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  • Produktbild: Lupus Noctis
Artikelbild von Lupus Noctis
Melissa C. Hill

1. Lupus Noctis. Ein Thriller

Lupus Noctis Ein Thriller

Gesprochen von
59
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Beschreibung

Produktdetails

Family Sharing

Ja

Gesprochen von

Julian Horeyseck

Spieldauer

11 Stunden und 53 Minuten

Abo-Fähigkeit

Ja

Book Tropes

Locked Room + weitere

Altersempfehlung

14 - 99 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

15.10.2022

Hörtyp

Lesung

Fassung

ungekürzt

Medium

MP3

Anzahl Dateien

183

Verlag

Oetinger Media GmbH

Sprache

Deutsch

EAN

9783837392920

Beschreibung

Produktdetails

Family Sharing

Ja

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Gesprochen von

Julian Horeyseck

Spieldauer

11 Stunden und 53 Minuten

Abo-Fähigkeit

Ja

Book Tropes

  • Locked Room
  • Unreliable Narrator
  • High Stakes

Altersempfehlung

14 - 99 Jahr(e)

Erscheinungsdatum

15.10.2022

Hörtyp

Lesung

Fassung

ungekürzt

Medium

MP3

Anzahl Dateien

183

Verlag

Oetinger Media GmbH

Sprache

Deutsch

EAN

9783837392920

Herstelleradresse

Oetinger Media GmbH
Max-Brauer-Allee 34
22765 Hamburg
Deutschland
Email: vertrieb@oetinger.de
Url: www.oetinger-media.de
Telephone: +49 40 607909777
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1 Sterne

spannend

Cora Lein aus Berlin am 28.02.2023

Bewertungsnummer: 1890027

Bewertet: Hörbuch-Download

Inhalt: Sechs Jugendliche spielen ein Spiel. Eine Mischung aus Escape-Room, catch-the-flag gemischt mit Rätselspaß. Doch leider wird aus einem Spiel bitterer Ernst, wenn nicht alle zwischen Spiel und Realität unterscheiden können ... Stil: Julian Horeyseck liest flüssig und betont an den richtigen Stellen. Es ist angenehm, ihm zu folgenden und so in die Handlung einzutauchen. Der Schreibstil der Autorinnen könnte an einigen Punkten etwas genauer sein und an anderen etwas flotter. So wirkt der Anfang sehr triebig und planlos und das Ende ist zu schnell abgearbeitet und weist damit auch Fehler auf. Dennoch konnte die Idee des Spieles begeistern. Lupus Noctis ist frei von digitalen Medien und weiß mit nostalgischem Charme zu begeistern. Ein Spiel mit sich und seinen Freunden und der Kampf mit seinem Ängsten (Klaustrophobie und Achluophobie stehen dabei hoch im Kurs). Neben dem Spiel, welches zwar als Einstieg sehr ausführlich erklärt wird, steht aber das Zwischenmenschliche im Vordergrund. Was passiert, wenn man ein Spiel zu ernst nimmt, wie können sich Menschen entwickeln und was ist, wenn einen die sozialen Medien doch mehr in Beschlag genommen haben, als man glaubt? Gerade diese Fragen in einem Jugendthriller gekonnt zu verpacken ist nicht einfach, allerdings ist es sehr gut gelungen und die Geschichte regt daher sehr zum Nachdenken an. Der Ausdruck ist passend gewählt und trifft die Zielgruppe. Charaktere: Die Figuren werden zu Beginn ausführlich vorgestellt und sind greifbar. Sie entwickeln sich im Laufe der Geschichte und natürlich werden Geheimnisse, Wünsche und Sehnsüchte deutlich. Dies macht sie alle menschlich bis unmenschlich - je nach Typ. Cover: Das Cover passt zum Inhalt, ein Wolf, Abgrund und dunkel. Besser gehts kaum. Fazit: Ein sehr guter Jugendthriller, welcher zum Nachdenken über die sozialen Medien, sein eigenes Handeln, den Umgang mit Ängsten und der Freundschaft anregt. Von mir gibt es 4 Sterne, für den fünften hätte das Ende noch besser ausgearbeitet werden müssen. Eine Leseempfehlung spreche ich an alle aus, welche gerne spielen (Lupus Noctis kann in abgeänderter Form definitiv übernommen werden!), an Social Media Junkies und an Fans von außergewöhnlichen Jugendthrillern.

spannend

Cora Lein aus Berlin am 28.02.2023
Bewertungsnummer: 1890027
Bewertet: Hörbuch-Download

Inhalt: Sechs Jugendliche spielen ein Spiel. Eine Mischung aus Escape-Room, catch-the-flag gemischt mit Rätselspaß. Doch leider wird aus einem Spiel bitterer Ernst, wenn nicht alle zwischen Spiel und Realität unterscheiden können ... Stil: Julian Horeyseck liest flüssig und betont an den richtigen Stellen. Es ist angenehm, ihm zu folgenden und so in die Handlung einzutauchen. Der Schreibstil der Autorinnen könnte an einigen Punkten etwas genauer sein und an anderen etwas flotter. So wirkt der Anfang sehr triebig und planlos und das Ende ist zu schnell abgearbeitet und weist damit auch Fehler auf. Dennoch konnte die Idee des Spieles begeistern. Lupus Noctis ist frei von digitalen Medien und weiß mit nostalgischem Charme zu begeistern. Ein Spiel mit sich und seinen Freunden und der Kampf mit seinem Ängsten (Klaustrophobie und Achluophobie stehen dabei hoch im Kurs). Neben dem Spiel, welches zwar als Einstieg sehr ausführlich erklärt wird, steht aber das Zwischenmenschliche im Vordergrund. Was passiert, wenn man ein Spiel zu ernst nimmt, wie können sich Menschen entwickeln und was ist, wenn einen die sozialen Medien doch mehr in Beschlag genommen haben, als man glaubt? Gerade diese Fragen in einem Jugendthriller gekonnt zu verpacken ist nicht einfach, allerdings ist es sehr gut gelungen und die Geschichte regt daher sehr zum Nachdenken an. Der Ausdruck ist passend gewählt und trifft die Zielgruppe. Charaktere: Die Figuren werden zu Beginn ausführlich vorgestellt und sind greifbar. Sie entwickeln sich im Laufe der Geschichte und natürlich werden Geheimnisse, Wünsche und Sehnsüchte deutlich. Dies macht sie alle menschlich bis unmenschlich - je nach Typ. Cover: Das Cover passt zum Inhalt, ein Wolf, Abgrund und dunkel. Besser gehts kaum. Fazit: Ein sehr guter Jugendthriller, welcher zum Nachdenken über die sozialen Medien, sein eigenes Handeln, den Umgang mit Ängsten und der Freundschaft anregt. Von mir gibt es 4 Sterne, für den fünften hätte das Ende noch besser ausgearbeitet werden müssen. Eine Leseempfehlung spreche ich an alle aus, welche gerne spielen (Lupus Noctis kann in abgeänderter Form definitiv übernommen werden!), an Social Media Junkies und an Fans von außergewöhnlichen Jugendthrillern.

spannender Jugendthriller

Bewertung aus Wien am 17.12.2025

Bewertungsnummer: 2679592

Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Eine junge Freundegruppe, die sich an Lost Places trifft, um ein liebevoll erarbeitetes Rollenspiel zu spielen - diesmal geht es in einen Bunker. Schon allein das Setting fand ich unglaublich spannend, da ich Lost Places liebe. Das Hilfskrankenhaus Gunzenhausen, das im Thriller als Schauplatz fungiert, gibt es übrigens wirklich - man kann dazu online Fotos finden und vor Ort sogar an Führungen teilnehmen. Auch das Spiel, wegen dem die Freunde in den Bunker steigen, hat mich als langjährige Rollenspielerin und Fan von Spielen wie "Die Werwölfe von Düsterwald" sehr begeistert. Die einzelnen Charaktere waren sehr unterschiedlich und jeder auf seine Art sympathisch. Die Geschichte selbst fand ich durchgehend spannend. Ein paar der Geheimnisse der einzelnen Freunde hab ich mir zwar recht rasch zusammenreimen können, aber von der Auflösung der ganzen Geschichte war ich dann doch sehr überrascht. Fragen blieben für mich jedoch keine offen. Das Ende fand ich dann auch nochmal sehr schön, auch wenn es mir die Tränen in die Augen getrieben hat. Alles in allem hat mich das Buch sehr gefesselt und ich würde es auf jeden Fall weiterempfehlen

spannender Jugendthriller

Bewertung aus Wien am 17.12.2025
Bewertungsnummer: 2679592
Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Eine junge Freundegruppe, die sich an Lost Places trifft, um ein liebevoll erarbeitetes Rollenspiel zu spielen - diesmal geht es in einen Bunker. Schon allein das Setting fand ich unglaublich spannend, da ich Lost Places liebe. Das Hilfskrankenhaus Gunzenhausen, das im Thriller als Schauplatz fungiert, gibt es übrigens wirklich - man kann dazu online Fotos finden und vor Ort sogar an Führungen teilnehmen. Auch das Spiel, wegen dem die Freunde in den Bunker steigen, hat mich als langjährige Rollenspielerin und Fan von Spielen wie "Die Werwölfe von Düsterwald" sehr begeistert. Die einzelnen Charaktere waren sehr unterschiedlich und jeder auf seine Art sympathisch. Die Geschichte selbst fand ich durchgehend spannend. Ein paar der Geheimnisse der einzelnen Freunde hab ich mir zwar recht rasch zusammenreimen können, aber von der Auflösung der ganzen Geschichte war ich dann doch sehr überrascht. Fragen blieben für mich jedoch keine offen. Das Ende fand ich dann auch nochmal sehr schön, auch wenn es mir die Tränen in die Augen getrieben hat. Alles in allem hat mich das Buch sehr gefesselt und ich würde es auf jeden Fall weiterempfehlen

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Lupus Noctis

von Melissa C. Hill, Anja Stapor

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Viktoria Rabengruber

Thalia Wels – max.center

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4/5

Packender Jugendthriller im Stil von "Werwölfe von Düsterwald"

Bewertet: eBook (ePUB 3)

Ein packender Thriller, angelehnt an das beliebte Spiel "Werwölfe von Düsterwald". Sechs Jugendliche suchen sich ein verlassenes Bunkerkrankenhaus für ihren Spielort aus, doch plötzlich ist der Schlüssel weg und sie sind eingesperrt. Befindet sich in den Reihen ein Verräter oder spielt ihnen jemand von außerhalb einen Streich? Während immer mehr Lügen aufgedeckt werden, stellt sich bei den sechs Jugendlichen die Frage - "Kommen wir hier lebend raus?". Geschrieben ist das Buch aus mehreren Sichten, wodurch noch mal mehr Spannung aufgebaut wird und man nur so durch die Seiten fliegt, trotz anfänglicher "Kennenlernphase" der Protagonisten. Absolut empfehlenswert - ein gelungener Jugendthriller!
  • Viktoria Rabengruber
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4/5

Packender Jugendthriller im Stil von "Werwölfe von Düsterwald"

Bewertet: eBook (ePUB 3)

Ein packender Thriller, angelehnt an das beliebte Spiel "Werwölfe von Düsterwald". Sechs Jugendliche suchen sich ein verlassenes Bunkerkrankenhaus für ihren Spielort aus, doch plötzlich ist der Schlüssel weg und sie sind eingesperrt. Befindet sich in den Reihen ein Verräter oder spielt ihnen jemand von außerhalb einen Streich? Während immer mehr Lügen aufgedeckt werden, stellt sich bei den sechs Jugendlichen die Frage - "Kommen wir hier lebend raus?". Geschrieben ist das Buch aus mehreren Sichten, wodurch noch mal mehr Spannung aufgebaut wird und man nur so durch die Seiten fliegt, trotz anfänglicher "Kennenlernphase" der Protagonisten. Absolut empfehlenswert - ein gelungener Jugendthriller!

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Lupus Noctis

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