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Produktbild: Retro-Games mit Python für Einsteiger

Retro-Games mit Python für Einsteiger Spiele-Klassiker programmieren - inkl. KI-Funktionen

Aus der Reihe mitp Praxis

25,99 €

inkl. gesetzl. MwSt.

Beschreibung

  • Retro-Games Schritt für Schritt selbst programmieren - ideal für den Einstieg in Python und in die Spieleprogrammierung
  • Mit Python, pygame und modernen KI-Techniken eigene Spiele entwickeln
  • Von Arcade-Klassikern bis zu intelligenten NPCs und selbstlernenden Gegnern

Ohne Vorkenntnisse

In diesem...

Beschreibung

  • Retro-Games Schritt für Schritt selbst programmieren - ideal für den Einstieg in Python und in die Spieleprogrammierung
  • Mit Python, pygame und modernen KI-Techniken eigene Spiele entwickeln
  • Von Arcade-Klassikern bis zu intelligenten NPCs und selbstlernenden Gegnern

Ohne Vorkenntnisse

In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie du deine eigenen Spiele auf Basis von bekannten Spiele-Klassikern mit Python programmierst - unabhängig davon, ob du zum ersten Mal programmierst oder schon Vorkenntnisse mit Python oder einer anderen Programmiersprache hast.

Mit Python und der Spielebibliothek pygame entwickelst du acht verschiedene Retro-Spiele, die nach und nach anspruchsvoller werden. Von einfachen Arcade-Games bis hin zu komplexen Taktik-Klassikern wird die Programmierung aller Spiele leicht verständlich erklärt, so dass du sie direkt ausprobieren, verändern und erweitern kannst.

Einsatz von KI

Mit modernen KI-Techniken bringst du deine Spiele-Klassiker auf das nächste Level, indem du Gegner entwickelst, die intelligent auf dein Verhalten reagieren oder selbstständig dazulernen.

Du lernst unter anderem:

  • Spiele mit Python und pygame entwickeln
  • Spielfiguren, Kollisionen und Highscores umsetzen
  • Labyrinthe, Punktesysteme und Spielsteuerungen programmieren
  • NPCs mit neuronalen Netzen trainieren
  • KI-Verfahren wie Q-Learning und Mini-Max praktisch anwenden
  • eigene Spielideen weiterentwickeln und anpassen

Damit erhältst du nicht nur einen Einstieg in die Programmierung und Spieleentwicklung mit Python, sondern auch - ganz praxisnah - in die Welt der künstlichen Intelligenz.

Spiele im Buch - basierend auf beliebten Klassikern:
  • Schlangenbiss
  • Press under Water
  • Pyramide
  • Tetrimania
  • Diamond Pusher
  • Arcade Fighter mit KI-gesteuerten Gegnern
  • Robot Chase mit KI-basierter Wegsuche
  • Landgewinn mit KI-Gegner in verschiedenen Schwierigkeitsstufen

Produktdetails

Format

PDF

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Verkaufsrang

21272

Erscheinungsdatum

02.09.2026

Verlag Mitp Verlags GmbH & Co.KG
Seitenzahl

288 (Printausgabe)

Dateigröße

4979 KB

Auflage

2026

Sprache

Deutsch

EAN

9783747511794

Barrierefreiheit
  • keine Information zur Barrierefreiheit bekannt

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