Computer Graphics Programming in OpenGL With C++
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Sprache:Englisch
117,20 €
inkl. gesetzl. MwSt.Beschreibung
Produktdetails
Format
ePUB
Kopierschutz
Ja
Family Sharing
Ja
Text-to-Speech
Ja
Erscheinungsdatum
27.02.2024
Verlag
Mercury Learning & InformationSeitenzahl
568 (Printausgabe)
Dateigröße
70735 KB
Sprache
Englisch
EAN
9781501519581
- Covers modern OpenGL 4.0+ GLSL shader programming with C++, and instructions for both PC/Windows and Macintosh
- Provides complete source code for each example, fully explained along with tips for performance optimization
- Includes step-by-step instruction for using each GLSL programmable pipeline stage (vertex, tessellation, geometry, and fragment)
- Designed in a 4-color, "teach-yourself" format with numerous examples that the reader can run just as presented
- Explores practical examples for modeling, lighting, and shadows (including soft shadows), terrain, water, and 3Dmaterials such as wood and marble
- Expanded coverage of ray tracing, to include complex models and bounding volume hierarchies
- Includes companion files with source code, shaders, OBJ models, textures, skydomes, normal maps, high resolution figures, and more
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