Design Patterns

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Entwurfsmuster als Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software

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Beschreibung

Details

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

26.01.2015

Verlag

Mitp Verlags GmbH & Co.KG

Seitenzahl

480

Maße (L/B/H)

23,8/16,9/2,7 cm

Beschreibung

Details

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

26.01.2015

Verlag

Mitp Verlags GmbH & Co.KG

Seitenzahl

480

Maße (L/B/H)

23,8/16,9/2,7 cm

Gewicht

830 g

Auflage

2015

Originaltitel

Design Pattern 978-0201633610

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-8266-9700-5

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Gut, aber schwer zu lesen

Bewertung am 04.02.2022

Bewertungsnummer: 1650875

Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Der Inhalt des Buches ist wirklich gut, man muss sich nur wirklich die Zeit nehmen, den Text genau zu studieren und die jeweiligen Ansätze zu verstehen. Wahrscheinlich liegt das an der sehr wissenschaftlichen und präzisen Sprache. Bsp: Definition des Zwecks eines Builder - Patterns "Getrennte Handhabung der Erzeugnungs- und Darstellungsmechanismen komplexer Objekte zwecks Generierung verschiedener Repräsentationen in einem einzigen Erzeugungsprozess." Präziser kann man glaube ich nicht erklären, welchen Zweck ein Builder-Pattern verfolgt nur - wer versteht spontan solche Satzkonstruktionen und deren Bedeutung und kann sich daraus ein klares Bild dieses Patterns machen? Leider zieht sich dieser Sprachstil durch das ganze Buch und (zumindest ich) musste die meisten Abschnitte mehrmals lesen um deren Inhalt zu verstehen. Was leider auch nicht gerade zum Verständnis beiträgt sind die Beispiele in SmallTalk. Die Sprache ist leider wirklich schon sehr veraltet und entsprechend lassen sich die Beispiele so gut wie gar nicht auf z.B. JAVA oder C++ übertragen, in denen die Implementierung doch stark variiert. Alles in allem lohnt sich glaube ich aber die Anstrengung, da man doch wichtige Informationen und Tipps erhält.
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Gut, aber schwer zu lesen

Bewertung am 04.02.2022
Bewertungsnummer: 1650875
Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Der Inhalt des Buches ist wirklich gut, man muss sich nur wirklich die Zeit nehmen, den Text genau zu studieren und die jeweiligen Ansätze zu verstehen. Wahrscheinlich liegt das an der sehr wissenschaftlichen und präzisen Sprache. Bsp: Definition des Zwecks eines Builder - Patterns "Getrennte Handhabung der Erzeugnungs- und Darstellungsmechanismen komplexer Objekte zwecks Generierung verschiedener Repräsentationen in einem einzigen Erzeugungsprozess." Präziser kann man glaube ich nicht erklären, welchen Zweck ein Builder-Pattern verfolgt nur - wer versteht spontan solche Satzkonstruktionen und deren Bedeutung und kann sich daraus ein klares Bild dieses Patterns machen? Leider zieht sich dieser Sprachstil durch das ganze Buch und (zumindest ich) musste die meisten Abschnitte mehrmals lesen um deren Inhalt zu verstehen. Was leider auch nicht gerade zum Verständnis beiträgt sind die Beispiele in SmallTalk. Die Sprache ist leider wirklich schon sehr veraltet und entsprechend lassen sich die Beispiele so gut wie gar nicht auf z.B. JAVA oder C++ übertragen, in denen die Implementierung doch stark variiert. Alles in allem lohnt sich glaube ich aber die Anstrengung, da man doch wichtige Informationen und Tipps erhält.

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sehr empfehlenswert

Bewertung aus Basel am 28.07.2015

Bewertungsnummer: 885591

Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Sehr gute Beschreibung gängiger Entwurfsmuster mit entsprechenden Beispielen. Die Muster sind auch sehr gut gegliedert in Erzeugungs-, Struktur- und Verhaltensmuster.
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sehr empfehlenswert

Bewertung aus Basel am 28.07.2015
Bewertungsnummer: 885591
Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Sehr gute Beschreibung gängiger Entwurfsmuster mit entsprechenden Beispielen. Die Muster sind auch sehr gut gegliedert in Erzeugungs-, Struktur- und Verhaltensmuster.

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von Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides

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