Mathematics for Computer Graphics
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Sprache:Englisch
30,83 €
inkl. gesetzl. MwSt.Beschreibung
Produktdetails
Format
Kopierschutz
Nein
Family Sharing
Nein
Text-to-Speech
Nein
Erscheinungsdatum
26.01.2010
Verlag
Springer LondonSeitenzahl
293 (Printausgabe)
Dateigröße
5353 KB
Auflage
3rd ed. 2010
Sprache
Englisch
EAN
9781849960236
John Vince explains a wide range of mathematical techniques and problem-solving strategies associated with computer games, computer animation, virtual reality, CAD, and other areas of computer graphics.
Covering all the mathematical techniques required to resolve geometric problems and design computer programs for computer graphic applications, each chapter explores a specific mathematical topic prior to moving forward into the more advanced areas of matrix transforms, 3D curves and surface patches. Problem-solving techniques using vector analysis and geometric algebra are also discussed.
All the key areas are covered including: Numbers, Algebra, Trigonometry, Coordinate geometry, Transforms, Vectors, Curves and surfaces, Barycentric coordinates, Analytic geometry.
Plus - and unusually in a student textbook - a chapter on geometric algebra is included.
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