• Produktbild: Innovators' Marketplace
  • Produktbild: Innovators' Marketplace
- 11%

Innovators' Marketplace Using Games to Activate and Train Innovators

Aus der Reihe Understanding Innovation
11% sparen

106,99 € UVP 120,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

13.04.2014

Verlag

Springer Berlin

Seitenzahl

196

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/1,3 cm

Gewicht

341 g

Auflage

2012

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-642-44456-2

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

13.04.2014

Verlag

Springer Berlin

Seitenzahl

196

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/1,3 cm

Gewicht

341 g

Auflage

2012

Sprache

Englisch

ISBN

978-3-642-44456-2

Herstelleradresse

Springer-Verlag KG
Sachsenplatz 4-6
1201 Wien
AT

Email: GPSR Kontakt

Noch keine Bewertungen vorhanden

Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel

Helfen Sie anderen Kundinnen und Kunden durch Ihre Meinung.

Kundinnen und Kunden meinen

Bewertungen (0)

  • Produktbild: Innovators' Marketplace
  • Produktbild: Innovators' Marketplace
  • 1. Introduction: innovation as a serious entertainment.- 2. Chance discovery as value sensing for innovation.- 3. Using maps for scenario externalization.- 4. Theories for innovative thought and communication.- 5. Analogy game: training and activating analogical thought.- 6. Innovators’ market game: communication with and for innovative thinking.- 7. Evidence-based guidelines for innovators’ marketplace.- 8. Innovators’ marketplace as integrated process: an industrial case.- 9. Application case: policies for long-lasting safety of nuclear power plants.- 10. Img on the web? And conclusion.- Index.