Produktbild: Grundkurs C++

Grundkurs C++ Kompaktes Wissen im Taschenbuchformat. Ideal für Studium und Beruf. Aktuell zu C++23

Aus der Reihe Rheinwerk Computing
1

20,50 €

inkl. gesetzl. MwSt., zzgl. Versandkosten


  • Kostenlose Lieferung ab 30 € Einkaufswert
  • Versandkostenfrei für Bonuscard-Kund*innen

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

06.06.2025

Verlag

Rheinwerk Verlag

Seitenzahl

542

Maße (L/B/H)

18,8/12,2/3,2 cm

Gewicht

598 g

Farbe

Weiß / Schwarz

Auflage

5. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-367-10452-9

Beschreibung

Rezension

Buchtipp! Ahadesign.eu

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

06.06.2025

Verlag

Rheinwerk Verlag

Seitenzahl

542

Maße (L/B/H)

18,8/12,2/3,2 cm

Gewicht

598 g

Farbe

Weiß / Schwarz

Auflage

5. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-367-10452-9

Herstelleradresse

Rheinwerk Verlag GmbH
Rheinwerkallee 4
53227 Bonn
DE

Email: service@rheinwerk-verlag.de

Kundinnen und Kunden meinen

Informationen zu Bewertungen

Zur Abgabe einer Bewertung ist eine Anmeldung im Konto notwendig. Die Authentizität der Bewertungen wird von uns nicht überprüft. Wir behalten uns vor, Bewertungstexte, die unseren Richtlinien widersprechen, entsprechend zu kürzen oder zu löschen.

Die Bewertungen sind nach Format, Anzahl Sterne und Datum sortiert.

  • Bewertung

    5/5

    30.12.2025

    eBook (ePUB)

    Für Anfänger bestens geeignet

    Ich habe mich in letzten Jahren angefangen für Softwareentwicklung zu interessieren. Angefangen über kleine Tutorials auf YouTube bis hin zum Buchshop. Nun wollte ich anfangen mich mit der Programmiersprache C zu beschäftigen, da ich oft von ihr gelesen und ihren Wert bemerkt habe. Dabei sprang mir dieses Buch zufällig vor die Augen. Ich kaufte es und fing an es zu lesen. Schon bereits nach kurzer Zeit war ich in der Lage einfache Konsolenprogramme zu schreiben und Berechnungen durchzuführen, sowie die Basics dieser Programmiersprache zu begreifen. Es gefällt mir besonders gut, dass Konzepte und Grundlagen zu Beginn der Kapitel erklärt und dann mit abgebildeten Code-Beispielen Stück für Stück erklärt werden ohne zu tief in die Materie zu gehen. Die Kontrollaufgaben nach jedem Kapitel bringen einen zum Nachdenken (im positiven Sinne) und lassen einen den Lernerfolg spüren. Zudem kann man, wenn es mal nicht so einfach ist, direkt in die Lösungen gucken, um seine Probleme zu begreifen und zu lösen. Nachdem ich nun dieses Buch studiert habe kann ich sagen: "Jap, C wird ein treuer Weggefährte von mir.". Zudem habe ich mir das Handbuch für C gekauft und freue mich schon darauf mein Wissen vertiefen zu können.

Kundinnen und Kunden meinen

5

1

4

0

3

0

2

0

1

0

Bewertungen (1)

Die Leseprobe wird geladen.
  • Produktbild: Grundkurs C++
  •   1.  Einstieg in die Welt von C++ ... 19

           1.1 ... Der C++-Standard ... 19

           1.2 ... Die nötigen Werkzeuge für C++ ... 20

           1.3 ... Übersetzen mit g++ und clang++ ... 24

           1.4 ... Übersetzen mit einer Entwicklungsumgebung ... 26

           1.5 ... Listings zum Buch ... 30

           1.6 ... Kontrollfragen und Aufgaben im Buch ... 30

           1.7 ... Aufgabe ... 30

           1.8 ... Aufgabe zu C++ 23 ... 31

      2.  Erste Schritte in C++ ... 33

           2.1 ... Das erste Programm in C++ ... 33

           2.2 ... Anweisungen und Ausdrücke ... 35

           2.3 ... Die Standardeingabe- und -ausgabestreams ... 37

           2.4 ... Einige Begriffe zu C++ ... 43

           2.5 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 45

      3.  Die eingebauten C++-Basisdatentypen ... 46

           3.1 ... Variablen ... 46

           3.2 ... Definition und Deklaration von Variablen ... 47

           3.3 ... Initialisierung und Zuweisung von Werten ... 48

           3.4 ... Ganzzahltypen ... 51

           3.5 ... Ganzzahldatentyp für Zeichen ... 58

           3.6 ... Fließkommazahlentypen ... 68

           3.7 ... Der 'auto'-Typ ... 71

           3.8 ... Konstanten ... 72

           3.9 ... Die Byte-Größe mit dem 'sizeof'-Operator ... 73

           3.10 ... Limits für die Basisdatentypen ... 74

           3.11 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 77

      4.  Arbeiten mit den eingebauten Typen ... 78

           4.1 ... Arithmetische Operatoren ... 78

           4.2 ... Ungenaue Fließkommazahlen ... 86

           4.3 ... Typumwandlung ... 88

           4.4 ... Formatierte Ausgabe von Werten ... 94

           4.5 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 95

      5.  Kontrollstrukturen ... 97

           5.1 ... Der eingebaute Datentyp 'bool' ... 97

           5.2 ... Vergleichsoperatoren ... 98

           5.3 ... Bedingte Anweisung mit 'if' ... 101

           5.4 ... Anweisungsblock für Kontrollstrukturen ... 102

           5.5 ... Alternative 'else'-Verzweigung ... 103

           5.6 ... Bedingte Anweisung mit Initialisierung ... 105

           5.7 ... Mehrfache Verzweigung ... 105

           5.8 ... Der Bedingungsoperator '?:' ... 108

           5.9 ... Logische Operatoren ... 109

           5.10 ... Die Fallunterscheidung -- 'switch' ... 111

           5.11 ... Die kopfgesteuerte 'while'-Schleife ... 114

           5.12 ... Die fußgesteuerte 'do-while'-Schleife ... 116

           5.13 ... Die Zählschleife 'for' ... 117

           5.14 ... Kontrollierte Sprunganweisungen ... 121

           5.15 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 123

      6.  Arrays und Strings ... 125

           6.1 ... Arrays ... 125

           6.2 ... Strings in C++ ... 139

           6.3 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 145

      7.  Referenzen und Zeiger ... 146

           7.1 ... Referenzen ... 146

           7.2 ... Zeiger ... 149

           7.3 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 158

      8.  Funktionen ... 160

           8.1 ... Grundlegendes zu Funktionen ... 160

           8.2 ... Referenzen als Parameter und Rückgabe ... 180

           8.3 ... Zeiger als Parameter und Rückgabewert ... 187

           8.4 ... Übergabe großer Elemente als Funktionsparameter ... 188

           8.5 ... C-Arrays oder C-Strings als Funktionsparameter ... 190

           8.6 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 191

      9.  Modularisierung und Präprozessor ... 193

           9.1 ... Präprozessor-Direktiven ... 193

           9.2 ... Modulare Programmierung ... 199

           9.3 ... Namensräume ... 205

           9.4 ... Spezifizierer und Qualifikatoren ... 217

           9.5 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 223

    10.  Strukturen, Aufzählungen und dynamische Speicherobjekte ... 226

           10.1 ... Erste eigene Datentypen mit Strukturen ... 226

           10.2 ... Der Aufzählungstyp 'enum' ... 235

           10.3 ... Eigene Namen mit 'using' ... 237

           10.4 ... Dynamische Speicherobjekte ... 238

           10.5 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 249

    11.  Klassen ... 250

           11.1 ... Klassen ... 250

           11.2 ... Konstruktoren ... 264

           11.3 ... Destruktoren ... 281

           11.4 ... Weitere Formen von Methoden ... 286

           11.5 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 295

    12.  Objekte und Klassenelemente ... 297

           12.1 ... Objekt als Parameter ... 297

           12.2 ... Freundfunktionen ('friend') ... 302

           12.3 ... Objekte einer Klasse als Rückgabewerte ... 304

           12.4 ... Arrays von Objekten ... 310

           12.5 ... Dynamische Objekte ... 311

           12.6 ... Klassenobjekte als Klassenattribute ... 313

           12.7 ... Eine Containerklasse als Klassenattribut ... 318

           12.8 ... Smart Pointer als Klassenattribut ... 321

           12.9 ... Statische und konstante Klassenelemente ... 325

           12.10 ... Die Nullregel (Rule of Zero) ... 333

           12.11 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 336

    13.  Operatoren überladen ... 338

           13.1 ... Das Schlüsselwort 'operator' ... 340

           13.2 ... Zweistellige (arithmetische) Operatoren überladen ... 341

           13.3 ... Einstellige Operatoren überladen ... 348

           13.4 ... Den Zuweisungsoperator überladen ... 352

           13.5 ... Ausgabe- und Eingabeoperatoren überladen ... 357

           13.6 ... Vergleichsoperatoren ... 361

           13.7 ... Weitere Operatorüberladungen ... 364

           13.8 ... Konvertierungsoperatoren ... 364

           13.9 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 368

    14.  Vererbung (Abgeleitete Klassen) ... 370

           14.1 ... Die Vorbereitung ... 371

           14.2 ... Das Ableiten einer Klasse ... 373

           14.3 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 393

    15.  Templates ... 395

           15.1 ... Funktionstemplates ... 395

           15.2 ... Klassentemplates ... 405

           15.3 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 411

    16.  Ausnahmebehandlung (Fehlerbehandlung) ... 413

           16.1 ... Grundlagen der Fehlerbehandlung ... 413

           16.2 ... Eine Ausnahme auslösen ... 415

           16.3 ... Eine Ausnahme auffangen und behandeln ... 416

           16.4 ... Standardausnahmen (Fehlerklassen) ... 426

           16.5 ... Die Alternative 'std::expected' ... 431

           16.6 ... Vermeidung von Fehlern mit [[nodiscard]] ... 433

           16.7 ... Fehlerdiagnose mit 'std::source_location' ... 434

           16.8 ... Kontrollfragen ... 435

    17.  Ein-/Ausgabestreams für Dateien ... 436

           17.1 ... Der Umgang mit Dateien in C++ ... 436

           17.2 ... Verschiedene Streams für Dateien ... 436

           17.3 ... Eine Datei öffnen und schließen ... 437

           17.4 ... Mit 'std::filesystem' arbeiten ... 449

           17.5 ... Kontrollfragen und Aufgaben ... 450

    18.  Die Standardbibliothek und weitere Sprachelemente ... 452

           18.1 ... Die Container der Standardbibliothek ... 452

           18.2 ... Algorithmen der Standardbibliothek ... 465

           18.3 ... Fortgeschrittene Sprachelemente ... 468

           18.4 ... Fortgeschrittene Funktionskonzepte ... 473

           18.5 ... Smart Pointer ... 483

           18.6 ... Textansichten und Formatierung ... 494

           18.7 ... Die Zeitbibliothek ... 501

           18.8 ... Ausblick auf das Multithreading ... 507

      Anhang ... 509

           A ... Lösungen der Übungsaufgaben ... 509

      Index ... 533