Produktbild: Canvas (Cryptos, Band 2)
Band 2 Neu

Canvas (Cryptos, Band 2) Must-Read-Fortsetzung von Ursula Poznanskis SPIEGEL-Bestseller Cryptos! - Extrem spannender und beklemmend aktueller Near-Future-Thriller

Aus der Reihe Cryptos
29

19,99 €

inkl. gesetzl. MwSt.

Beschreibung

Produktdetails

Format

ePUB 3

Kopierschutz

Nein

Family Sharing

Ja

Text-to-Speech

Ja

Altersempfehlung

ab 14 Jahr(e)

Verkaufsrang

301

Erscheinungsdatum

13.08.2026

Verlag

Loewe

Seitenzahl

448 (Printausgabe)

Dateigröße

3634 KB

Sprache

Deutsch

EAN

9783732028450

Beschreibung

Produktdetails

Format

ePUB 3

eBooks im ePUB 3-Format erlauben eine dynamische Anpassung des Inhalts an die jeweilige Display-Größe des Lesegeräts. Das Format eignet sich daher besonders für das Lesen auf mobilen Geräten, wie z.B. Ihrem tolino, Tablets oder Smartphones.

Kopierschutz

Nein

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Barrierefreiheit

  • keine Information zur Barrierefreiheit bekannt

Altersempfehlung

ab 14 Jahr(e)

Verkaufsrang

301

Erscheinungsdatum

13.08.2026

Verlag

Loewe

Seitenzahl

448 (Printausgabe)

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3634 KB

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Deutsch

EAN

9783732028450

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  • Bewertung

    5/5

    29.08.2026

    eBook (ePUB 3)

    Spannende Fortsetzung!

    Hat mir und meiner Familie sehr gut gefallen, total spannend und extrem fesselnd. Man kann das Buch unabhängig von Cryptos lesen, allerdings finde ich man versteht die Geschichte und Charaktere besser, wenn man zuerst durch den vorigen Band in das World Building eintauchen kann. Ach, was gäbe ich dafür, ein paar Tage in Libri, Kerrybrook oder Chocolat zu verschwinden ;) obwohl ich gegen einen Aufenthalt in Austen auch nichts einzuwenden hätte...bin schon gespannt, mit welcher kreativen Idee Frau Poznanski uns als nächstes überraschen wird :)

  • Melanie

    5/5

    13.08.2026

    eBook (ePUB 3)

    Richtig tolles Buch

    Was, wenn die echte Welt kaum noch bewohnbar wäre und dein Leben hauptsächlich in virtuellen Welten stattfindet? Genau in diese faszinierende Zukunft entführt uns Canvas. Jana arbeitet in einer ungewöhnlichen Jobbörse, in der sie gefährliche und unangenehme Aufgaben in virtuellen Welten übernimmt, doch schon bald merkt sie, dass hinter dem perfekten System von Mastermind weit mehr steckt, als es zunächst scheint. Ursula Poznanski verbindet spannende Action mit hochaktuellen Themen wie Klimawandel, soziale Ungleichheit, digitale Abhängigkeit und dem Mut, ein ungerechtes System zu hinterfragen. Die Geschichte ist temporeich, überraschend und regt gleichzeitig zum Nachdenken an. Ein packender Near-Future-Thriller, der mich von der ersten bis zur letzten Seite gefesselt hat, absolute Leseempfehlung, hab es quasi durchgesuchtet.

  • S. L.

    aus Berlin

    5/5

    13.08.2026

    eBook (ePUB 3)

    Phantastische Welten

    Janas Leben bietet wie gewohnt mannigfache Möglichkeiten, in Phantasiewelten zu reisen. Sorgfältig designed, spannend oder erholsam gestaltet - es gibt viele davon. Da die reale Welt heiß, karg und ungemütlich ist, liegt man in komfortablen Kapseln und reist von dort aus in sichere Traumziele. Nach Canvas zum Beispiel. Dort kann man sogar Punkte erarbeiten und gegen Weltenpässe nach Wunschdestinationen tauschen. Da aber eine wichtige Person dort verschwunden ist, macht Jana sich auf die Suche. Was für phantasievolle Welten erschaffen wurden, begeistert, möchte man selbst gern besuchen. Aber: unerklärlicherweise verschwinden weitere Personen. Jana forscht nach, ihr Team hilft. Bekannte und liebgewonnene Charaktere aus „Kryptos“ begleiten sie, virtuell und persönlich. Fehlprogrammierungen, Personen, die ungewöhnliche Fähigkeiten haben und merkwürdige Zwischenfälle tauchen immer häufiger auf. Ursula Poznanski schickt den Leser wieder in mysteriöse, genial ausgedachte Welten. Ihre Heldin ist mutig, clever, bewundernswert engagiert. Gern begleitet man sie, erlebt fantastische Abenteuer, hofft auf das Beste. Und wird immer wieder überrascht. Nichts ist so, wie es scheint. Sehr spannend, fantasievoll, macht großen Spaß, zu lesen. Mochte ich sehr!

  • Elohym78

    aus Horhausen (Westerwald)

    5/5

    11.08.2026

    eBook (ePUB 3)

    lebendig und phantasiereich

    Jana und Tivon konnten mit ihrem gesamten Designer-Team den angriff von Lauritz abwehren. Doch da es in den virtuellen Welten keine Polizei und keine Gefängnisse mehr gibt, da die wenigen verblieben Menschen eh nicht auf der Erde leben können, ist an Ruhe und Entspannung nicht zu denken. Und leider liegt Jana mit ihrer Vermutung absolut richtig! Lauritz und seine Anhänger planen erneut, die wenigen verbliebenen Menschen auszulöschen, so dass nur eine Elite übrig bleibt, für die die natürlichen Ressourcen noch reichen. Das Cover zeigt unterschiedliche Weltenteile auf einem Erdbruchstück. Der Hintergrund besteht aus einer Computeranimation. Ich finde es wunderbar gestaltet, da es alle Elemente des Buches mit nur einem Blick zur Geltung bringt. Die Traumwelt, in die sich die Menschen flüchten - müssen - und die dahinter stehenden Computer, die es ermöglichen. Selten ist der Spagat zwischen Realität und Fiktion so gut gelungen! Ursula Poznanski hat mich mit Wucht in ihre Virtual Reality Welt entführt. Eine Welt, in die ich mich nur allzu gerne entführen ließ! Eine Welt, die mich selbst abseits der Buchseiten noch beschäftigte! Das Leben auf der Erde ist nicht mehr möglich. Zumindest für den größten Teil der übriggeblieben Bevölkerung. Es gibt zwar noch grüne Zonen, diese sind jedoch den Reichen und Mächtigen, den so genannten Alphas, vorbehalten. Statt dessen findet das Leben online statt. Jeder legt sich, mit einem Anzug bekleidet in eine Kapsel und entflieht der Realität. Durch den Anzug wird jede Empfindung realitätsgetreu übertragen; ebenfalls die Ernährung und medizinische Versorgung erfolgt über diese Anzüge. Ich denke, dass jeder von uns sich schon mal gewünscht hat, die Dinosaurier zu erforschen, an tropischen Stränden eine niemals endende Party zu feiern, eine Luxuswelt zu bereisen, im Mittelalter abzutauchen... Die Möglichkeiten sind grenzenlos! Designer wie Jana und ihr Team machen es möglich und designen aufwendig diese Welten. Doch wie schon in Teil eins ist diese fragile Welt plötzlich bedroht. Lauritz und seine Verbündeten wollen die Abschaltung herbeiführen und Millionen Menschen dadurch in den Tod stürzen. Verhungern, verdursten, von der Hitze gegrillt. Was als Flucht gedacht war, könnte zur Todesfalle werden. Ich liebe die Schilderungen von Ursula Poznanski! Ohne Probleme konnte ich mich in die virtuellen Welten hineinträumen und ja, auch hinein sehnen! Die Vorstellung ist einfach grandios! Und gleichzeitig ist die Bedrohung absolut greifbar! Ob ein Computer Virus und durch Menschen herbeigeführter Tod, die realen Möglichkeiten scheinen greifbar. Und um ehrlich zu sein, sind diese virtuellen Welten für mich nicht mehr so weit von der Realisierbarkeit entfernt. Dass ihre Protagonisten ebenfalls grandios und authentisch gelungen sind, ist selbstredend! Wie kleine Zahnrädchen greifen sie ineinander und ich konnte mich problemlos in sie hineinversetzen und ihren Handlungen folgen. Gerade weil wenig persönlicher Kontakt noch möglich ist, sondern ein Aufeinandertreffen mehr und mehr online erfolgt, ist das Zwischenmenschliche so wichtig. Ich finde das Buch unfassbar dicht und komprimiert! Ein Geschehnis jagt das nächste, obwohl ich gedanklich noch gar nicht zum Wechsel bereit war! Rückblickend muss ich gestehen, dass ich mir locker zwei Teile gewünscht hätte und dazu eine noch bildgewaltiger Beschreibung. Andererseits überlässt die Autorin natürlich meiner Phantasie eine Menge, was ich sehr gerne genutzt habe! Selten habe ich ein Buch mit so viel Input gelesen! Ein Buch, das einfach jedes Spektrum abdeckt und nicht überladen wirkt. Canvas ist mehr als gelungen! Es macht süchtig!

  • Bewertung

    aus Nürnberg

    5/5

    29.08.2026

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Unbedingt lesen!

    Canvas ist der zweite Teil der Mastermind Dilogie und kann theoretisch als Standalone gelesen werden. Den ersten Teil, Cryptos, habe ich vor ca. 6 Jahren gelesen. Es ist kein Problem wieder reinzukommen in die Welt und was damals geschah, aber mit Vorkenntnissen hat man mehr Spaß an dem Buch. Und wer eines der Bücher gelesen hat wird auch das andere lesen wollen. Also warum nicht gleich von vorne starten? Mich hat wieder der kreative Weltenbau gecatched. Die Autorin hat so unfassbare viele Welten im Buch geschaffen. Lust von Zombies attackiert zu werden? Nein? Was ist mit Dinos in Creacious? Piraten in JollyRoger? Oder lieber etwas entspanntere Orte wie Isola44 mit Strand? Oder ein Abstecher nach Austen? Empfehlen kann ich auch JingleBells mit Ohrwurmgarantie (ist ja bald Weihnachten). Besonders zu empfehlen ist auch Canvas, die Jobbörse-Welt. Hier könnt ihr euch Punkte für neue Weltenpässe verdienen, indem ihr als Ambients besonders lukrative (und unangenehme) Jobs annehmt. Wäre es im realen Leben mal auch so leicht… Auch hat Ursula aktuelle Themen mit einfließen lassen: Klimaerwärmung und die Folgen für die Menschheit oder ungleiche Verteilung von Macht zum Beispiel. Das Buch ist so spannend, dass es innerhalb von zwei-drei Tagen ausgelesen ist und ich mir wünschte, Reisen wäre so einfach wie im Mastermind-Universum. Dann würde ich jetzt „Cruise“ ausprobieren und Theo zuschlagen. Obwohl, der ist wahrscheinlich woanders… Fazit: Ein Jugendthriller, der von der ersten Seite an spannend ist, mit kreativem Weltenbau und (zumeist) sympathischen Charakteren. Zudem ohne KI! Unbedingt beide Teile lesen!

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