Four-Dimensional Angles: The Mathematics of Quaternions Complex Numbers, Gimbal Lock, and the Mind-Bending Algebra That Rotates the Digital World
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Sprache:Englisch
4,99 €
inkl. gesetzl. MwSt.Beschreibung
Produktdetails
Format
ePUB
Kopierschutz
Nein
Family Sharing
Ja
Text-to-Speech
Ja
Altersempfehlung
1 - 99 Jahr(e)
Erscheinungsdatum
02.04.2026
Verlag
EpubliSeitenzahl
162 (Printausgabe)
Dateigröße
928 KB
Auflage
1. Auflage
Sprache
Englisch
EAN
9783565379224
This highly technical book decodes the mind-bending algebra invented by William Rowan Hamilton in 1843, which has become the absolute backbone of modern game engines and 3D rendering. Quaternions use complex numbers with one real part and three imaginary parts to calculate a rotation around an arbitrary vector in 4D space.
We explore how calculating rotations using Quaternions completely bypasses Gimbal Lock, requires significantly less processor memory, and allows for perfectly smooth, flawless interpolation (Slerp) between two different camera angles.
Enter the fourth dimension of programming. A rigorous exploration of the complex, imaginary mathematics required to smoothly turn your head inside a virtual reality.
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