Produktbild: Cyberpunk and Visual Culture

Cyberpunk and Visual Culture

229,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

18.10.2017

Herausgeber

Murphy Graham + weitere

Verlag

Taylor & Francis

Seitenzahl

328

Maße (L/B/H)

23,5/15,7/2,2 cm

Gewicht

627 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-138-06290-0

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Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

18.10.2017

Herausgeber

Verlag

Taylor & Francis

Seitenzahl

328

Maße (L/B/H)

23,5/15,7/2,2 cm

Gewicht

627 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-138-06290-0

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

Email: gpsr@libri.de

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  • Produktbild: Cyberpunk and Visual Culture
  • Scott Bukatman

    Foreword: Cyberpunk and its Visual Vicissitudes

    Graham J. Murphy and Lars Schmeink

    Introduction: The Visuality and Virtuality of Cyberpunk

    I: "Image/Text Concatenations"; or, From Literary to Visual Cyberpunk (and back again)



    1. Christian Hviid Mortensen
      Beyond the Heroics of Gonzo-Journalism in Transmetropolitan


    2. Timothy Wilcox
      Embodying Failures of the Imagination: Defending the Posthuman in The Surrogates


    3. Graham J. Murphy
      Cyberpunk Urbanism and Subnatural Bugs in BOOM! Studios' Do Androids Dream of Electric Sheep?



    4. Stina Attebery and Josh Pearson
      "Today's Cyborg is Stylish": The Humanity Cost of Posthuman Fashion in Cyberpunk 2020



    5. Pawel Frelik
      "Silhouettes of Strange Illuminated Mannequins": Cyberpunk's Incarnations of Light



    6. II: "Tactics of Visualization"; or, From Visual to Virtual Cyberpunk (and back again)



    7. Christopher McGunnigle

    8. "My Targeting System is a Little Messed Up": The Cyborg Gaze in the RoboCop Media Franchise



    9. Ryan J. Cox
      Kusanagi's Body: Dualism and the Performance of Identity in Ghost in the Shell and Stand Alone Complex


    10. Mark R. Johnson
      The History of Cyberspace Aesthetics in Video Games


    11. Stephen Joyce
      Playing for Virtually Real: Cyberpunk Aesthetics and Ethics in Deus Ex: Human Revolution


    12. Jenna Ng and Jamie Macdonald
      "We Are Data": The Cyberpunk Imaginary of Data Worlds in Watch Dogs

    13. III: "Emerging World Orders"; or, Cyberpunk as Science Fiction Realism



    14. Evan Torner

    15. 1980s German Cyberpunk Cinema: Kamikaze 1989 and Nuclearvision



    16. Mark Bould
      Afrocyberpunk Cinema: The Postcolony Finds its own Use for Things


    17. Anna McFarlane
      Cyberpunk and "Science Fiction Realism" in Kathryn Bigelow's Strange Days and Zero Dark Thirty



    18. Sherryl Vint
      Cyberwar: The Convergence of Virtual and Material Battlefields in Cyberpunk Cinema


    19. Lars Schmeink
      Afterthoughts: Cyberpunk Engagements with Countervisuality