Invent Your Own Computer Games with Python, 4th Edition
-
- Taschenbuch
- eBook ausgewählt
-
Form:Einzelkauf Download
-
Sprache:Englisch
32,90 €
inkl. gesetzl. MwSt.Beschreibung
Produktdetails
Format
ePUB 3
Kopierschutz
Nein
Family Sharing
Ja
Text-to-Speech
Ja
Erscheinungsdatum
16.12.2016
Verlag
No Starch Press,USSeitenzahl
376 (Printausgabe)
Dateigröße
22753 KB
Sprache
Englisch
EAN
9781593278113
Begin by building classic games like Hangman, Guess the Number, and Tic-Tac-Toe, and then work your way up to more advanced games, like a text-based treasure hunting game and an animated collision-dodging game with sound effects. Along the way, you'll learn key programming and math concepts that will help you take your game programming to the next level.
Learn how to:
Combine loops, variables, and flow control statements into real working programs
Choose the right data structures for the job, such as lists, dictionaries, and tuples
Add graphics and animation to your games with the pygame module
Handle keyboard and mouse input
Program simple artificial intelligence so you can play against the computer
Use cryptography to convert text messages into secret code
Debug your programs and find common errors
As you work through each game, you'll build a solid foundation in Python and an understanding of computer science fundamentals.
What new game will you create with the power of Python?
The projects in this book are compatible with Python 3.
Kundinnen und Kunden meinen
Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel
Helfen Sie anderen Kund*innen durch Ihre Meinung
Kurze Frage zu unserer Seite
Vielen Dank für Ihr Feedback
Wir nutzen Ihr Feedback, um unsere Produktseiten zu verbessern. Bitte haben Sie Verständnis, dass wir Ihnen keine Rückmeldung geben können. Falls Sie Kontakt mit uns aufnehmen möchten, können Sie sich aber gerne an unseren Kund*innenservice wenden.
zum Kundenservice