Approaches to Videogame Discourse Lexis, Interaction, Textuality
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Produktdetails
Format
ePUB
Kopierschutz
Ja
Family Sharing
Nein
Text-to-Speech
Ja
Erscheinungsdatum
02.05.2019
Herausgeber
Astrid Ensslin + weitereVerlag
Bloomsbury eBooks USSeitenzahl
336 (Printausgabe)
Dateigröße
4311 KB
Auflage
1. Auflage
Sprache
Englisch
EAN
9781501338465
In the first section, "Lexicology, Localisation and Variation," chapters cover productive processes surrounding gamer slang (ludolects), creativity and borrowing across languages, as well as industry-, genre-, game- and player-specific issues relating to localization, legal jargon and slang. "Player Interactions" moves on to examine communicative patterns between videogame players, focusing in particular on (un)collaborative language, functions and negotiations of impoliteness and issues of power in player discourse. In the final section, "Beyond the 'Text'," scholars grapple with issues of multimodality, paratextuality and transmediality in videogames in order to develop and enrich multimodal theory, drawing on key concepts from ludonarratology, language ideology, immersion and transmedia studies.
With implications for meaningful game design and communication theory, Approaches to Videogame Discourse examines in detail how video games function as means and objects of communication; how they give rise to new vocabularies, textual genres and discourse practices; and how they serve as rich vehicles of ideological signification and social engagement.
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