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Produktbild: War Games Memory, Militarism and the Subject of Play

War Games Memory, Militarism and the Subject of Play Memory, Militarism and the Subject of Play

188,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

12.12.2019

Herausgeber

Hammond Philip + weitere

Verlag

Bloomsbury Academic

Seitenzahl

288

Maße (L/B/H)

23,5/15,7/2 cm

Gewicht

544 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-5013-5115-0

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Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

12.12.2019

Herausgeber

Verlag

Bloomsbury Academic

Seitenzahl

288

Maße (L/B/H)

23,5/15,7/2 cm

Gewicht

544 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-5013-5115-0

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

Email: gpsr@libri.de

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  • Produktbild: War Games Memory, Militarism and the Subject of Play
  • Notes on Contributors
    Acknowledgements

    Introduction: Studying War and Games
    Philip Hammond (London South Bank University, UK) and Holger Pötzsch (UiT - The Arctic University of Norway)

    I: Militarism and the Gaming Subject

    1. Reality Check: Videogames as Propaganda for Inauthentic War
    Philip Hammond (London South Bank University, UK)

    2. Playing in the End Times: Wargames, Resilience and the Art of Failure
    Kevin McSorley (University of Portsmouth, UK)

    3. The Political Economy of Wargames: The Production of History and Memory in Military Video Games
    Emil Lundedal Hammar (UiT - The Arctic University of Norway) and Jamie Woodcock (University of Oxford, UK)

    4. Understanding War Game Experiences: Applying Multiple Player Perspectives to Game Analysis
    Kristine Jørgensen (University of Bergen, Norway)

    II: Playing War, History, and Memory

    5. Playing the Historical Fantastic: Zombies, Mecha-Nazis and Making Meaning about the Past Through Metaphor
    Adam Chapman (University of Gothenburg, Sweden)

    6. Machine(s) of Narrative Security: Mnemonic Hegemony and Polish Games about Violent Conflicts
    Piotr Sterczewski (Jagiellonian University in Kraków, Poland)

    7. National Memories and the First World War: The Many Sides of Battlefield 1
    Chris Kempshall (the Imperial War Museum, UK)

    8. Let's Play War: Cultural Memory, Celebrities and Appropriations of the Past
    Stephanie de Smale (Utrecht University, the Netherlands)

    III: Wargames/Peacegames

    9. The Wargame Legacy: How Wargames Shaped the Roleplaying Experience from Tabletop to Digital Games
    Dimitra Nikolaidou (Aristotle University of Thessaloniki, Greece)

    10. Critical War Game Development: Lessons Learned from Attentat 1942
    Vít Sisler (Charles University, Czech Republic)

    11. Simulating War Dynamics: A Case Study of the Game-based Learning Exercise Mission Z: One Last Chance
    Joakim Arnøy (Narvik War and Peace Centre, Norway)

    12. Positioning Players as Political Subjects: Forms of Estrangement and the Presentation of War in This War of Mine and Spec Ops: The Line
    Holger Pötzsch (UiT - The Arctic University of Norway)

    Afterword: War/Game
    Matthew Thomas Payne (University of Notre Dame, USA)

    Index