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Java ist auch eine Insel Das Standardwerk für Programmierer. Über 1.000 Seiten Java-Wissen. Mit vielen Beispielen und Übungen, aktuell zu Java 21

Aus der Reihe Rheinwerk Computing
1

51,30 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

06.12.2023

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

1223

Maße (L/B/H)

24,6/20,1/6,6 cm

Gewicht

2354 g

Farbe

Dunkellila / Silbergrau

Auflage

17. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8362-9544-4

Beschreibung

Rezension

»Ein wertvolles Lehr- und Arbeitsbuch für fortgeschrittene Java-Programmierer und bietet eine umfassende Referenz für den täglichen Gebrauch.« mediennerd.de 202312

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

06.12.2023

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

1223

Maße (L/B/H)

24,6/20,1/6,6 cm

Gewicht

2354 g

Farbe

Dunkellila / Silbergrau

Auflage

17. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8362-9544-4

Herstelleradresse

Rheinwerk Verlag GmbH
Rheinwerkallee 4
53227 Bonn
Deutschland
Email: service@rheinwerk-verlag.de
Url: www.rheinwerk-verlag.de
Telephone: +49 228 421500

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Java ist auch eine Insel Das…

Dani12143 aus Oldenburg am 17.06.2024

Bewertungsnummer: 2866139

Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Java ist auch eine Insel Das Standardwerk für Programmierer Über 1.000 Seiten Java-Wissen Mit vielen Beispielen und Übungen, aktuell zu Java 21 Von: Christian Ullenboom Titel: Java ist auch eine Insel Das Standardwerk für Programmierer Über 1.000 Seiten Java-Wissen Mit vielen Beispielen und Übungen, aktuell zu Java 21 Autor: Christian Ullenboom Herausgeber: Rheinwerk Computing VÖ: 6. Dezember 2023 Einband: gebunden Hardcover Verlag: Rheinwerk Computing Seitenzahl: 1223 Seiten Sprache: Deutsch Auflage: 1. Preis: 49,90€ Genre: Programmieren Java Standardwerk Abmessungen: 20.1 x 6.6 x 24.6 cm ISBN: 978-3836295444 Besonders gut gelungen ist das Vorwort an Leser/innen- von Frau Anne Scheibe vom Rheinwerk Verlag ( dem Lektorat). Es ist immer ein ganz besonderes Extra, wenn man am Anfang eines Buches und ganz besonders solch eines Buches/1223 Seiten), herzlich „Eingeladen“ wird. Auch das man Sie oder Herr Ullenboom kontaktieren kann/ darf, zeichnet sowohl Autor, Verlag als auch dieses Buch auf ganz besondere Weise aus! Die unverzichtbare Java-Bibel: "Java ist auch eine Insel" von Christian Ullenboom Das Buch „Java ist auch eine Insel“ von Christian Ullenboom, herausgegeben vom Rheinwerk Verlag, ist zweifellos ein Standardwerk für Programmierer, das umfassendes Java-Wissen auf über 1.000 Seiten bietet. Mit einer Fülle von Beispielen, Übungen und aktualisiert auf Java 21, ist dieses Buch nicht nur ein Lehrbuch, sondern ein unentbehrliches Nachschlagewerk für alle, die sich mit Java intensiv beschäftigen. Christian Ullenboom hat es geschafft, ein Werk zu schaffen, das die gesamte Bandbreite der Java-Programmierung abdeckt. Vom grundlegenden Einstieg in die Sprache bis hin zu fortgeschrittenen Konzepten bietet das Buch eine klare und fundierte Darstellung aller Aspekte von Java und dies immer ohne offene Fragen zu hinterlassen und ausnahmslos sehr gut Verständlich und umsetzbar. Es ist sowohl für Anfänger geeignet, die ihre ersten Schritte in der Programmierung machen, als auch für erfahrene Entwickler, die ihr Wissen vertiefen und aktualisieren möchten. Das Buch ist sorgfältig strukturiert, um das Lernen und Verstehen von Java so effizient wie möglich zu gestalten. Jedes Kapitel behandelt spezifische Themen und enthält praktische Beispiele sowie Übungen, die das Verständnis fördern und das Gelernte festigen. 1. Grundlagen der Java-Programmierung: Ullenboom beginnt mit den grundlegenden Konzepten und Syntaxregeln von Java. Er erklärt die Datentypen, Operatoren, Kontrollstrukturen und Methoden, die die Grundlage für jede Java-Anwendung bilden. 2. Objektorientierte Programmierung (OOP): Ein ausführliches Kapitel widmet sich der OOP in Java. Hier werden Klassen, Objekte, Vererbung, Polymorphie und andere wichtige Konzepte behandelt, die die Struktur und Flexibilität von Java-Programmen ausmachen. 3. Fortgeschrittene Themen und Techniken: Das Buch geht auch auf fortgeschrittene Themen ein, wie z.B. Generics, Lambda-Ausdrücke, Streams und die neuen Features von Java 21. Diese Kapitel helfen den Lesern, ihre Fähigkeiten als Java-Entwickler auf das nächste Level zu heben. 4. Praxisorientierte Beispiele und Übungen: Ein herausragendes Merkmal von Java ist auch eine Insel sind die zahlreichen praxisorientierten Beispiele und Übungen. Diese helfen den Lesern, ihr Verständnis durch aktives Lernen zu vertiefen und ihre Programmierfähigkeiten zu verbessern. Christian Ullenboom zeichnet sich durch einen klaren und zugänglichen Lehrstil aus. Er erklärt komplexe Konzepte verständlich und präzise, ohne dabei Kompromisse bei der Tiefe und Genauigkeit der Informationen einzugehen. Der Leser wird Schritt für Schritt durch die Materie geführt, wobei jeder Abschnitt auf die vorherigen aufbaut und eine logische Progression im Lernprozess ermöglicht. Das Buch ist auf dem neuesten Stand der Java-Entwicklung, einschließlich der Features und Verbesserungen in Java 21. Dies unterstreicht die Relevanz und Aktualität von Java ist auch eine Insel als ein Nachschlagewerk, das sowohl die aktuellen Standards als auch bewährte Praktiken abdeckt. „Java ist auch eine Insel“ von Christian Ullenboom ist zweifellos ein Meisterwerk und ein absolut unverzichtbares Werkzeug für jeden Java-Entwickler. Mit seiner umfassenden Abdeckung, praxisnahen Beispielen und klaren Erklärungen setzt dieses Buch den Maßstab für Lehrbücher in der Java-Programmierung. Es ist nicht nur ein Buch, das man einmal liest, sondern ein treuer Begleiter, der immer wieder zur Hand genommen wird, um Fragen zu klären, Probleme zu lösen und neue Techniken zu erlernen. Für alle, die Java lernen oder ihr Wissen vertiefen möchten, ist dieses Buch eine absolute Empfehlung und verdient höchstes Lob für seine Qualität, Umsetzung und Tiefe. Rezension von: Die Magie der Bücher

Java ist auch eine Insel Das…

Dani12143 aus Oldenburg am 17.06.2024
Bewertungsnummer: 2866139
Bewertet: Buch (Gebundene Ausgabe)

Java ist auch eine Insel Das Standardwerk für Programmierer Über 1.000 Seiten Java-Wissen Mit vielen Beispielen und Übungen, aktuell zu Java 21 Von: Christian Ullenboom Titel: Java ist auch eine Insel Das Standardwerk für Programmierer Über 1.000 Seiten Java-Wissen Mit vielen Beispielen und Übungen, aktuell zu Java 21 Autor: Christian Ullenboom Herausgeber: Rheinwerk Computing VÖ: 6. Dezember 2023 Einband: gebunden Hardcover Verlag: Rheinwerk Computing Seitenzahl: 1223 Seiten Sprache: Deutsch Auflage: 1. Preis: 49,90€ Genre: Programmieren Java Standardwerk Abmessungen: 20.1 x 6.6 x 24.6 cm ISBN: 978-3836295444 Besonders gut gelungen ist das Vorwort an Leser/innen- von Frau Anne Scheibe vom Rheinwerk Verlag ( dem Lektorat). Es ist immer ein ganz besonderes Extra, wenn man am Anfang eines Buches und ganz besonders solch eines Buches/1223 Seiten), herzlich „Eingeladen“ wird. Auch das man Sie oder Herr Ullenboom kontaktieren kann/ darf, zeichnet sowohl Autor, Verlag als auch dieses Buch auf ganz besondere Weise aus! Die unverzichtbare Java-Bibel: "Java ist auch eine Insel" von Christian Ullenboom Das Buch „Java ist auch eine Insel“ von Christian Ullenboom, herausgegeben vom Rheinwerk Verlag, ist zweifellos ein Standardwerk für Programmierer, das umfassendes Java-Wissen auf über 1.000 Seiten bietet. Mit einer Fülle von Beispielen, Übungen und aktualisiert auf Java 21, ist dieses Buch nicht nur ein Lehrbuch, sondern ein unentbehrliches Nachschlagewerk für alle, die sich mit Java intensiv beschäftigen. Christian Ullenboom hat es geschafft, ein Werk zu schaffen, das die gesamte Bandbreite der Java-Programmierung abdeckt. Vom grundlegenden Einstieg in die Sprache bis hin zu fortgeschrittenen Konzepten bietet das Buch eine klare und fundierte Darstellung aller Aspekte von Java und dies immer ohne offene Fragen zu hinterlassen und ausnahmslos sehr gut Verständlich und umsetzbar. Es ist sowohl für Anfänger geeignet, die ihre ersten Schritte in der Programmierung machen, als auch für erfahrene Entwickler, die ihr Wissen vertiefen und aktualisieren möchten. Das Buch ist sorgfältig strukturiert, um das Lernen und Verstehen von Java so effizient wie möglich zu gestalten. Jedes Kapitel behandelt spezifische Themen und enthält praktische Beispiele sowie Übungen, die das Verständnis fördern und das Gelernte festigen. 1. Grundlagen der Java-Programmierung: Ullenboom beginnt mit den grundlegenden Konzepten und Syntaxregeln von Java. Er erklärt die Datentypen, Operatoren, Kontrollstrukturen und Methoden, die die Grundlage für jede Java-Anwendung bilden. 2. Objektorientierte Programmierung (OOP): Ein ausführliches Kapitel widmet sich der OOP in Java. Hier werden Klassen, Objekte, Vererbung, Polymorphie und andere wichtige Konzepte behandelt, die die Struktur und Flexibilität von Java-Programmen ausmachen. 3. Fortgeschrittene Themen und Techniken: Das Buch geht auch auf fortgeschrittene Themen ein, wie z.B. Generics, Lambda-Ausdrücke, Streams und die neuen Features von Java 21. Diese Kapitel helfen den Lesern, ihre Fähigkeiten als Java-Entwickler auf das nächste Level zu heben. 4. Praxisorientierte Beispiele und Übungen: Ein herausragendes Merkmal von Java ist auch eine Insel sind die zahlreichen praxisorientierten Beispiele und Übungen. Diese helfen den Lesern, ihr Verständnis durch aktives Lernen zu vertiefen und ihre Programmierfähigkeiten zu verbessern. Christian Ullenboom zeichnet sich durch einen klaren und zugänglichen Lehrstil aus. Er erklärt komplexe Konzepte verständlich und präzise, ohne dabei Kompromisse bei der Tiefe und Genauigkeit der Informationen einzugehen. Der Leser wird Schritt für Schritt durch die Materie geführt, wobei jeder Abschnitt auf die vorherigen aufbaut und eine logische Progression im Lernprozess ermöglicht. Das Buch ist auf dem neuesten Stand der Java-Entwicklung, einschließlich der Features und Verbesserungen in Java 21. Dies unterstreicht die Relevanz und Aktualität von Java ist auch eine Insel als ein Nachschlagewerk, das sowohl die aktuellen Standards als auch bewährte Praktiken abdeckt. „Java ist auch eine Insel“ von Christian Ullenboom ist zweifellos ein Meisterwerk und ein absolut unverzichtbares Werkzeug für jeden Java-Entwickler. Mit seiner umfassenden Abdeckung, praxisnahen Beispielen und klaren Erklärungen setzt dieses Buch den Maßstab für Lehrbücher in der Java-Programmierung. Es ist nicht nur ein Buch, das man einmal liest, sondern ein treuer Begleiter, der immer wieder zur Hand genommen wird, um Fragen zu klären, Probleme zu lösen und neue Techniken zu erlernen. Für alle, die Java lernen oder ihr Wissen vertiefen möchten, ist dieses Buch eine absolute Empfehlung und verdient höchstes Lob für seine Qualität, Umsetzung und Tiefe. Rezension von: Die Magie der Bücher

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Java ist auch eine Insel

von Christian Ullenboom

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  •   Materialien zum Buch ... 31

      Vorwort ... 33

      1.  Java ist auch eine Sprache ... 49

           1.1 ... Historischer Hintergrund ... 50

           1.2 ... Warum Java populär ist -- die zentralen Eigenschaften ... 52

           1.3 ... Java im Vergleich zu anderen Sprachen * ... 63

           1.4 ... Weiterentwicklung und Verluste ... 66

           1.5 ... Java-Plattformen: Java SE, Jakarta EE, Java ME, Java Card ... 70

           1.6 ... Java SE-Implementierungen ... 74

           1.7 ... JDK installieren ... 77

           1.8 ... Das erste Programm compilieren und testen ... 79

           1.9 ... Entwicklungsumgebungen ... 83

           1.10 ... Zum Weiterlesen ... 89

      2.  Imperative Sprachkonzepte ... 91

           2.1 ... Elemente der Programmiersprache Java ... 91

           2.2 ... Von der Klasse zur Anweisung ... 99

           2.3 ... Datentypen, Typisierung, Variablen und Zuweisungen ... 111

           2.4 ... Ausdrücke, Operanden und Operatoren ... 127

           2.5 ... Bedingte Anweisungen oder Fallunterscheidungen ... 151

           2.6 ... Immer das Gleiche mit den Schleifen ... 170

           2.7 ... Methoden einer Klasse ... 188

           2.8 ... Zum Weiterlesen ... 212

      3.  Klassen und Objekte ... 213

           3.1 ... Objektorientierte Programmierung (OOP) ... 213

           3.2 ... Eigenschaften einer Klasse ... 215

           3.3 ... Natürlich modellieren mit der UML (Unified Modeling Language) * ... 217

           3.4 ... Neue Objekte erzeugen ... 219

           3.5 ... ZZZZZnake ... 231

           3.6 ... Pakete schnüren, Importe und Compilationseinheiten ... 233

           3.7 ... Mit Referenzen arbeiten, Vielfalt, Identität, Gleichwertigkeit ... 241

           3.8 ... Zum Weiterlesen ... 253

      4.  Arrays und ihre Anwendungen ... 255

           4.1 ... Einfache Feldarbeit ... 255

           4.2 ... Die erweiterte for-Schleife ... 267

           4.3 ... Methode mit variabler Argumentanzahl (Varargs) ... 271

           4.4 ... Mehrdimensionale Arrays * ... 273

           4.5 ... Bibliotheksunterstützung von Arrays ... 279

           4.6 ... Die Klasse Arrays zum Vergleichen, Füllen, Suchen und Sortieren nutzen ... 282

           4.7 ... Der Einstiegspunkt für das Laufzeitsystem: main(...) ... 295

           4.8 ... Zum Weiterlesen ... 298

      5.  Der Umgang mit Zeichen und Zeichenketten ... 299

           5.1 ... Von ASCII über ISO-8859-1 zu Unicode ... 299

           5.2 ... Datentypen für Zeichen und Zeichenfolgen ... 307

           5.3 ... Die Character-Klasse ... 308

           5.4 ... Zeichenfolgen ... 313

           5.5 ... Die Klasse String und ihre Methoden ... 315

           5.6 ... Veränderbare Zeichenketten mit StringBuilder und StringBuffer ... 348

           5.7 ... CharSequence als Basistyp ... 357

           5.8 ... Konvertieren zwischen Primitiven und Strings ... 360

           5.9 ... Strings zusammenhängen (konkatenieren) ... 368

           5.10 ... Zerlegen von Zeichenketten ... 370

           5.11 ... Ausgaben formatieren ... 375

           5.12 ... Zum Weiterlesen ... 381

      6.  Eigene Klassen schreiben ... 383

           6.1 ... Eigene Klassen mit Eigenschaften deklarieren ... 383

           6.2 ... Privatsphäre und Sichtbarkeit ... 394

           6.3 ... Eine für alle -- statische Methoden und Klassenvariablen ... 405

           6.4 ... Konstanten und Aufzählungen ... 412

           6.5 ... Objekte anlegen und zerstören ... 420

           6.6 ... Klassen- und Objektinitialisierung * ... 434

           6.7 ... Zum Weiterlesen ... 443

      7.  Objektorientierte Beziehungsfragen ... 445

           7.1 ... Assoziationen zwischen Objekten ... 445

           7.2 ... Vererbung ... 455

           7.3 ... Typen in Hierarchien ... 465

           7.4 ... Methoden überschreiben ... 479

           7.5 ... Drum prüfe, wer sich dynamisch bindet ... 485

           7.6 ... Finale Klassen und finale Methoden ... 488

           7.7 ... Abstrakte Klassen und abstrakte Methoden ... 490

           7.8 ... Weiteres zum Überschreiben und dynamischen Binden ... 499

           7.9 ... Zum Weiterlesen und Programmieraufgabe ... 505

      8.  Records, Schnittstellen, Aufzählungen, versiegelte Klassen ... 507

           8.1 ... Records ... 507

           8.2 ... Schnittstellen ... 518

           8.3 ... Aufzählungstypen ... 550

           8.4 ... Versiegelte Klassen und Schnittstellen ... 560

           8.5 ... Zum Weiterlesen ... 568

      9.  Ausnahmen müssen sein ... 569

           9.1 ... Problembereiche einzäunen ... 570

           9.2 ... Ausnahmen mit throws nach oben reichen ... 579

           9.3 ... Die Klassenhierarchie der Ausnahmen ... 580

           9.4 ... Abschlussbehandlung mit finally ... 590

           9.5 ... Auslösen eigener Exceptions ... 595

           9.6 ... try mit Ressourcen (automatisches Ressourcen-Management) ... 611

           9.7 ... Besonderheiten bei der Ausnahmebehandlung * ... 621

           9.8 ... Harte Fehler -- Error * ... 627

           9.9 ... Assertions * ... 627

           9.10 ... Zum Weiterlesen ... 630

    10.  Geschachtelte Typen ... 631

           10.1 ... Geschachtelte Klassen, Schnittstellen und Aufzählungen ... 631

           10.2 ... Statische geschachtelte Typen ... 633

           10.3 ... Nichtstatische geschachtelte Typen ... 635

           10.4 ... Lokale Klassen ... 638

           10.5 ... Anonyme innere Klassen ... 639

           10.6 ... Vermischtes ... 644

           10.7 ... Zum Weiterlesen ... 648

    11.  Besondere Typen der Java SE ... 649

           11.1 ... Object ist die Mutter aller Klassen ... 650

           11.2 ... Schwache Referenzen und Cleaner ... 672

           11.3 ... Die Utility-Klasse java.util.Objects ... 673

           11.4 ... Vergleichen von Objekten und Ordnung herstellen ... 677

           11.5 ... Wrapper-Klassen und Autoboxing ... 686

           11.6 ... Iterator, Iterable * ... 706

           11.7 ... Annotationen in der Java SE ... 714

           11.8 ... Zum Weiterlesen ... 719

    12.  Generics ... 721

           12.1 ... Einführung in Java Generics ... 721

           12.2 ... Umsetzen der Generics, Typlöschung und Raw-Types ... 737

           12.3 ... Die Typen über Bounds einschränken ... 745

           12.4 ... Typparameter in der throws-Klausel * ... 748

           12.5 ... Generics und Vererbung, Invarianz ... 752

           12.6 ... Konsequenzen der Typlöschung: Typ-Token, Arrays und Brücken * ... 766

           12.7 ... Zum Weiterlesen ... 775

    13.  Lambda-Ausdrücke und funktionale Programmierung ... 777

           13.1 ... Funktionale Schnittstellen und Lambda-Ausdrücke ... 777

           13.2 ... Methodenreferenz ... 801

           13.3 ... Konstruktorreferenz ... 805

           13.4 ... Funktionale Programmierung ... 809

           13.5 ... Funktionale Schnittstellen aus dem java.util.function-Paket ... 818

           13.6 ... Optional ist keine Nullnummer ... 832

           13.7 ... Was ist jetzt so funktional? ... 843

           13.8 ... Zum Weiterlesen ... 845

    14.  Architektur, Design und angewandte Objektorientierung ... 847

           14.1 ... SOLIDe Modellierung ... 847

           14.2 ... Architektur, Design und Implementierung ... 851

           14.3 ... Design-Patterns (Entwurfsmuster) ... 852

           14.4 ... Zum Weiterlesen ... 859

    15.  Java Platform Module System ... 861

           15.1 ... Klassenlader (Class Loader) und Modul-/Klassenpfad ... 861

           15.2 ... Module im JPMS einbinden ... 867

           15.3 ... Eigene Module entwickeln ... 873

           15.4 ... Zum Weiterlesen ... 881

    16.  Die Klassenbibliothek ... 883

           16.1 ... Die Java-Klassenphilosophie ... 883

           16.2 ... Einfache Zeitmessung und Profiling * ... 890

           16.3 ... Die Klasse Class ... 891

           16.4 ... Die Utility-Klassen System und Properties ... 894

           16.5 ... Sprachen der Länder ... 902

           16.6 ... Wichtige Datum-Klassen im Überblick ... 906

           16.7 ... Date-Time-API ... 909

           16.8 ... Logging mit Java ... 914

           16.9 ... Maven: Build-Management und Abhängigkeiten auflösen ... 917

           16.10 ... Zum Weiterlesen ... 919

    17.  Einführung in die nebenläufige Programmierung ... 921

           17.1 ... Nebenläufigkeit und Parallelität ... 921

           17.2 ... Existierende Threads und neue Threads erzeugen ... 925

           17.3 ... Thread-Eigenschaften und Zustände ... 931

           17.4 ... Der Ausführer (Executor) kommt ... 943

           17.5 ... Zum Weiterlesen ... 958

    18.  Einführung in Datenstrukturen und Algorithmen ... 959

           18.1 ... Listen ... 959

           18.2 ... Mengen (Sets) ... 977

           18.3 ... Assoziative Speicher ... 987

           18.4 ... Ausgewählte Basistypen ... 994

           18.5 ... Java-Stream-API ... 994

           18.6 ... Einen Stream erzeugen ... 997

           18.7 ... Terminale Operationen ... 1001

           18.8 ... Intermediäre Operationen ... 1012

           18.9 ... Zum Weiterlesen ... 1019

    19.  Einführung in grafische Oberflächen ... 1021

           19.1 ... GUI-Frameworks ... 1021

           19.2 ... Deklarative und programmierte Oberflächen ... 1025

           19.3 ... GUI-Builder ... 1026

           19.4 ... Mit dem Eclipse WindowBuilder zur ersten Swing-Oberfläche ... 1027

           19.5 ... Grundlegendes zum Zeichnen ... 1039

           19.6 ... Zum Weiterlesen ... 1045

    20.  Einführung in Dateien und Datenströme ... 1047

           20.1 ... Alte und neue Welt in java.io und java.nio ... 1047

           20.2 ... Dateisysteme und Pfade ... 1048

           20.3 ... Dateien mit wahlfreiem Zugriff ... 1058

           20.4 ... Basisklassen für die Ein-/Ausgabe ... 1064

           20.5 ... Lesen aus Dateien und Schreiben in Dateien ... 1076

           20.6 ... Zum Weiterlesen ... 1082

    21.  Einführung ins Datenbankmanagement mit JDBC ... 1083

           21.1 ... Relationale Datenbanken und Java-Zugriffe ... 1083

           21.2 ... Eine Beispielabfrage ... 1086

           21.3 ... Zum Weiterlesen ... 1088

    22.  Bits und Bytes, Mathematisches und Geld ... 1089

           22.1 ... Bits und Bytes ... 1089

           22.2 ... Fließkomma-Arithmetik in Java ... 1104

           22.3 ... Die Eigenschaften der Klasse Math ... 1110

           22.4 ... Genauigkeit, Wertebereich eines Typs und Überlaufkontrolle * ... 1121

           22.5 ... Zufallszahlen: Random, ThreadLocalRandom und SecureRandom ... 1127

           22.6 ... Große Zahlen * ... 1131

           22.7 ... Geld und Währung ... 1144

           22.8 ... Zum Weiterlesen ... 1146

    23.  Testen mit JUnit ... 1147

           23.1 ... Softwaretests ... 1147

           23.2 ... Das Test-Framework JUnit ... 1148

           23.3 ... Java-Assertions-Bibliotheken und AssertJ ... 1161

           23.4 ... Aufbau größerer Testfälle ... 1163

           23.5 ... Wie gutes Design das Testen ermöglicht ... 1165

           23.6 ... Dummy, Fake, Stub und Mock ... 1167

           23.7 ... JUnit-Erweiterungen, Testzusätze ... 1169

           23.8 ... Zum Weiterlesen ... 1170

    24.  Die Werkzeuge des JDK ... 1171

           24.1 ... Übersicht ... 1171

           24.2 ... Java-Quellen übersetzen ... 1172

           24.3 ... Die Java-Laufzeitumgebung ... 1173

           24.4 ... Dokumentationskommentare mit Javadoc ... 1176

           24.5 ... Das Archivformat JAR ... 1186

           24.6 ... Zum Weiterlesen ... 1188

      Anhang ... 1171

           A ... Java SE-Module und Paketübersicht ... 1189

      Index ... 1207