Produktbild: Pixel Soundtracks

Pixel Soundtracks Exploring Video Game Music through Twenty Games

48,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

24.07.2024

Abbildungen

30 BW Illustrations

Verlag

Rowman & Littlefield

Seitenzahl

272

Maße (L/B/H)

22,9/15,2/1,5 cm

Gewicht

372 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-5381-9276-4

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Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

24.07.2024

Abbildungen

30 BW Illustrations

Verlag

Rowman & Littlefield

Seitenzahl

272

Maße (L/B/H)

22,9/15,2/1,5 cm

Gewicht

372 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-5381-9276-4

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

Email: gpsr@libri.de

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  • Produktbild: Pixel Soundtracks
  • Table of Contents
    Acknowledgments
    Introduction
    Chapter 1: The Sonic Invasion - Space Invaders (1978)
    Stage 1: How Video Games Make Music
    Chapter 2: Music on Chips - Super Mario Bros (1985)
    Chapter 3: MIDI, Samples and Synthesis - Kings Quest IV (1988)
    Chapter 4: CD Audio and Recorded Sound in Games - Wipeout (1995)
    Stage 2: Integrating Music in Games
    Chapter 5: Dynamic Music - The Operative: No One Lives Forever (2000)
    Chapter 6: Generating Music with Algorithms - Mini Metro (2015)
    Chapter 7: Introductions, Menus and Loading Screens - BioShock Infinite (2013)
    Stage 3: The Role of Music in Games
    Chapter 8: Battle and Boss Music - Dark Souls III (2016)
    Chapter 9: Characters and Stories - Final Fantasy VI (1994)
    Chapter 10: Building Worlds and Histories - Kingdom Hearts (2002)
    Chapter 11: Music and Feeling in Play - Ori and the Blind Forest (2015)
    Stage IV: Aesthetic Questions
    Chapter 12: Music and Gameplay - The Artful Escape (2021)
    Chapter 13: Nostalgia and Remakes - Resident Evil 2 (1998/2019)
    Chapter 14: Modern Chiptune and Fandom - Undertale/Deltarune (2015/2021+)
    Chapter 15: Classical Music and Video Games - Untitled Goose Game (2019)
    Chapter 16: Popular Music and Game Music - 50 Cent: Bulletproof (2005)
    Stage 5: Game Music and Wider Culture
    Chapter 17: Identity, Representation and Avatars - Tomb Raider (2013)
    Chapter 18: Adaptations - Star Trek: Judgement Rites (1993 Floppy Version/1995 CD-ROM Version)
    Chapter 19: Game Music in Concert and On Record - Xevious (1982)
    Final Boss
    Playing Games, Playing with Music - The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)
    Bibliography