Strategisches und taktisches Denken gefragt: Das vor bereits 4000 Jahren in Asien entstandene Brettspiel Go fasziniert durch einfache Regeln und dennoch hohe Dynamik und Komplexität. In diesem Band werden die Regeln Schritt für Schritt erklärt, darüber hinaus Kunst und Kultur des Go sowie berühmte Go-Spieler und asiatische Go-Schulen vorgestellt.
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4.3/5.0
Aischa
aus Kissing
5/5
27.03.2023
Buch (Gebundene Ausgabe)
Begeisternder Einstieg für Go-Neulinge
Schon seit längerem habe ich immer wieder damit geliebäugelt, das jahrtausendealte fernöstliche Strategiespiel Go zu erlernen, und doch ist es bislang beim guten Vorsatz geblieben. Aber nun ist mir glücklicherweise dieses wunderbare Lehrbuch für Einsteiger von Gunnar Dickfeld "in den Schoß gefallen".
Zunächst fällt auf, wie liebevoll das stabile Hardcover gestaltet ist. Wunderschöne japanische Holzschnitte illustrieren den Beginn der Kapitel. Das Spiel selbst wird gut verständlich Schritt für Schritt erklärt, und am Ende jedes Kapitels finden sich Übungen, anhand derer man sich die Regeln gut einprägen kann und man überprüfen kann, ob man das Erlernte auch wirklich verstanden hat.
Aber "Go für Einsteiger" ist weitaus mehr als ein reines Regelwerk. Autor Dickfeld bring seinen Leser*innen auch die Geschichte, Philosophie und Spielkultur des Go-Spiels näher. Dabei ist seine unverhohlene Leidenschaft für dieses komplexe Brettspiel wahrlich ansteckend! Auch didaktisch ist das Buch klug aufgebaut. Die Schwierigkeit der abgebildeten Zugfolgen steigert sich nach und nach, und die vorgestellten Lehrpartien wechseln sich immer wieder mit unterhaltsamen Einschüben ab, etwa dem Vergleich zwischen Go und Schach oder mit Porträts beliebter Go-Spieler. Praktische Ergänzungen sind ein Glossar, der Anhang mit Adressen von Verbänden sowie Literaturtipps.
Mich haben Buch und Autor sehr begeistert und ich habe mich bereits auf die Suche nach einem offenen Spieltreff in meiner Nähe gemacht.
Sigrid
4/5
26.05.2023
Buch (Gebundene Ausgabe)
gute Erklärungen
Wir hatten das Spiel schon lange bei uns Zuhause liegen, aber wir sind nie so richtig ins Spiel hineingekommen. Jetzt habe ich durch das Lesen von diesem Buch endlich einen guten Einstieg ins Spiel bekommen. Die Erklärungen sind gut nachvollziehbar. Man wird wirklich Schritt für Schritt in dieses interessante Spiel eingeführt. Anschauliche Bilder dokumentieren den verständlichen Text. Ich konnte mir endlich mögliche Züge vorstellen und bei den Übungen im Buch kann man sein neues Wissen testen. Und im Anhang kann man sofort die Lösungen überprüfen. Mir haben die Übungen dann großen Spaß gemacht, weil ich mal endlich ein Erfolgserlebnis bei diesem Spiel hatte. Und es geht ja nicht nur um die reinen Spielzüge und die ganzen Möglichkeiten, es werden dem Leser zu Beginn ja auch die Geschichte des Spiels nähergebracht. Das fand ich sehr interessant. Das ganze Buch ist sehr übersichtlich geschrieben, die Abschnitte sind nicht zu lang und man kann in Ruhe den Erklärungen folgen. Ich habe mir noch zusätzlich zum Verständnis unser Spielbrett neben mir aufgebaut und die Situationen nachgestellt. Das macht es noch anschaulicher. Ich kann nur sagen, mir hat das Buch sehr beim Verständnis für das Spiel geholfen und auch wenn ich natürlich jetzt noch viel zu lernen habe, kann ich jetzt aber zufrieden ein Spiel beginnen und mich langsam immer mehr steigern. Hoffe ich zumindest:-)
Für uns war dieses Buch mit seinen Informationen und Übungen jedenfalls eine große Hilfe um das Spiel Go richtig zu verstehen und zu erlernen.
Tobias Krieg
4/5
04.03.2023
Buch (Gebundene Ausgabe)
Verständliche und vielfältige Darstellung des Go-Spiels für Beginner
"Go für Einsteiger" von Gunnar Dickfeld ist ein Lehrbuch für Go-Anfänger, das sich aus meiner Sicht vor allem durch seine vielfältigen Inhalte auszeichnet. Es beginnt mit der Ausstattung und den Grundregeln und widmet sich dann weiteren zentralen Konzepten und Strategien (z.B. "Freiheiten", "Leben und Tod", "Balance" und "Einfluss"). Weitere Kapitel behandeln gängige Stellungen, Spielkultur und -techniken, Informationen zu Verbänden und Online-Spielen und drei Lehrpartien zum Analysieren und Nachspielen. Jedes Kapitel ist dabei mit zahlreichen Abbildungen von Stellungen zur Illustration sowie Aufgaben zum Üben (inkl. Lösungen) versehen. Exkurse zu verschiedensten Themen rund um das Go-Spiel (u.a. Geschichte, Philosophie, Etikette, moderne Entwicklungen, bekannte Spieler) runden die Darstellungen auf sehr interessante Weise ab. Auch ein Glossar zum Nachschlagen der wichtigsten Fachbegriffe ist vorhanden.
Durch die Verbindung von Text-Erklärungen mit Abbildungen des Spielbrettes empfand ich die Darstellungen als gut nachvollziehbar. Bei Themen wie "Leben und Tod" von Steinen fühle ich mich noch sehr unsicher, aber ich denke, dass mit zunehmender Spiele-Erfahrung vieles klarer werden wird. Ich habe mich auch direkt bei einem der erwähnten kostenlosen Online-Portale angemeldet. Der Link im Buch war leider nicht mehr aktuell und müsste in einer Neuauflage aktualisiert werden. Gewünscht hätte ich mir eine noch umfangreichere Darstellung zum Thema Eröffnung und Spielbeginn. Selbst auf dem kleinen Brett von 9x9 Feldern fühle ich mich da noch ziemlich verloren.
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