KI-Beratung Beta

  • Produktbild: Video Gamers
  • Produktbild: Video Gamers

Video Gamers

71,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

02.08.2011

Abbildungen

10 SW-Abb., 8 SW-Fotos, 2 SW-Zeichn., 1 Tabellen

Verlag

Taylor & Francis

Seitenzahl

200

Maße (L/B/H)

23,4/15,6/1,1 cm

Gewicht

313 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-0-415-67441-6

Beschreibung

Rezension

"'Video Gamers' outlines the extensive range and richness of player studies, and provides great service to students and research community alike by building bridges between several important research traditions. Moving from theories of gameplay to audience studies, player demographic research, as well as to studies of effects, immersion, performance, gamer fandom, subcultures, and beyond, Garry Crawford manages to demonstrate the versatility and depth of the social approach into the field of video gaming." - Frans Mäyrä, Professor of Digital Culture & Game Studies, University of Tampere, Finland

"This concise, persuasive volume is an exemplar of recent scholarship that focuses on video game contexts instead of video games as texts... With its useful chapter summaries and substantial bibliography, this accessible, thorough study would serve as an excellent introductory textbook. But it also makes original contributions to the study of video gamers, and so would be a valuable resource outside the classroom. Summing Up: Highly recommended." - N. A. Baker, Earlham College, CHOICE

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

02.08.2011

Abbildungen

10 SW-Abb., 8 SW-Fotos, 2 SW-Zeichn., 1 Tabellen

Verlag

Taylor & Francis

Seitenzahl

200

Maße (L/B/H)

23,4/15,6/1,1 cm

Gewicht

313 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-0-415-67441-6

Herstelleradresse

Taylor and Francis
Taylor & Francis Verlag GmbH, Kaufingerstraße 24
80331 München
DE
gpsr@taylorandfrancis.com

Noch keine Bewertungen vorhanden

Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel

Helfen Sie anderen Kundinnen und Kunden durch Ihre Meinung.

Kundinnen und Kunden meinen

Bewertungen (0)

Die Leseprobe wird geladen.
  • Produktbild: Video Gamers
  • Produktbild: Video Gamers
  • 1. Studying Video Games 2. Understanding Video Gameplay 3. Video Gamers as Audience 4. Who Plays Video Games? 5. Key Aspects of Video Gameplay 6. Conceptualizing Video Game Culture 7. Video Gamer Productivity 8. Video Games and Everyday Life