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Produktbild: Rethinking Productivity in Software Engineering
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Rethinking Productivity in Software Engineering

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47,99 € UVP 54,99 €

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

08.05.2019

Abbildungen

XXVIII, 50 illus., schwarz-weiss Illustrationen

Herausgeber

Caitlin Sadowski + weitere

Verlag

Apress

Seitenzahl

310

Maße (L/B/H)

25,4/17,8/1,9 cm

Gewicht

641 g

Auflage

1st ed.

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4842-4220-9

Beschreibung

Portrait

The authors and chapters of this book derive from a recent Dagstuhl seminar on software productivity and represent the wisdom of leading software engineers and researchers.

Editors:Caitlin Sadowski is a Software Engineer at Google with a team focused on understanding engineer productivity. She is also a committee member for many the top software engineering conferences including the flagship ICSE and FSE, OOPSLA, and PLDI.

Thomas Zimmermann is a Senior Researcher at Microsoft Research with more than 50 related publications. He has served as Co-Editor in Chief of Empirical Software Engineering and on the editorial boards of IEEE Transactions on Software Engineering, IEEE Software, and Software: Evolution and Process. He is a committee member for top software engineering conferences and previously edited books on recommender systems (Springer) and data science in software engineering (Morgan Kaufmann).   

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

08.05.2019

Abbildungen

XXVIII, 50 illus., schwarz-weiss Illustrationen

Herausgeber

Verlag

Apress

Seitenzahl

310

Maße (L/B/H)

25,4/17,8/1,9 cm

Gewicht

641 g

Auflage

1st ed.

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4842-4220-9

Herstelleradresse

Springer-Verlag GmbH
Tiergartenstr. 17
69121 Heidelberg
DE

Email: ProductSafety@springernature.com

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  • Produktbild: Rethinking Productivity in Software Engineering
  • Part I: Introduction to Productivity .- Chapter 1. The Mythical 10x Programmer.- Chapter 2. No Single Metric Captures Productivity.- Chapter 3. Why We Should Not Measure Productivity.-  Part II: Introduction to Productivity .- Chapter 4. Defining Productivity in Software Engineering.- Chapter 5. A Software Development Productivity Framework.- Chapter 6. Individual, Team, Organization, and Market: Four Lenses of Productivity.- Chapter 7. Software Productivity Through the Lens of Knowledge Work.-  Part III: The Context of Productivity .- Chapter 8. Factors That Influence Productivity: A Checklist.- Chapter 9. How Do Interruptions Affect Productivity?.- Chapter 10. Happiness and the Productivity of Software Engineers.- Chapter 11. Dark Agile: Perceiving People as Assets Not Humans.-  Part IV: Measuring Productivity in Practice .- Chapter 12. Developers' Diverging Perceptions of Productivity.- Chapter 13. Human-Centered Methods to Boost Productivity.- Chapter 14. Using Biometric Sensors to Measure Productivity.- Chapter 15. How Team Awareness Influences Perceptions of Developer Productivity.- Chapter 16. Software Engineering Dashboard: Types, Risks, and Future.- Chapter 17. The COSMIC Method for Measuring the Work-Output Component of Productivity.- Chapter 18. Benchmarking: Comparing Apples to Apples.-  Part V: Best Practices for Productivity .- Chapter 19. Removing Software Development Waste to Improve Productivity.- Chapter 20. Organizational Maturity: The Elephant Affecting Productivity.- Chapter 21. Does Pair Programming Pay Off?.- Chapter 22: Fitbit for Developers: Self-Monitoring at Work.- Chapter 23: Reducing Interruptions at Word with FlowLight.- Chapter 24: Enabling Productive Software Development by Improving Information Flow.- Chapter 25: Mindfulness as a Potential Tool for Productivity.