KI-Beratung Beta

Gutscheinbedingungen

**Gültig bis 11.11.2026 auf Spielzeug, Schreibwaren, Filme, Geschenke & Trends, Musik, tolino eReader & Zubehör, Hörbücher und Hörbuch-Downloads, nicht preisgebundene Bücher und Kalender online auf thalia.at und in der Thalia App. Einzelne Artikel können ausgeschlossen sein. Aufgrund der Buchpreisbindung sind deutschsprachige Bücher und eBooks ausgenommen. Zusätzlich ausgenommen sind Abos & Flatrates, Games, Geschenkkarten/-boxen, Shelfies, Software, Zeitschriften sowie einzelne Artikel von tonies®. Pro Einkauf einmal einlösbar. Click & Collect nur bei Onlinevorabzahlung möglich. Keine Barauszahlung. Nicht kombinierbar mit anderen Aktionen und Gutscheinen. Gutschein wird auf max. 500€ Bestellwert angerechnet. Nicht gültig für Versandkosten und Services.

  • Produktbild: Object-Oriented ActionScript 3.0
  • Produktbild: Object-Oriented ActionScript 3.0

Object-Oriented ActionScript 3.0

47,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

24.07.2007

Abbildungen

XXIV, 640 p.

Verlag

Apress

Seitenzahl

640

Maße (L/B/H)

22,8/19,1/3,3 cm

Gewicht

1048 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-59059-845-0

Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

24.07.2007

Abbildungen

XXIV, 640 p.

Verlag

Apress

Seitenzahl

640

Maße (L/B/H)

22,8/19,1/3,3 cm

Gewicht

1048 g

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-59059-845-0

Herstelleradresse

Libri GmbH
Europaallee 1
36244 Bad Hersfeld
DE

Email: gpsr@libri.de

Noch keine Bewertungen vorhanden

Verfassen Sie die erste Bewertung zu diesem Artikel

Helfen Sie anderen Kundinnen und Kunden durch Ihre Meinung.

Kundinnen und Kunden meinen

Bewertungen (0)

  • Produktbild: Object-Oriented ActionScript 3.0
  • Produktbild: Object-Oriented ActionScript 3.0
  • Part I: OOP and Actionscript.- Introduction to OOP.- Programming Concepts.- ActionScript 3 Programming (update to AS3); Part II: Flash OOP Guidelines.- Planning.- Project Workflow.- Best Practices.- Working with Eclipse (new chapter, tips and tricks of coding in Eclipse); Part III. Core OOP Concepts.- Encapsulation.- Classes.- Inheritance.- Polymorphism.- Interfaces.- Design Patterns (update to include State pattern, etc.).- Case Study; Part IV: Building and Extending A Dynamic Framework.- Framework Overview.- Manager Classes (make more generic, creating framework base classes).- UI Widgets (more generic, extending the framework base classes).- OOP Animation and Effects (update to AS3).- Part V: Data Integration.- Interrelationships and Interactions Between Components (propose name change to "Exchanging data between components").- Communication Between Flash and the Browser (update to include Flash/Ajax integration).- Server Communication (XML and Web Services) (update to include E4X).- Case Study: Time Sheet Application (new case study).