Produktbild: More iPhone Development with Swift
- 14%

More iPhone Development with Swift Exploring the iOS SDK

14% sparen

31,99 € UVP 37,35 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

21.03.2015

Abbildungen

XXIII, 84 illus., schwarz-weiss Illustrationen

Verlag

Apress

Seitenzahl

471

Maße (L/B/H)

25,4/17,8/2,7 cm

Gewicht

924 g

Auflage

8. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4842-0449-8

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

21.03.2015

Abbildungen

XXIII, 84 illus., schwarz-weiss Illustrationen

Verlag

Apress

Seitenzahl

471

Maße (L/B/H)

25,4/17,8/2,7 cm

Gewicht

924 g

Auflage

8. Auflage

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4842-0449-8

Herstelleradresse

Springer-Verlag GmbH
Tiergartenstr. 17
69121 Heidelberg
DE

Email: ProductSafety@springernature.com

Kundinnen und Kunden meinen

0 Bewertungen

Informationen zu Bewertungen

Zur Abgabe einer Bewertung ist eine Anmeldung im Konto notwendig. Die Authentizität der Bewertungen wird von uns nicht überprüft. Wir behalten uns vor, Bewertungstexte, die unseren Richtlinien widersprechen, entsprechend zu kürzen oder zu löschen.

Die Bewertungen sind nach Format, Anzahl Sterne und Datum sortiert.

Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel

Helfen Sie anderen Kund*innen durch Ihre Meinung

Kundinnen und Kunden meinen

0 Bewertungen filtern

Die Leseprobe wird geladen.
  • Produktbild: More iPhone Development with Swift
  • Chapter 1: Here We Go Round Again

    Chapter 2: Core Data, What, Why and How

    Chapter 3: A Super Start

    Chapter 4: The Devil in the Detail View

    Chapter 5: Preparing for Change: Migrations and Versioning

    Chapter 6: Custom Managed Objects

    Chapter 7: Relationships, Fetched Properties, and Expressions

    Chapter 8: Behind Every iCloud

    Chapter 9: Peer-to-Peer Over Bluetooth Using Multipeer Connectivity

    Chapter 10: MapKit

    Chapter 11: Messaging: Mail, Social, and iMessage

    Chapter 12: Media Library Access and Playback

    Chapter 13: Lights, Camera and Action

    Chapter 14: Interface Builder and Storyboards

    Chapter 15: Unit Testing, Debugging, and Instruments

    Chapter 16: The Road Goes Ever On