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Erfolgreiches Charakterdesign für Computer- und Videospiele Ein medienpsychologischer Ansatz

56,90 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

04.06.2013

Abbildungen

XII, mit 149 Abbildungen

Verlag

Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH

Seitenzahl

269

Maße (L/B/H)

21/14,8/1,6 cm

Gewicht

371 g

Auflage

2013

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-658-02625-7

Beschreibung

Rezension

Aus den Rezensionen:

“… schafft das Buch einen Überblick über wichtige Aspekte für die Gestaltung von Videospielfiguren. ... Das Buch gibt einen ausgezeichneten Überblick über medienpsychologische Aspekte der gängigen Praxis des Charakterdesigns in Computersspielen, die Fußnoten helfen einzelne Abschnitte zu vertiefen ...“ (Jan Hoppe, in: CHIP, blog.chip.de, 12. Juli 2014)

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Taschenbuch

Erscheinungsdatum

04.06.2013

Abbildungen

XII, mit 149 Abbildungen

Verlag

Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH

Seitenzahl

269

Maße (L/B/H)

21/14,8/1,6 cm

Gewicht

371 g

Auflage

2013

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-658-02625-7

Herstelleradresse

Springer-Verlag GmbH
Tiergartenstr. 17
69121 Heidelberg
DE

Email: ProductSafety@springernature.com

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  • Evolution der Spielfigur.- Der Spieler.- Visuelle Konzeption.- Charaktermerkmale.- Einzelanalyse.- Entwicklung in 3D.