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Produktbild: Learning XNA 4.0

Learning XNA 4.0 Game Development for the Pc, Xbox 360, and Windows Phone 7

38,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

25.01.2011

Verlag

O'Reilly Media

Seitenzahl

538

Maße (L/B/H)

23,3/18/3,3 cm

Gewicht

873 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4493-9462-2

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

25.01.2011

Verlag

O'Reilly Media

Seitenzahl

538

Maße (L/B/H)

23,3/18/3,3 cm

Gewicht

873 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-4493-9462-2

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

Email: gpsr@libri.de

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  • Produktbild: Learning XNA 4.0

    • Dedication

    • Preface

    • Chapter 1: What's New in XNA 4.0?

    • Chapter 2: Getting Started

    • Chapter 3: Fun with Sprites

    • Chapter 4: User Input and Collision Detection

    • Chapter 5: Applying Some Object-Oriented Design

    • Chapter 6: Sound Effects and Audio

    • Chapter 7: Basic Artificial Intelligence

    • Chapter 8: Putting It All Together

    • Chapter 9: 3D Game Development

    • Chapter 10: 3D Models

    • Chapter 11: Creating a First-Person Camera

    • Chapter 12: 3D Collision Detection and Shooting

    • Chapter 13: HLSL Basics

    • Chapter 14: Particle Systems

    • Chapter 15: Wrapping Up Your 3D Game

    • Chapter 16: Deploying to the Xbox 360

    • Chapter 17: Developing for Windows Phone 7

    • Chapter 18: Multiplayer Games

    • Answers to Quizzes and Exercises

    • Colophon