Spiele programmieren mit Godot Vom kinderleichten Einstieg zum eigenen Game
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- Taschenbuch
- eBook ausgewählt
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Form:Einzelkauf Download
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Sprache:Deutsch
24,90 €
inkl. gesetzl. MwSt.Beschreibung
Produktdetails
Format
ePUB
Kopierschutz
Nein
Family Sharing
Nein
Text-to-Speech
Ja
Erscheinungsdatum
07.11.2024
Verlag
Rheinwerk eBooksSeitenzahl
286 (Printausgabe)
Dateigröße
13504 KB
Auflage
1. Auflage
Sprache
Deutsch
EAN
9783842110571
Werde zum Spieleentwickler - mit diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie es geht. Auch wenn du noch keine Programmierkenntnisse hast, tauchst du mithilfe der Programmiersprache Scratch spielend leicht in die wichtigsten Grundlagen ein. Danach bist du bereit für Godot, die beliebte Spiele-Engine. Von 2D bis 3D entstehen in vielen spannenden Projekten deine ersten eigenen Games:
- Lerne, was ein gutes Spiel ausmacht
- Baue Rennspiele, ein Raumschiff-Adventure und vieles mehr
- Ausführliche Erklärungen, viele Beispiele, Screenshots und Grafiken
- Wecke deine Kreativität und entwickle schon bald dein eigenes Spiel!
Dank des modernen Schreibstils und der altersgerechten Sprache macht das Programmieren mit diesem Buch einfach Spaß. Löse dich von den Beispielen und lass deiner Fantasie freien Lauf - Godot macht's möglich!
Aus dem Inhalt:
- Der richtige Einstieg in die Spieleprogrammierung
- Grundlagen lernen mit Scratch
- Direkt mit ersten Spielen starten
- Bessere Spiele durch Effekte
- Alle mögen Krach! Wir brauchen Sound und Musik
- Was macht ein gutes Spiel aus?
- Richtiger Code mit Godot
- Kein Game ohne Geschichte
- Das Raumschiff-Spiel
- Spielstände, Hauptmenü und Bildschirmgrößen
- 3D-Welt
- Hindernisse und Level-up
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