Produktbild: Programmieren in C

Programmieren in C

30,83 €

inkl. gesetzl. MwSt.

Beschreibung

Produktdetails

Format

PDF

Kopierschutz

Nein

Family Sharing

Nein

Text-to-Speech

Nein

Erscheinungsdatum

28.12.2010

Verlag

Springer Vienna

Seitenzahl

366 (Printausgabe)

Dateigröße

2464 KB

Auflage

3. Auflage 2010

Sprache

Deutsch

EAN

9783709103937

Beschreibung

Produktdetails

Format

PDF

eBooks im PDF-Format haben eine festgelegte Seitengröße und eignen sich daher nur bedingt zum Lesen auf einem tolino eReader oder Smartphone. Für den vollen Lesegenuss empfehlen wir Ihnen bei PDF-eBooks die Verwendung eines Tablets oder Computers.

Kopierschutz

Nein

Dieses eBook können Sie uneingeschränkt auf allen Geräten der tolino Familie, allen sonstigen eReadern und am PC lesen. Das eBook ist nicht kopiergeschützt und kann ein personalisiertes Wasserzeichen enthalten. Weitere Hinweise zum Lesen von eBooks mit einem personalisierten Wasserzeichen finden Sie unter Hilfe/Downloads.

Family Sharing

Nein

Mit Family Sharing können Sie eBooks innerhalb Ihrer Familie (max. sechs Mitglieder im gleichen Haushalt) teilen. Sie entscheiden selbst, welches Buch Sie mit welchem Familienmitglied teilen möchten. Auch das parallele Lesen durch verschiedene Familienmitglieder ist durch Family Sharing möglich. Um eBooks zu teilen oder geteilt zu bekommen, muss jedes Familienmitglied ein Konto bei Thalia oder einem anderen tolino-Buchhändler haben. Weitere Informationen finden Sie unter Hilfe/Family-Sharing.

Text-to-Speech

Nein

Bedeutet Ihnen Stimme mehr als Text? Mit der Funktion Text-to-Speech können Sie sich im tolino webReader und in der aktuellen Thalia – Lesen & Hören App das eBook vorlesen lassen. Weitere Informationen finden Sie unter Hilfe/Text-to-Speech.

Barrierefreiheit

  • keine Information zur Barrierefreiheit bekannt

Erscheinungsdatum

28.12.2010

Verlag

Springer Vienna

Seitenzahl

366 (Printausgabe)

Dateigröße

2464 KB

Auflage

3. Auflage 2010

Sprache

Deutsch

EAN

9783709103937

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  • Produktbild: Programmieren in C
  • 1 Einführung
    1.1 Was heißt Programmieren?
    1.2 Algorithmen und Spezifikationen
    2 Grafische Darstellungsmittel
    2.1 Struktogramme
    2.2 Datenflussdiagramme
    2.3 Programmablaufpläne
    3 Die Entwicklungsumgebung
    3.1 Projekte
    3.2 Erstellen eines Projekts
    3.3 Compiler oder Interpreter?
    3.4 Übersetzen von Programmen
    3.5 Compiler-Optionen
    3.6 Beheben von Fehlern
    3.7 Der Präprozessor
    4 Erste Schritte
    4.1 Grundlegendes
    4.2 Was ist C?
    4.3 Geschichte von C
    4.4 Warum C?
    4.5 Programmtextdateien
    4.6 Kommentare
    4.7 Die Funktion main
    4.8 Hallo Welt
    4.9 Beispiele
    5 Variablen, Konstanten
    5.1 Eigenschaften von Variablen und Konstanten
    5.2 Variablen
    5.3 Konstanten
    5.4 Arbeiten mit Variablen und Konstanten
    5.5 Beispiele
    6 Numerische Datentypen
    6.1 Ganze Zahlen
    6.2 Punktzahlen
    6.3 Zeichen
    6.4 Wahrheitswerte
    6.5 void
    6.6 Typumwandlung
    6.7 sizeof
    6.8 Beispiele
    7 Eingabe - Ausgabe 7.1 Ausgabefunktionen
    7.2 Eingabefunktionen
    7.3 Ein- und Ausgabe von Zeichen
    7.4 Beispiele
    8 Ausdrücke
    8.1 Allgemeines
    8.2 Reihenfolge der Auswertung
    8.3 Operatoren
    8.4 Abstände
    8.5 Beispiele
    9 Selektionen
    9.1 Die if-Anweisung
    9.2 Die switch-Anweisung
    9.3 Beispiele
    10 Iterationen
    10.1 Die for-Anweisung
    10.2 Die while-Anweisung
    10.3 Die do-while-Anweisung
    10.4 Besonderheiten der for-Anweisung
    10.5 Die break-Anweisung
    10.6 Die continue-Anweisung
    10.7 Schachteln von Schleifen
    10.8 Beispiele
    11 Funktionen
    11.1 Definition einer Funktion
    11.2 Deklaration einer Funktion
    11.3 Beispiele
    12 Speicherklassen
    12.1 Lokale Variablen
    12.2Globale Variablen
    12.3 Übersicht über alle Speicherklassen in C
    13 Felder
    13.1 Eindimensionale Felder
    13.2 Mehrdimensionale Felder
    13.3 Initialisierung von Feldern
    13.4 Konstante Felder
    13.5 Felder als Parameter
    13.6 Einfache Sortierverfahren
    13.7 Einfache Suchverfahren
    13.8 Beispiele
    14 Zeiger
    14.1 Allgemeines
    14.2 Zeiger als Parameter
    14.3 Die "Dualität" von Zeigern und Feldern
    14.4 Zeigerarithmetik
    14.5 Komplexere Fälle: Felder von Zeigern, Zeiger auf Zeiger
    14.6 Konstante Zeiger
    14.7 Zeiger auf Funktionen
    14.8 Beispiele
    15 Zeichenketten
    15.1 Literale
    15.2 Zeichenketten in C
    15.3 Datentyp
    15.4 Initialisierung von Zeichenketten
    15.5 Elementare Funktionen für Zeichenketten
    15.6 Felder von Zeigern auf Zeichenketten
    15.7 Argumente der Funktion main
    15.8 Beispiele
    16 Abgeleitete Datentypen
    16.1 Richtlinien
    16.2 Strukturen
    16.3 Aufzählungen
    16.4 Variante Strukturen
    16.5 Rekursive Strukturen
    16.6 Deklaration von abgeleiteten Datentypen
    16.7 Typdefinition mit typedef
    16.8 Beispiele
    17 Dateien
    17.1 Datenströme
    17.2 Öffnen und Schließen von Datenströmen
    17.3 Ein- und Ausgabe
    17.4 Beispiele
    18 Rekursive Funktionen
    18.1 Rekursive Algorithmen
    18.2 Rekursive Funktionen in C
    18.3 Beispiele
    19 Datenstrukturen
    19.1 Datenstrukturen und abstrakte Datenstrukturen
    19.2 Listen
    19.3 Stapel und Schlangen
    19.4 Baum-Strukturen
    19.5 Heap-Strukturen
    19.6 Hash-Strukturen
    19.7 Vergleich der Datenstrukturen
    20 Dynamischer Speicher
    20.1 Aufgaben der Speicherverwaltung
    20.2 Anfordern von Speicher
    20.3 Verändern der Größe von Speicherblöcken
    20.4 Freigeben von