• Produktbild: Persona – über die Funktion der Maske in den Künsten
  • Produktbild: Persona – über die Funktion der Maske in den Künsten

Persona – über die Funktion der Maske in den Künsten Ein Vergleich zwischen Theater, Computerspiel und sozialem Rollenspiel

93,50 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

07.02.2025

Abbildungen

IX, 224 S. 31 Abb., 29 Abb. in Farbe.

Herausgeber

Kirsten Dickhaut + weitere

Verlag

Springer Berlin

Seitenzahl

224

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/1,3 cm

Gewicht

365 g

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-662-69718-4

Beschreibung

Portrait


Kirsten Dickhaut ist Geschäftsführende Direktorin des Italienzentrums an der Universität Stuttgart sowie Leiterin der Abteilungen Galloromanistik und Italianistik.


Daniel Martin Feige ist Professor für Philosophie und Ästhetik in der Fachgruppe Design an der Staatlichen Akademie der Bildenden Künste Stuttgart.


Sven Thorsten Kilian ist Privatdozent in der Romanistik der Universität Stuttgart. Er lehrt in der komparatistischen und romanistischen Literaturwissenschaft.

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

07.02.2025

Abbildungen

IX, 224 S. 31 Abb., 29 Abb. in Farbe.

Herausgeber

Verlag

Springer Berlin

Seitenzahl

224

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/1,3 cm

Gewicht

365 g

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-662-69718-4

Herstelleradresse

Springer-Verlag GmbH
Tiergartenstr. 17
69121 Heidelberg
DE

Email: ProductSafety@springernature.com

Noch keine Bewertungen vorhanden

Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel

Helfen Sie anderen Kundinnen und Kunden durch Ihre Meinung.

Kundinnen und Kunden meinen

Bewertungen (0)

Weitere Artikel finden Sie in

  • Produktbild: Persona – über die Funktion der Maske in den Künsten
  • Produktbild: Persona – über die Funktion der Maske in den Künsten

  • Autorinnen und Autoren.-
    1Persona
    – über die Funktion der Maske in den Künsten.-
    Maskerade und Gesichtserkennung: Maskieren und Entlarven in den Medien.-
    2 Muster als Masken. Synthetische Gesichter in algorithmisch vernetzten Bildkulturen.- 3 Die Maske im Computerspiel und das Computerspiel als Maske. Identität, Performativität und Medialität.- 4 Das Bild als Bühne für Arlecchino und Pulcinella. Transferphänomene zwischen theatraler Praxis und visuellen Medien bei Gerardus Josephus Xavery und Domenico Tiepolo.-
    Maske als Grenzphänomen in Theater, Tanz und Roman.-
    5 Die Maske als Modell. Die
    bauta
    und ihre Prinzipien der Konkludenz in Goldonis
    Il Servitore di due padroni
    (1746)

    und
    La Locandiera
    (1752).- 6 Das Versprechen der Maske. Choreographien von Identität in Kunst und Alltag.- 7 Geschichtete Masken. Die Kunst der kühnen Identitätsbildung in Luigi Pirandellos
    Il fu Mattia Pascal
    (1904).- 8 Maske und Masse. Pirandellos
    Uno, nessuno e centomila
    (1926).- 9 Zwischen Typisierung und Transzendenz – Masken als Grenzgänger der Sinnordnung.-Bildnachweise.