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  • Produktbild: Rediscovering Heritage Through Technology
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Band 859

Rediscovering Heritage Through Technology A Collection of Innovative Research Case Studies That Are Reworking The Way We Experience Heritage

139,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

14.04.2020

Herausgeber

Dylan Seychell + weitere

Verlag

Springer

Seitenzahl

245

Maße (L/B/H)

24,1/16/2,1 cm

Gewicht

571 g

Auflage

1st ed. 2020

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-030-36106-8

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

14.04.2020

Herausgeber

Verlag

Springer

Seitenzahl

245

Maße (L/B/H)

24,1/16/2,1 cm

Gewicht

571 g

Auflage

1st ed. 2020

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-030-36106-8

Herstelleradresse

Springer-Verlag KG
Sachsenplatz 4-6
1201 Wien
AT

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  • An Overview of Handwritten Character Recognition Systems for Historical Documents.- Supporting Autonomous Navigation of Visually Impaired People to Experience Cultural Heritage.- A Robotic Humanoid for Information Exploration on Cultural Heritage Domain.- Using Technology and Gamification as a Means of Enhancing Users’ Experience at Cultural Heritage Sites.- Win the City Game.- Reversing Heritage Destruction through Digital Technology: The Rekrei Project.- Game-based learning research at the Danube University Krems’ Center for Applied Game Studies.- A case study into the User Experience of an application of Virtual Reality at the Saint Paul’s Catacombs, Malta.- Techniques of Filming and Audio Recording in 360-Degree Ambiences.- The Effectiveness of an Augmented Reality Guiding System in an Artum Museum.- Augmented Reality in Cultural Heritage: designing for mobile AR user experiences.