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Objektorientierte Programmierung spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

52,50 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Bei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen sowohl im Ausbildungsbereich als auch in der Industrie objektorientierte Programmiersprachen durchgesetzt, insbesondere die Programmiersprache Java. Dieses Lehrbuch vermittelt ausführlich und anhand vieler Beispiele alle wichtigen Konzepte...

Beschreibung

Bei der Entwicklung von Computerprogrammen haben sich inzwischen sowohl im Ausbildungsbereich als auch in der Industrie objektorientierte Programmiersprachen durchgesetzt, insbesondere die Programmiersprache Java. Dieses Lehrbuch vermittelt ausführlich und anhand vieler Beispiele alle wichtigen Konzepte der objektorientierten Programmierung mit Java. Grundlage des Buches ist dabei ein spezielles didaktisches Modell, das sogenannte Hamster-Modell. Dieses ermöglicht Programmieranfängern einen spielerischen Zugang zu der doch eher technischen Welt der Programmierung, indem sie virtuelle Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. 

Rezension

Aus den Rezensionen: 

“... Nach sorgfältiger Prüfung ist dieses Buch für all jene empfehlenswert, die bei klassischer OOP "Denkblockaden" haben und eine strukturierte Einführung wünschen ...“ (Tam Hanna, in: Javaspektrum, Heft 6, Dezember 2014-Januar 2015)

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

28.04.2014

Abbildungen

XII, 523 S. 92 Abb.

Verlag Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

28.04.2014

Abbildungen

XII, 523 S. 92 Abb.

Verlag Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH
Seitenzahl

523

Maße (L/B/H)

24/16,8/2,9 cm

Gewicht

888 g

Farbe

Hellbraun

Auflage

3., durchges. Auflage 2014

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-658-04802-0

Herstelleradresse

Springer-Verlag GmbH
Tiergartenstr. 17
69121 Heidelberg
DE

Email: ProductSafety@springernature.com

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