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  • Produktbild: Collaborative Virtual Environments
  • Produktbild: Collaborative Virtual Environments

Collaborative Virtual Environments Digital Places and Spaces for Interaction

99,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

19.03.2001

Abbildungen

XX, 316 p. 64 illus.

Herausgeber

Elizabeth F. Churchill + weitere

Verlag

Springer London

Seitenzahl

316

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/1,9 cm

Gewicht

517 g

Auflage

1st Edition

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-85233-244-0

Beschreibung

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Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

19.03.2001

Abbildungen

XX, 316 p. 64 illus.

Herausgeber

Verlag

Springer London

Seitenzahl

316

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/1,9 cm

Gewicht

517 g

Auflage

1st Edition

Sprache

Englisch

ISBN

978-1-85233-244-0

Herstelleradresse

Springer-Verlag KG
Sachsenplatz 4-6
1201 Wien
AT

Email: ProductSafety@springernature.com

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  • 1 Collaborative Virtual Environments (CVEs): Histories, Perspectives and Issues.- 1 Collaborative Virtual Environments: Digital Spaces and Places for CSCW: An Introduction.- 2 Technical Issues and System Challenges.- 2 Extending the Limits of Collaborative Virtual Environments.- 3 System Challenges for Collaborative Virtual Environments.- 4 Understanding the Network Requirements of Collaborative Virtual Environments.- 3 Bodies, Presences and Interactions.- 5 “He’s Behind You”: The Experience of Presence in Shared Virtual Environments.- 6 All That Is Solid Melts Into Software.- 7 Virtually Missing the Point: Configuring CVEs for Object-Focused Interaction.- 4 Sharing Context in CVEs - Or “I Know What I See, But What Do You See?”.- 8 How Not To Be Objective.- 9 Supporting Flexible Roles in a Shared Space.- 5 So, Now We’re In A CVE, What Do We Do?.- 10 Designing Interactive Collaborative Environments.- 11 Designing to Support Collaborative Scientific Research Across Distances: The nanoManipulator Environment.- 12 Tele-Immersive Collaboration in the CAVE Research Network.- 6 The Emerging and Existing Cultures of CVE Communities.- 13 Designing an Emergent Culture of Negotiation in Collaborative Virtual Communities: The DomeCityMOO Simulation.- 14 Waterfall Glen: Social Virtual Reality at Work.- 15 The Role of the Personal in Social Workspaces: Reflections on Working in AlphaWorld.- References.