Produktbild: DSA5 - Aventurisches Animatorium (Hardcover)

DSA5 - Aventurisches Animatorium (Hardcover)

1

47,50 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Paperback

Erscheinungsdatum

12.01.2024

Verlag

Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH

Seitenzahl

160

Maße (L/B/H)

21,5/30,1/1,6 cm

Gewicht

848 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-96331-569-5

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Einband

Paperback

Erscheinungsdatum

12.01.2024

Verlag

Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH

Seitenzahl

160

Maße (L/B/H)

21,5/30,1/1,6 cm

Gewicht

848 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-96331-569-5

Herstelleradresse

Ulisses Spiel & Medien
Industriestraße 11
65529 Waldems Steinfischbach
DE

Email: info@ulisses-spiele.de

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Interessante Spielehilfe

Bewertung aus Recklinghausen am 01.02.2023

Bewertungsnummer: 1870968

Bewertet: Buch (Paperback)

Golems, Homunculi, Automaten. Wesen denen die Typische Heldengruppe vor allem als Gegner gegenübertritt, herrscht doch in weiten teilen Aventurins eine Abneigung gegen die Schöpfer dieser Wesenheiten. Das Buch bietet Details zur Schaffung dieser Wesen. Werte, Meisterpersonen. Die Geschichte dieser Wesen in der Welt kommt für mein dafürhalten etwas kurz wenn im Klappentext doch steht "bietet die gesamte Geschichte der Golemantie". Solltest "du" überlegen ob deine nächste Heldin, oder dein nächster Held nicht Golembauer werden soll. Golems bilden den Hauptteil des Buches, auch wenn ich mir vorstellen kann, dass mehr Helden auf die Idee kommen könnten einen Homunculus zu erschaffen. Magier Alchemisten, Hexen. Es ist ein schönes interessantes Randthema in Aventurien mit dem sich das Buch auf liebevolle Art., über-ausführlich befasst, mit vielen schönen farbigen Bildern, und fantasievollen Texten.

Interessante Spielehilfe

Bewertung aus Recklinghausen am 01.02.2023
Bewertungsnummer: 1870968
Bewertet: Buch (Paperback)

Golems, Homunculi, Automaten. Wesen denen die Typische Heldengruppe vor allem als Gegner gegenübertritt, herrscht doch in weiten teilen Aventurins eine Abneigung gegen die Schöpfer dieser Wesenheiten. Das Buch bietet Details zur Schaffung dieser Wesen. Werte, Meisterpersonen. Die Geschichte dieser Wesen in der Welt kommt für mein dafürhalten etwas kurz wenn im Klappentext doch steht "bietet die gesamte Geschichte der Golemantie". Solltest "du" überlegen ob deine nächste Heldin, oder dein nächster Held nicht Golembauer werden soll. Golems bilden den Hauptteil des Buches, auch wenn ich mir vorstellen kann, dass mehr Helden auf die Idee kommen könnten einen Homunculus zu erschaffen. Magier Alchemisten, Hexen. Es ist ein schönes interessantes Randthema in Aventurien mit dem sich das Buch auf liebevolle Art., über-ausführlich befasst, mit vielen schönen farbigen Bildern, und fantasievollen Texten.

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