Produktbild: Building Quality Shaders for Unity®

Building Quality Shaders for Unity® Using Shader Graphs and HLSL Shaders

59,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

18.10.2022

Abbildungen

XX, 734 p. 272 illus., 251 illus. in color.

Verlag

Apress

Seitenzahl

734

Maße (L/B/H)

25,4/17,8/4 cm

Gewicht

1395 g

Farbe

Schwarz / Sonnengelb

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4842-8651-7

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Taschenbuch

Erscheinungsdatum

18.10.2022

Abbildungen

XX, 734 p. 272 illus., 251 illus. in color.

Verlag

Apress

Seitenzahl

734

Maße (L/B/H)

25,4/17,8/4 cm

Gewicht

1395 g

Farbe

Schwarz / Sonnengelb

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4842-8651-7

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

Email: gpsr@libri.de

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  • Produktbild: Building Quality Shaders for Unity®
  • Chapter 1: Introduction to Shaders in Unity.- Chapter 2: Maths for Shader Development.- Chapter 3: Your Very First Shader.- Chapter 4: Shader Graph.- Chapter 5: Textures, UV Coordinates & Normal Mapping.- Chapter 6: Transparency.- Chapter 7: The Depth Buffer.- Chapter 8: Transparency and Alpha.- Chapter 9: More Shader Fundamentals.- Chapter 10: Lighting and Shadows.- Chapter 11: Image Effects and Post Processing.- Chapter 12: Advanced Shaders.- Chapter 13: Profiling and Optimization.- Chapter 14: Shader Recipes for Your Games.