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Produktbild: OpenGL Programming Guide

OpenGL Programming Guide The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.5 with SPIR-V

Aus der Reihe OpenGL

54,56 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

06.10.2016

Verlag

KNV Besorgung

Seitenzahl

976

Maße (L/B/H)

23,3/17,7/6,3 cm

Gewicht

1540 g

Auflage

9. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-0-13-449549-1

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

06.10.2016

Verlag

KNV Besorgung

Seitenzahl

976

Maße (L/B/H)

23,3/17,7/6,3 cm

Gewicht

1540 g

Auflage

9. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-0-13-449549-1

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

Email: gpsr@libri.de

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Die Leseprobe wird geladen.
  • Produktbild: OpenGL Programming Guide



    • Chapter 1: Introduction to OpenGL

    • Chapter 2: Shader Fundamentals



    • Chapter 3: Drawing with OpenGL



    • Chapter 4: Color, Pixels, and Fragments



    • Chapter 5: Viewing Transformations, Culling, Clipping, and Feedback



    • Chapter 6: Textures and Framebuffers



    • Chapter 7: Light and Shadow



    • Chapter 8: Procedural Texturing



    • Chapter 9: Tessellation Shaders



    • Chapter 10: Geometry Shaders



    • Chapter 11: Memory



    • Chapter 12: Compute Shaders



    • Appendix A: Support Libraries



    • Appendix B: OpenGL ES and WebGL  



    • Appendix C: Built-in GLSL Variables and Functions



    • Appendix D: State Variables



    • Appendix E: Homogeneous Coordinates and Transformation Matrices  



    • Appendix F: Floating-Point Formats for Textures, Framebuffers, and Renderbuffers



    • Appendix G: Debugging and Profiling OpenGL



    • Appendix H: Buffer Object Layouts