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Produktbild: Is it wrong to try to pick up Girls in a Dungeon? Light Novel 06
Band 6

Is it wrong to try to pick up Girls in a Dungeon? Light Novel 06 War Game

1

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Beschreibung

Gott Apollo fordert Hestia zu einem War Game heraus, einem Generalmobilisierungskrieg zwischen zwei Gottheiten, in dem deren Familias gegeneinander antreten. Die Siegerseite erhält von der Verliererseite alles – das Zuhause und Vermögen. Doch Apollo verlangt für den Fall seines Sieges: Bell Cranel! Bis...

Beschreibung

Gott Apollo fordert Hestia zu einem War Game heraus, einem Generalmobilisierungskrieg zwischen zwei Gottheiten, in dem deren Familias gegeneinander antreten. Die Siegerseite erhält von der Verliererseite alles – das Zuhause und Vermögen. Doch Apollo verlangt für den Fall seines Sieges: Bell Cranel! Bis zur Eröffnung des War Game bleibt nur eine Woche. Und zu allem Übel wird auch noch Lili von der Soma-Familia entführt und gefangen gehalten! Die Lage für Hestia und Bell ist zum Verzweifeln. Jetzt gilt es, alle Mittel und Wege auszuschöpfen – für den Sieg!

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Altersempfehlung

ab 15 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

12.06.2024

Herausgeber Burkhard Höfler

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Altersempfehlung

ab 15 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

12.06.2024

Herausgeber Burkhard Höfler
Verlag Tokyopop GmbH
Seitenzahl

328

Maße (B/H)

14,4/21,5 cm

Gewicht

369 g

Farbe

Lichtgrau / Silbergrau

Auflage

1. Auflage

Reihe Is it wrong to try to pick up Girls in a Dungeon? Light Novel 6
Übersetzt von

Burkhard Höfler

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8420-9606-6

Herstelleradresse

Tokyopop
Plankstr. 13
22765 Hamburg
DE
vertrieb@tokyopop.de

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  • Bewertung

    5/5

    18.12.2022

    Buch (Taschenbuch)

    Heldenleben in der Stadt der Götter

    Japanische Light-Novel-Serien schleppen oft sehr lange und sehr dämliche Serientitel wie eine Last am Bein mit sich herum. "Is It Wrong ..." macht da keine Ausnahme. Autor Omori wollte sein Werk schlicht "Familia Myth" nennen, der Verlag aber bestand auf dem langen Titel, den Millionen Fans weltweit nur, peinlich berührt, "DanMachi" abkürzen. DanMachi ist inhaltlich primär Heroic Fantasy, mit der womöglich unschuldigsten männlichen Hauptfigur der Light-Novel-Geschichte. Egal, wie viele Frauenherzen ihm zufliegen: Er träumt weiter von seiner Schwertprinzessin Ais Wallenstein und nimmt jede noch so große Gefahr auf sich, wo immer fühlende Wesen seiner Hilfe bedürfen. DanMachi ist als Serie auf etwa 30 Bände angelegt, die das erste Jahr in der jungen Abenteurerkarriere Bell Cranells beschreiben sollen. Ein einzelnes Jahr, das voraussichtlich seinen kometenhaften Aufstieg vom Neuling zum größten Abenteurer aller Zeiten beschreiben wird. Light Novels sind sprachlich oft sehr, sehr schlichte Werke, und auch DanMachi ist nicht Shakespeare, aber ganz sicher ist DanMachi das Beste, was mir je an Light-Novel-begegnet ist - und ich habe wirklich Dutzende Serien gelesen.

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