste Gitter

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