Das Dorf (Band 7) - Im Verlies des Magiers Tauche ab ins Minecraft-Universum - Gaming Abenteuer für Kinder ab 8 Jahren - Wow! Das will ich lesen
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Beschreibung
Produktdetails
Verkaufsrang
23835
Einband
Gebundene Ausgabe
Altersempfehlung
ab 8 Jahr(e)
Erscheinungsdatum
15.01.2025
Illustriert von
Philipp Ach
Verlag
LoeweSeitenzahl
160
Maße (L/B/H)
21,5/15,5/2 cm
Gewicht
346 g
Farbe
Dunkellila / Seidengrau
Auflage
2
Sprache
Deutsch
ISBN
978-3-7432-1809-3
Allein im unendlichen Eis
Heimlich schleichen sich Nano und Maffi mit ihren Freunden an Bord eines Schiffs. Da legt es plötzlich ab und die Kinder reisen als blinde Passagiere in weite Ferne. Als sie im ewigen Eis Schiffbruch erleiden, retten sie sich in ein verlassenes Iglu. Doch schon bald geraten sie in die Fänge eines bösen Magiers. Und weit und breit ist keine Hilfe in Sicht …
Das Abenteuer für Minecraft-Fans geht weiter!
- Wie helfen Comic-Bücher, eingebettet in eine coole Gaming-Welt dabei, dass Kinder mehr Lust aufs Lesen bekommen?
Gaming-Bücher wie Das Dorf knüpfen an die Interessen der Kinder an und holen sie in ihrer vertrauten Spielewelt ab – so sinkt die Hemmschwelle, zu einem Buch zu greifen, der Einstieg fällt oftmals leichter und Lesen wird mit Spaß verbunden. Ganz nebenbei werden somit Wortschatz, Lesefluss, Textverständnis und Konzentration trainiert. - Müssen die vorherigen Bände bekannt sein, um die Geschichte zu verstehen?
Nein, überhaupt nicht! Band 7 der erfolgreichen Reihe von Karl Olsberg erzählt ein völlig eigenständiges, in sich geschlossenes Abenteuer aus der geliebten Würfelwelt. - Für welche Altersgruppe und Leser*innen eignet sich das Buch am besten?
Das Buch wurde speziell für Mädchen und Jungs ab 8 Jahren entwickelt. Durch das innovative Loewe Wow!- Konzept mit einem extrem hohen Bildanteil und kurzen, dynamischen Textpassagen werden selbst Lesemuffel zum eigenständigen Schmökern motiviert. - Welche aktuellen und wichtigen Themen greift die Geschichte auf?
Verpackt in ein magisches Dungeon-Abenteuer erzählt die Story von falschen Versprechen und Betrug, verantwortungsvollem Umgang mit Tieren, dem Missbrauch von Macht und der Versuchung, nur an sich selbst zu denken. - Was macht die optische Gestaltung des Comic-Romans so besonders?
Der Illustrator Philipp Ach erweckt das Abenteuer mit genialen Schwarz-Weiß-Zeichnungen und einer coolen Pantone-Sonderfarbe zum Leben, in der junge Leser*innen viele vertraute Elemente und Figuren aus ihrem Lieblings-Game wiederfinden.
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