Produktbild: Windows Presentation Foundation

Windows Presentation Foundation Das umfassende Handbuch

Aus der Reihe Rheinwerk Computing
2

56,50 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

28.09.2019

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

1218

Maße (L/B/H)

24,6/20,7/6,6 cm

Gewicht

2403 g

Farbe

Schwarz / Seidengrau

Auflage

5

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8362-7201-8

Beschreibung

Rezension

Huber erklärt so ziemlich alles, was man als Entwickler wissen muss.

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

28.09.2019

Verlag

Rheinwerk

Seitenzahl

1218

Maße (L/B/H)

24,6/20,7/6,6 cm

Gewicht

2403 g

Farbe

Schwarz / Seidengrau

Auflage

5

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8362-7201-8

Herstelleradresse

Rheinwerk Verlag GmbH
Rheinwerkallee 4
53227 Bonn
DE

Email: service@rheinwerk-verlag.de

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  • Bewertung

    5/5

    15.08.2023

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Umfangreich und gut erklärend

    Das Buch ist gut als Leitfaden mit all den Beispielen zu verwenden. Ich lese trotzdem das meiste von vorn bis hinten. Vor allem die Programmier-Projekte die gratis zum Download bereitstehen sind sehr hilfreich komplexe Themen zu verstehen und für sich selbst zu verwenden.

  • Bewertung

    aus Glattbrugg

    5/5

    26.01.2020

    Buch (Gebundene Ausgabe)

    Nächstes mal als Ebook

    Tolles Buch, aber so Gross, dass man es nicht wirklich lesen kann und als Nachschlagewerk ist es auch bisschen Gross. Vom Gewicht schon gar nicht zu sprechen. Ein Richtiges Monsterbuch halt. :)

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  •   Materialien zum Buch ... 25



      Vorwort ... 27



      Hinweise zum Buch ... 31






    TEIL I  WPF-Grundlagen und -Konzepte ... 41






      1.  Einführung in die WPF ... 43






           1.1 ... Die WPF und .NET ... 43



           1.2 ... Von Windows 1.0 zur Windows Presentation Foundation ... 50



           1.3 ... Die Architektur der WPF ... 53



           1.4 ... Konzepte ... 59



           1.5 ... Zusammenfassung ... 74






      2.  Das Programmiermodell ... 77






           2.1 ... Grundlagen der WPF ... 78



           2.2 ... Projektvorlagen in Visual Studio 2019 ... 87



           2.3 ... Windows-Projekte mit Visual Studio 2019 ... 92



           2.4 ... Application, Dispatcher und Window ... 109



           2.5 ... Zusammenfassung ... 139






      3.  XAML ... 143






           3.1 ... XAML? ... 143



           3.2 ... Elemente und Attribute ... 145



           3.3 ... Namespaces ... 147



           3.4 ... Properties in XAML setzen ... 155



           3.5 ... Type-Converter ... 160



           3.6 ... Markup-Extensions ... 169



           3.7 ... XAML-Spracherweiterungen ... 175



           3.8 ... Collections in XAML ... 181



           3.9 ... XamlReader und XamlWriter ... 185



           3.10 ... Zusammenfassung ... 189






      4.  Der Logical und der Visual Tree ... 193






           4.1 ... Zur Veranschaulichung verwendete Komponenten ... 196



           4.2 ... Der Logical Tree ... 199



           4.3 ... Der Visual Tree ... 220



           4.4 ... Der Live Visual Tree in Visual Studio 2019 ... 235



           4.5 ... Zusammenfassung ... 240






      5.  Controls ... 243






           5.1 ... Die Klasse »Control« ... 246



           5.2 ... ContentControls ... 248



           5.3 ... ItemsControls ... 271



           5.4 ... Controls zur Textdarstellung und -bearbeitung ... 302



           5.5 ... Datum-Controls ... 307



           5.6 ... Range-Controls ... 312



           5.7 ... Sonstige, einfachere Controls ... 315



           5.8 ... Zusammenfassung ... 321






      6.  Layout ... 323






           6.1 ... Der Layoutprozess ... 323



           6.2 ... Layoutfunktionalität von Elementen ... 333



           6.3 ... Panels ... 354



           6.4 ... Das Layout von FriendStorage ... 385



           6.5 ... Zusammenfassung ... 401






      7.  Dependency Properties ... 403






           7.1 ... Die Keyplayer ... 404



           7.2 ... Dependency Properties ... 406



           7.3 ... Attached Properties ... 431



           7.4 ... Zusammenfassung ... 441






      8.  Routed Events ... 445






           8.1 ... Die Keyplayer ... 446



           8.2 ... Eigene Routed Events ... 453



           8.3 ... Die »RoutedEventArgs« im Detail ... 466



           8.4 ... Routed Events der WPF ... 471



           8.5 ... Zusammenfassung ... 485






      9.  Commands ... 487






           9.1 ... Die Keyplayer ... 488



           9.2 ... Eigene Commands mit »ICommand« ... 490



           9.3 ... Die »wahren« Keyplayer ... 495



           9.4 ... Eigene Commands mit der Klasse »RoutedUICommand« ... 504



           9.5 ... Built-in-Commands der WPF ... 514



           9.6 ... Das Model-View-ViewModel-Pattern (MVVM) ... 523



           9.7 ... Zusammenfassung ... 531






    TEIL II  Fortgeschrittene Techniken ... 533






    10.  Ressourcen ... 535






           10.1 ... Logische Ressourcen ... 535



           10.2 ... Binäre Ressourcen ... 558



           10.3 ... Zusammenfassung ... 571






    11.  Styles, Trigger und Templates ... 573






           11.1 ... Styles ... 573



           11.2 ... Trigger ... 588



           11.3 ... Templates ... 603



           11.4 ... Styles, Trigger und Templates in FriendStorage ... 637



           11.5 ... Zusammenfassung ... 645






    12.  Daten ... 647






           12.1 ... Data Binding ... 648



           12.2 ... Datenquellen eines Data Bindings ... 666



           12.3 ... Data Binding an Collections ... 692



           12.4 ... Benutzereingaben validieren ... 716



           12.5 ... Das DataGrid ... 737



           12.6 ... Daten mit DataTemplates visualisieren ... 762



           12.7 ... Drag-&-Drop ... 767



           12.8 ... Daten in FriendStorage ... 771



           12.9 ... Zusammenfassung ... 787






    TEIL III  Reichhaltige Medien und eigene Controls ... 789






    13.  2D-Grafik ... 791






           13.1 ... Shapes ... 792



           13.2 ... Geometries ... 804



           13.3 ... Drawings ... 816



           13.4 ... Programmierung des Visual Layers ... 823



           13.5 ... Brushes ... 828



           13.6 ... Cached Compositions ... 841



           13.7 ... Effekte ... 848



           13.8 ... Bitmaps ... 863



           13.9 ... Zusammenfassung ... 866






    14.  3D-Grafik ... 869






           14.1 ... 3D im Überblick ... 870



           14.2 ... Die Objekte einer 3D-Szene im Detail ... 873



           14.3 ... Benutzerinteraktion mit 3D-Objekten ... 903



           14.4 ... Komplexe 3D-Objekte ... 908



           14.5 ... Zusammenfassung ... 913






    15.  Animationen ... 915






           15.1 ... Animationsgrundlagen ... 916



           15.2 ... Basis-Animationen in C# ... 924



           15.3 ... Basis-Animationen in XAML ... 943



           15.4 ... Keyframe-Animationen ... 955



           15.5 ... Pfad-Animationen ... 963



           15.6 ... Easing Functions ... 966



           15.7 ... Low-Level-Animationen ... 976



           15.8 ... Zusammenfassung ... 980






    16.  Audio und Video ... 981






           16.1 ... Audio (.wav) mit »SoundPlayerAction« und »SoundPlayer« ... 981



           16.2 ... Audio und Video mit »MediaPlayer« (C#) ... 985



           16.3 ... Audio und Video mit »MediaElement« (XAML) ... 991



           16.4 ... Zusammenfassung ... 1001






    17.  Eigene Controls ... 1003






           17.1 ... Custom Controls ... 1004



           17.2 ... Custom Control mit Visual States ... 1035



           17.3 ... User Control ... 1042



           17.4 ... Alternativen zu Custom Control und User Control ... 1049



           17.5 ... Zusammenfassung ... 1056






    18.  Text und Dokumente ... 1059






           18.1 ... Text ... 1060



           18.2 ... Das Text-Rendering beeinflussen ... 1075



           18.3 ... Flow-Dokumente ... 1080



           18.4 ... Annotationen ... 1091



           18.5 ... XPS-Dokumente (Fixed-Dokumente) ... 1096



           18.6 ... Drucken ... 1107



           18.7 ... Dokumente in FriendStorage ... 1112



           18.8 ... Zusammenfassung ... 1119






    TEIL IV  Interoperabilität und Apps ... 1121






    19.  Standard-Dialoge, Windows Taskbar und mehr ... 1123






           19.1 ... Standard-Dialoge ... 1123



           19.2 ... Integration in die Windows Taskbar ... 1125



           19.3 ... Deployment ... 1140



           19.4 ... Zusammenfassung ... 1141






    20.  Interoperabilität ... 1143






           20.1 ... Unterstützte Szenarien und Grenzen ... 1144



           20.2 ... Windows Forms ... 1146



           20.3 ... ActiveX in WPF ... 1159



           20.4 ... Win32 ... 1162



           20.5 ... Zusammenfassung ... 1176






    21.  Universal Windows Apps und WinUI ... 1177






           21.1 ... Einführung ... 1177



           21.2 ... Die FriendViewer-App erstellen ... 1182



           21.3 ... Zusammenfassung ... 1194






      Index ... 1195