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Produktbild: Social Interactions in Virtual Worlds

Social Interactions in Virtual Worlds An Interdisciplinary Perspective

108,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

13.09.2018

Herausgeber

Lakkaraju Kiran + weitere

Verlag

Cambridge Academic

Seitenzahl

434

Maße (L/B/H)

23,5/15,7/2,8 cm

Gewicht

700 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-107-12882-8

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Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

13.09.2018

Herausgeber

Verlag

Cambridge Academic

Seitenzahl

434

Maße (L/B/H)

23,5/15,7/2,8 cm

Gewicht

700 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-107-12882-8

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

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  • Produktbild: Social Interactions in Virtual Worlds
  • Part I. Individual Behaviors and Dyadic Relationships: 1. VERUS John Murray, Thomas Chesney and Robert Hoffmann; 2. Understanding aggressive and non-aggressive individual behaviors in MMOGs Iftekhar Ahmed, Andrew Pilny and Marshall Scott Poole; 3. From good associates to true friends Fanny Anne Ramirez; 4. Couples who slay together, stay together Elizabeth Craig, Nicholas Taylor and Sarah Evans; Part II. Groups: 5. Virtual team communication norms John C. Sherblom, Lesley A. Withers, Lynette G. Leonard and Jeffrey S. Smith; 6. Toxic allies and caring friends Maude Bonenfant, Laura Iseut Lafrance St-Martin, Félix Prégent and Lucile Crémier; 7. Management (im)material Nick Taylor, Suzanne de Castell, Jennifer Jenson and Ryan Hurley; 8. Virtual organization and online games Rolf T. Wigand; 9. Virtual economic experiments Thomas Chesney, Swee Hoon Chuah, Robert Hoffmann, Wendy Hui and Jeremy Larner; Part III. Understanding Culture with Games: 10. A simulated utopia William Sims Bainbridge; 11. Gaming in multicultural classrooms Amanda Paz Alencar and Teresa de la Hera Conde-Pumpido; Part IV. Techniques for Analyzing Game Data: 12. The power of social features in online gaming Fernando Kuipers, Marcus Martens, Ernst van der Hoeven and Alexandru Iosup; 13. Profiling in games Rafet Sifa, Anders Drachen and Christian Bauckhage; 14. Using massively multiplayer online game data to analyze the dynamics of social interactions Alireza Hajibagheri, Gita Sukthankar, Kiran Lakkaraju, Hamidreza Alvari, Rolf T. Wigand and Nitin Agarwal.