Grand Research Challenges in Games and Entertainment Computing in Brazil - GranDGamesBR 2020–2030 First Forum, GranDGamesBR 2020, Recife, Brazil, November 7-10, 2020, and Second Forum, GranDGamesBR 2021, Gramado, Brazil, October 18–21, 2021, Revised Selected Papers
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Sprache:Englisch
71,99 €
UVP
82,49 €
inkl. gesetzl. MwSt.,
Beschreibung
Produktdetails
Einband
Taschenbuch
Erscheinungsdatum
10.03.2023
Herausgeber
Rodrigo Pereira dos Santos + weitereVerlag
SpringerSeitenzahl
275
Maße (L/B/H)
23,5/15,5/1,6 cm
Gewicht
441 g
Auflage
1st edition 2023
Sprache
Englisch
ISBN
978-3-031-27638-5
The 12 papers presented were thoroughly reviewed and selected from 24 submissions. The topics included in this volume cover the following fields connected to games and entertainment computing: game design, educational games, games evaluation, game-based learning, player experience, human-computer interaction, games industry, business models, game software ecosystems, ethics, serious games, cyberdemocracy, emotional design, computer graphics, cognitive simulation, immersive entertainment, virtual/augmented/extended reality, gamification, and creative process.
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