Produktbild: Swift

Swift Das umfassende Handbuch. Apps entwickeln mit SwiftUI für iOS und macOS — Das umfassende Handbuch

Aus der Reihe Rheinwerk Computing

51,30 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

06.06.2025

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

729

Maße (L/B/H)

24,6/17,9/4,4 cm

Gewicht

1496 g

Farbe

Graublau / Schwarz

Auflage

5

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-367-10734-6

Beschreibung

Rezension

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Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

06.06.2025

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

729

Maße (L/B/H)

24,6/17,9/4,4 cm

Gewicht

1496 g

Farbe

Graublau / Schwarz

Auflage

5

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-367-10734-6

Herstelleradresse

Rheinwerk Verlag GmbH
Rheinwerkallee 4
53227 Bonn
DE

Email: service@rheinwerk-verlag.de

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  • Produktbild: Swift




  •   Vorwort ... 13



    Teil I.  Einführung ... 17



      1.  Hello, World! ... 19






           1.1 ... Erste Schritte mit Xcode ... 20



           1.2 ... Der Hello-World-Code ... 24



           1.3 ... Eigene Code-Experimente ... 28






      2.  Learning by Doing: Die erste App ... 31






           2.1 ... Schritt 1: Eine Liste mit den Buchtiteln ... 33



           2.2 ... Schritt 2: Gestaltung der Listenelemente ... 45



           2.3 ... Schritt 3: Bücher nach Sprachen gruppieren ... 55



           2.4 ... Schritt 4: Von der Liste zur Detailansicht ... 58



           2.5 ... Schritt 5: Die RatingView ... 63



           2.6 ... Schritt 6: Multiplatform- und Farb-Finetuning ... 70



           2.7 ... Schritt 7: Persistenz mit SwiftData ... 74






      3.  Tipps & Tricks ... 81






           3.1 ... Syntaxeigenheiten von Swift ... 82



           3.2 ... Coding mit KI-Unterstützung ... 87



           3.3 ... Xcode ... 90






    Teil II.  Swift ... 101



      4.  Variablen, Optionals und Datentypen ... 103






           4.1 ... Variablen und Konstanten ... 103



           4.2 ... Optionals ... 107



           4.3 ... Elementare Datentypen ... 111



           4.4 ... Zeichenketten ... 115



           4.5 ... Wert- versus Referenztypen ... 122






      5.  Operatoren ... 125






           5.1 ... Zuweisungs- und Rechenoperatoren ... 125



           5.2 ... Vergleichsoperatoren und logische Operatoren ... 128



           5.3 ... Range-Operatoren ... 131



           5.4 ... Operatoren für Fortgeschrittene ... 132






      6.  Verzweigungen und Schleifen ... 135






           6.1 ... Verzweigungen mit if ... 135



           6.2 ... Inverse Logik mit guard ... 138



           6.3 ... Verzweigungen mit switch ... 139



           6.4 ... Versions- oder plattformabhängiger Code ... 141



           6.5 ... Schleifen ... 142






      7.  Funktionen und Closures ... 149






           7.1 ... Funktionen definieren und ausführen ... 149



           7.2 ... Parameter ... 157



           7.3 ... Standardfunktionen ... 164



           7.4 ... Funktionen als eigener Datentyp ... 166



           7.5 ... Closures ... 168






      8.  Arrays, Dictionaries, Sets und Tupel ... 173






           8.1 ... Arrays ... 173



           8.2 ... Arrays und Aufzählungen verarbeiten ... 180



           8.3 ... Dictionaries ... 187



           8.4 ... Sets ... 189



           8.5 ... Tupel ... 191






      9.  Grundlagen der objektorientierten Programmierung ... 193






           9.1 ... Klassen und Strukturen ... 193



           9.2 ... Enumerationen ... 201



           9.3 ... Eigenschaften ... 204



           9.4 ... Init-Funktion ... 213



           9.5 ... Methoden ... 219



           9.6 ... Subscripts ... 225



           9.7 ... Typ-Aliasse ... 227






    10.  Objektorientierte Programmierung für Fortgeschrittene ... 229






           10.1 ... Vererbung ... 229



           10.2 ... Generics ... 239



           10.3 ... Protokolle ... 242



           10.4 ... Standardprotokolle ... 251



           10.5 ... Extensions ... 256



           10.6 ... Protokollerweiterungen ... 258






    11.  Fehlerabsicherung ... 263






           11.1 ... Fehlerabsicherung mit try und catch ... 263



           11.2 ... Selbst Fehler auslösen (throws und throw) ... 270



           11.3 ... Fehler in Funktionen weitergeben (rethrows) ... 273



           11.4 ... Das Error-Protokoll ... 275






    12.  Swift-Interna ... 277






           12.1 ... Speicherverwaltung ... 277



           12.2 ... Attribute, Property Wrapper und Makros ... 282



           12.3 ... Reflection und KeyPath-Ausdrücke ... 286



           12.4 ... Swift Package Manager ... 290






    Teil III.  SwiftUI ... 293



    13.  Views ... 295






           13.1 ... Grundlagen ... 297



           13.2 ... Text ... 307



           13.3 ... Buttons und Optionen ... 312



           13.4 ... Bitmaps und Icons (Image) ... 317



           13.5 ... Grafik (Canvas, Path und Shape) ... 321



           13.6 ... Container (Stack, ScrollView, Grid) ... 323



           13.7 ... Farbe, Datum und Uhrzeit auswählen (Date- und ColorPicker) ... 330



           13.8 ... Ereignisse (Gestures) ... 333



           13.9 ... Vorschau (Preview-Optionen) ... 336



           13.10 ... Apps auf dem eigenen iPhone ausführen ... 340






    14.  State, Binding und Observable ... 343






           14.1 ... Variablen synchronisieren (@State und @Binding) ... 343



           14.2 ... Umgebungsvariablen (@Environment) ... 352



           14.3 ... Fokus-Management (@FocusState) ... 354



           14.4 ... Instanzen von Klassen beobachten (@Observable) ... 355



           14.5 ... Model-View-ViewModel (MVVM) ... 362



           14.6 ... Code-Organisation nach MVVM-Regeln ... 364






    15.  Listen und Tabellen ... 373






           15.1 ... Listen ... 373



           15.2 ... Listen manipulieren ... 379



           15.3 ... Beispiel: Issue-Management ... 382



           15.4 ... Tabellen ... 392






    16.  Navigation ... 399






           16.1 ... NavigationStack ... 399



           16.2 ... Navigation entlang eines Pfads ... 402



           16.3 ... Deep Links ... 407



           16.4 ... NavigationSplitView ... 414



           16.5 ... TabView ... 419



           16.6 ... Toolbar ... 421



           16.7 ... Modale Dialoge (Alerts, Sheets, Popovers) ... 424



           16.8 ... Best Practices ... 428






    17.  SwiftUI-Spezialthemen ... 431






           17.1 ... Animationen ... 432



           17.2 ... Einstellungen (User-Defaults, @AppStorage) ... 437



           17.3 ... macOS-App mit mehreren Fenstern (FileDocuments) ... 440



           17.4 ... Eigene View-Modifier ... 448



           17.5 ... UIKit-Views in SwiftUI verwenden ... 452



           17.6 ... Capabilities und Entitlements ... 458






    Teil IV.  Programmier- und Arbeitstechniken ... 461



    18.  Asynchrone Programmierung ... 463






           18.1 ... Tasks, async und await ... 465



           18.2 ... actor und Sendable ... 473



           18.3 ... Asynchrone Programmierung in SwiftUI ... 480



           18.4 ... Beispiel: Asynchroner Download ... 484



           18.5 ... Beispiel: Datenauswertung und -visualisierung ... 491






    19.  Dateien, JSON und XML ... 499






           19.1 ... Dateinamen und URLs ... 500



           19.2 ... Standardverzeichnisse ... 501



           19.3 ... Dateioperationen ... 506



           19.4 ... Bundle-Dateien und Assets ... 510



           19.5 ... JSON-Dateien verarbeiten ... 512



           19.6 ... XML-Dateien lesen ... 519






    20.  Netzwerkfunktionen und REST-APIs ... 525






           20.1 ... Dateien herunterladen ... 526



           20.2 ... REST-APIs nutzen ... 528



           20.3 ... Beispiel: Aktuelles Wetter ermitteln ... 531



           20.4 ... Beispiel: New-York-Times-Bestsellerliste ... 534






    21.  SwiftData ... 541






           21.1 ... Persistenz ... 541



           21.2 ... SwiftData-Überblick ... 543



           21.3 ... Modellierung (Schema) ... 545



           21.4 ... Container ... 549



           21.5 ... Daten lesen und speichern (Kontext) ... 550



           21.6 ... Relationen ... 554



           21.7 ... SwiftData-Interna ... 559



           21.8 ... Beispiel: To-do-App ... 564



           21.9 ... Undo-Funktion für die To-do-App ... 574






    22.  iCloud ... 581






           22.1 ... iCloud-Grundlagen ... 581



           22.2 ... Hello, iCloud! ... 583



           22.3 ... SwiftData und iCloud ... 592






    Teil V  Apps ... 597






    23.  Währungskalkulator ... 599






           23.1 ... App-Überblick ... 599



           23.2 ... Umrechnungskurse herunterladen und speichern (Model) ... 602



           23.3 ... UI-Logik (View Model) ... 606



           23.4 ... Benutzeroberfläche (View) ... 612



           23.5 ... Währungseinstellung (View) ... 616






    24.  Lokalisierung und App Store ... 623






           24.1 ... Artwork ... 623



           24.2 ... Mehrsprachige Apps ... 626



           24.3 ... Eigene Apps im App Store anbieten ... 637



           24.4 ... macOS-Programme selbst weitergeben ... 647






    25.  Familieneinkaufsliste ... 653






           25.1 ... Bedienung ... 654



           25.2 ... Software-Design ... 658



           25.3 ... Einkaufsliste und Kategorien (Model) ... 666



           25.4 ... UI-Logik (View Model) ... 671



           25.5 ... Grundaufbau der Benutzeroberfläche (ContentView) ... 675



           25.6 ... Shopping-Tab (View) ... 678



           25.7 ... Planungs-Tab (View) ... 685



           25.8 ... Settings-Tab (View) ... 689



           25.9 ... REST-Server-Implementierung mit Python ... 693



           25.10 ... REST-Client in Swift (View Model) ... 706






      Index ... 717