Produktbild: Gamify

Gamify How Gamification Motivates People to Do Extraordinary Things

68,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

01.05.2014

Verlag

Taylor & Francis

Seitenzahl

196

Maße (L/B/H)

22,2/14,5/1,4 cm

Gewicht

385 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-937134-85-3

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Produktdetails

Einband

Gebundene Ausgabe

Erscheinungsdatum

01.05.2014

Verlag

Taylor & Francis

Seitenzahl

196

Maße (L/B/H)

22,2/14,5/1,4 cm

Gewicht

385 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-937134-85-3

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

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  • Produktbild: Gamify
  • Introduction Gamification: Beyond the Hype Part I The Value of Gamification: Engaging the Crowd 1 Motivation: The Gamification Endgame 12 Give Meaning to Players 3 Changing Behavior One Step at a Time 4 Using Gamification to Develop Skills 5 Using Gamification to Drive Innovation Part II Designing a Gamified Player Experience 6 Player-Centric Design 7 Designing a Gamified Solution 8 Common Design Pitfalls 9 Managing for Success 10 Gamification 2020: What the Future Holds