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Spieleprogrammierung


Liste Gitter

von Stephan Elter
Erschienen 31.07.2017
Buch (Paperback)
Versandfertig innerhalb 48 Stunden
25,60

eBook (ePUB)
21,90

Weitere Formate


Programmieren lernen mit JavaScript

von Stephan Elter

Buch (Paperback)

25,60

eBook (ePUB)

21,90


von Carsten Seifert, Jan Wislaug
Erschienen 11.09.2017
Buch (Set mit diversen Artikeln)
Sofort lieferbar Versandkostenfrei
41,20

eBook (PDF)
ab 31,99

Weitere Formate


Spiele entwickeln mit Unity 5

von Carsten Seifert, Jan Wislaug

Buch (Set mit diversen Artikeln)

41,20

eBook (PDF)

ab 31,99


von Craig Richardson
Erschienen 07.08.2017
Buch (Taschenbuch)
Versandfertig innerhalb 48 Stunden
25,60

eBook (PDF)
ab 19,99

Weitere Formate


Python programmieren lernen

von Craig Richardson

Buch (Taschenbuch)

25,60

eBook (PDF)

ab 19,99


von Daniel Korgel
Erschienen 11.12.2017
Buch (Set mit diversen Artikeln)
Sofort lieferbar Versandkostenfrei
37,10

eBook (PDF)
ab 28,99

Weitere Formate


Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity 3D

von Daniel Korgel

Buch (Set mit diversen Artikeln)

37,10

eBook (PDF)

ab 28,99


von Al Sweigart
Erschienen 11.09.2017
Buch (Taschenbuch)
Versandfertig innerhalb 48 Stunden
25,60

eBook (PDF)
ab 19,99

Weitere Formate


Eigene Spiele programmieren – Python lernen

von Al Sweigart

Buch (Taschenbuch)

25,60

eBook (PDF)

ab 19,99


von Jonas Richartz
Erschienen 06.11.2017
Buch (Set mit diversen Artikeln)
Sofort lieferbar Versandkostenfrei
43,20

eBook (PDF)
ab 31,99

Weitere Formate


Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4

von Jonas Richartz

Buch (Set mit diversen Artikeln)

43,20

eBook (PDF)

ab 31,99


von Susanne Wigard
Erschienen 19.06.2008
Buch (Taschenbuch)
Versandfertig in 1 - 2 Wochen Versandkostenfrei
38,00

von Thillainathan Niroshan
Band 11 aus der Serie "Research on IT / Service / Innovation / Collaboration"
Band 11 / "Research on IT / Service / Innovation / Collaboration"
Erschienen 09.02.2017
Buch (Taschenbuch)
Versandfertig innerhalb 48 Stunden Versandkostenfrei
40,10

eBook (PDF)
20,00

Weitere Formate


Model Driven Visual Programming for Serious Games

von Thillainathan Niroshan

Buch (Taschenbuch)

40,10

eBook (PDF)

20,00


von Gerhard Völkl
Erschienen Mai 2008
Buch (Taschenbuch)
Versandfertig innerhalb 48 Stunden Versandkostenfrei
32,90

von Patrick Völcker
Erschienen Juli 2012
Buch (gebundene Ausgabe)
Versandfertig innerhalb 48 Stunden Versandkostenfrei
41,10

eBook (ePUB)
ab 31,99

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Spiele entwickeln für iPhone und iPad

von Patrick Völcker

Buch (gebundene Ausgabe)

41,10

eBook (ePUB)

ab 31,99


von Nikita Braguinski
Band 3 aus der Serie "Computerarchäologie"
Band 3 / "Computerarchäologie"
Erschienen 09.04.2018
Buch (Taschenbuch)
Versandfertig innerhalb 48 Stunden
20,80

von Hans-Georg Schumann
Erschienen 15.06.2015
Buch (Paperback)
Sofort lieferbar
24,99

eBook (ePUB)
ab 21,99

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Spiele programmieren mit Unity

von Hans-Georg Schumann

Buch (Paperback)

24,99

eBook (ePUB)

ab 21,99


von Coding Club Linz
Erscheint 28.02.2018
Buch (Taschenbuch)
Erscheint demnächst (Neuerscheinung)
20,50

von Daniel Braun
Erschienen 19.12.2017
Buch (Paperback)
Versandfertig innerhalb 48 Stunden
24,99

von Hans-Georg Schumann
Erschienen 09.01.2017
Buch (Paperback)
Sofort lieferbar
24,99

eBook (PDF)
ab 21,99

Weitere Formate


Spiele programmieren mit der Unreal Engine für Kids

von Hans-Georg Schumann

Buch (Paperback)

24,99

eBook (PDF)

ab 21,99


von Maik Eckardt
Erschienen 31.08.2016
Buch (Paperback)
Versandfertig innerhalb 48 Stunden Versandkostenfrei
39,99

eBook (PDF)
33,99

Weitere Formate


Cinema 4D R18

von Maik Eckardt

Buch (Paperback)

39,99

eBook (PDF)

33,99


von Carsten Wartmann
Erschienen März 2014
Buch (Taschenbuch)
Versandfertig innerhalb 48 Stunden Versandkostenfrei
41,10

eBook (ePUB)
ab 31,99

Weitere Formate


Das Blender-Buch

von Carsten Wartmann

Buch (Taschenbuch)

41,10

eBook (ePUB)

ab 31,99


von Andreas Stephan Mank
Erschienen 2002
Buch (Taschenbuch)
Versandfertig in 4 - 6 Tagen
20,60

von Matthew Tagliaferri
Erschienen 14.08.2003
Buch (Taschenbuch)
Versandfertig in 4 - 6 Tagen Versandkostenfrei
38,99

von Chris Strom
Erschienen 29.04.2014
(1)
Buch (Taschenbuch)
Versandfertig innerhalb 48 Stunden
28,70

eBook (PDF)
ab 21,99

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Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript

von Chris Strom

Buch (Taschenbuch)

28,70

eBook (PDF)

ab 21,99


von Benjamin Spottke
Erschienen 31.07.2018
Buch (Taschenbuch)
Versandfertig innerhalb 48 Stunden
15,41

eBook (PDF)
4,99

Weitere Formate


Digital Customer Experience Management der Plattform Steam

von Benjamin Spottke

Buch (Taschenbuch)

15,41

eBook (PDF)

4,99


von Hans-Georg Schumann
Erschienen 19.05.2017
Buch (Paperback)
Sofort lieferbar
22,00

eBook (ePUB)
ab 19,99

Weitere Formate


Spiele programmieren mit JavaScript für Kids

von Hans-Georg Schumann

Buch (Paperback)

22,00

eBook (ePUB)

ab 19,99


von Heiko Kalista
Erschienen 18.01.2016
Buch (gebundene Ausgabe)
Sofort lieferbar Versandkostenfrei
36,00

eBook (ePUB)
27,99

Weitere Formate


C++ für Spieleprogrammierer

von Heiko Kalista

Buch (gebundene Ausgabe)

36,00

eBook (ePUB)

27,99


von Daniel Braun
Erschienen 29.11.2017
Buch (Paperback)
Sofort lieferbar
17,99

eBook (PDF)
ab 14,99

Weitere Formate


Let´s Play. Dein Redstone-Guide

von Daniel Braun

Buch (Paperback)

17,99

eBook (PDF)

ab 14,99


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