Produktbild: Games | Game Design | Game Studies
Band 19

Games | Game Design | Game Studies Eine Einführung

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Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

02.03.2015

Verlag

Transcript

Seitenzahl

280

Maße (L/B/H)

22,5/14,8/1,8 cm

Gewicht

438 g

Farbe

Anthrazit

Auflage

1

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8376-2982-8

Beschreibung

Rezension

»Der beste denkbare Autor für einen reflektierten Einführungstext, der Geschichte, Gegenwart und Zukunftsaussichten verbindet. Er klärt Begriffe, verweist auf vorliegende Forschungen, hat eigene Meinungen und verirrt sich nicht im Labyrinth einer pessimistischen Kulturkritik.
»Das Buch ist [...] vor allem ein Plädoyer für die theoretische Auseinandersetzung mit der Materie, die – ähnlich wie es lange auch den Filmwissenschaften erging – nicht ernst genommen und intensiv betrieben wird, wie es ein derart kulturell, sozial, technisch, gestalterisch und wirtschaftlich relevantes Medium verdient hätte.« ("form, 260 (2015)")
»Ein gut lesbares Buch, welches einen Einblick in die mediengeschichtlichen Entwicklungsphasen von (digitalen) Spielen als audiovisuelle Ausdrucks- und Erzählform, in die Praktiken des Game Designs sowie in die (vorwiegend kunsttheoretische) Computerspielforschung bietet. Lesenswert erscheint das Buch vor allem für Menschen, die sich zukünftig mit der (künstlerischen) Gestaltung von Computerspielen auseinandersetzen möchten.
»Freyermuth [gelingt es] ganz ausgezeichnet, digitale Spiele aus einer frischen, ganzheitlichen Perspektive zu zeigen und interessante Denkansätze über die weitere Zukunft der Game Studies zu vermitteln.
Besprochen in:c't, 16 (2015), Maik SchmidtMedien & Kommunikation, 64/1 (2016), Rolf F. Nohr
»Die Studie bietet einen ausgezeichneten Überblick über zahlreiche Facetten der Geschichte von Computerspielen. Dabei nimmt der Autor auch Leser_innen ohne Vorkenntnisse an die Hand und arbeitet relevante Sachverhalte sorgfältig auf.« ("Yannick Suchwallo, MEDIEnwissenschaft, 4 (2016)")
»Freyermuth leistet [...] einen wichtigen Beitrag für eine größere Sichtbarkeit der Game Studies auch im deutschsprachigen Raum.« ("Susanne Eichner, tv diskurs, 1 (2017)")

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

02.03.2015

Verlag

Transcript

Seitenzahl

280

Maße (L/B/H)

22,5/14,8/1,8 cm

Gewicht

438 g

Farbe

Anthrazit

Auflage

1

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8376-2982-8

Herstelleradresse

Transcript Verlag
Hermannstraße 26
33602 Bielefeld
DE

Email: live@transcript-verlag.de

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