Real-Time Graphics Rendering Engine
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Beschreibung
Produktdetails
Einband
Gebundene Ausgabe
Erscheinungsdatum
08.06.2011
Abbildungen
125 schwarz-weiße Abbildungen
Verlag
Springer BerlinSeitenzahl
300
Maße (L/B/H)
24,1/16,4/2,5 cm
Gewicht
743 g
Auflage
2011
Sprache
Englisch
ISBN
978-3-642-18341-6
"Real-Time Graphics Rendering Engine" reveals the software architecture of the modern real-time 3D graphics rendering engine and the relevant technologies based on the authors’ experience developing this high-performance, real-time system. The relevant knowledge about real-time graphics rendering such as the rendering pipeline, the visual appearance and shading and lighting models are also introduced. This book is intended to offer well-founded guidance for researchers and developers who are interested in building their own rendering engines.
Hujun Bao is a professor at the State Key Lab of Computer Aided Design and Computer Graphics, Zhejiang University, China. Dr. Wei Hua is an associate professor at the same institute.
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