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  • Produktbild: Mathematics for Computer Graphics and Game Programming
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Mathematics for Computer Graphics and Game Programming A Self-Teaching Introduction

67,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

05.02.2019

Verlag

De Gruyter Oldenbourg

Seitenzahl

400

Maße (L/B/H)

22,9/17,8/2,3 cm

Gewicht

696 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-68392-356-5

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

05.02.2019

Verlag

De Gruyter Oldenbourg

Seitenzahl

400

Maße (L/B/H)

22,9/17,8/2,3 cm

Gewicht

696 g

Auflage

1. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-68392-356-5

Herstelleradresse

Walter de Gruyter
Genthiner Straße 13
10785 Berlin
DE

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  • Introduction to Computer Graphics
    Vector Representation of Geometric Entities
    Two-dimensional Transformation
    Three-dimensional Transformation
    Parametric Representation of Planar Curves
    Parametric Representation of Space Curves
    Parametric Representation of Surfaces
    Windowing and Clipping
    Generation of 3D Models
    Projections
    Graphics Programs in the C Language
    OpenGL with Computer Graphics
    Programming Graphics Using OpenGL.
    Appendices
    Index