Lernen spielend digital: No-Code für Lehrende Interaktive Lern-Apps ohne Programmierung erstellen – von Quiz-Games bis zu gamifizierten Lernpfaden für engagierte Schüler
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Beschreibung
Produktdetails
ISBN
978-3-565-13896-8
Auflage
1
Erscheinungsdatum
21.12.2025
Einband
Taschenbuch
Verlag
EpubliSeitenzahl
216
Maße (B/H)
21/29,7 cm
Gewicht
664 g
Sprache
Deutsch
Lernen Sie, welche Lernziele sich für Gamification eignen und wie Sie Motivation durch spielerische Elemente steigern. Wir führen Sie durch den gesamten Prozess: Von der didaktischen Konzeption über die Auswahl der richtigen No-Code-Plattform bis zur Erstellung funktionaler Lern-Apps, die Ihre Schüler begeistern.
Entdecken Sie praktische Strategien für verschiedene Unterrichtsformate: Interaktive Quizze, Punktesysteme, Fortschrittsanzeigen, Badges und Challenges. Sie erfahren, wie Sie Lernpfade personalisieren, Feedback automatisieren und Lernerfolge messbar machen – alles durch einfache Drag-and-Drop-Interfaces.
Der Fokus liegt auf pädagogischem Mehrwert statt technischem Schnickschnack. Jedes Kapitel verbindet Lerntheorie mit praktischer Umsetzung und zeigt konkrete Beispiele aus verschiedenen Fächern und Altersstufen. Von Grundschule bis Erwachsenenbildung – No-Code demokratisiert digitale Bildung.
Perfekt für Lehrkräfte, Trainer und Bildungsverantwortliche, die ihren Unterricht digitalisieren wollen, ohne Budget oder IT-Support. Sie benötigen keine technischen Vorkenntnisse – nur kreative Ideen und den Wunsch, Lernen neu zu denken.
Starten Sie heute und verwandeln Sie Ihre Lerninhalte in motivierende digitale Erlebnisse.
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