Produktbild: Digitales Video in interaktiven Medien

Digitales Video in interaktiven Medien Einführung und Anwendung für PC, Macintosh und CD-I

56,90 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei


Beschreibung

Produktdetails

Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

13.09.1995

Abbildungen

XI, mit 85 Abbildungen 23,5 cm

Verlag

Springer Berlin

Seitenzahl

265

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/1,6 cm

Gewicht

429 g

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-540-59355-3

Beschreibung

Rezension

"...das Autorengespann ... den Schatz seiner Erfahrungen weiterreicht. ... ein sehr brauchbares Buch, das sehr gezielt ein fundiertes technisches Wissen vermittelt. Themenschwerpunkte sind dabei Kompressionsverfahren, Speichermedien, Hardware-Technik und -Systeme.... Wer sich über die unterschiedlichen CD-Formate oder CD-i informieren möchte, kommt hier voll auf seine Kosten."
Inside Multimedia
"...Durch das umfangreiche Glossar und ein detailliertes Sachverzeichnis kann es auch gut als Nachschlagewerk genutzt werden. ... Besonders hilfreich sind die Darstellungen der beschriebenen Sachverhalte in vielen Zeichnungen, Tabellen und Graphiken. ..." Fernseh- und Kino-Technik

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Einband

Taschenbuch

Erscheinungsdatum

13.09.1995

Abbildungen

XI, mit 85 Abbildungen 23,5 cm

Verlag

Springer Berlin

Seitenzahl

265

Maße (L/B/H)

23,5/15,5/1,6 cm

Gewicht

429 g

Sprache

Deutsch

ISBN

978-3-540-59355-3

Herstelleradresse

Springer-Verlag KG
Sachsenplatz 4-6
1201 Wien
AT

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  • 1 Einleitung.- 2 Definitionen.- 2.1 Interaktive Medien.- 2.2 Multimedia.- 2.3 Digitales Video.- 3 AV-Signale.- 3.1 Digitalisierung.- 3.2 Composite-Signal, analog.- 3.3 Standard CCIR 601.- 3.4 Audio-Signal.- 3.5 Ton-Bild-Synchronisation.- 4 Kompression.- 4.1 Warum Kompression.- 4.1.1 Datenrate.- 4.1.2 Speicherplatz.- 4.1.3 Speicherdichte.- 4.2 Grundlagen.- 4.2.1 Kompressionstypen.- 4.2.2 Kompressionsrate.- 4.2.3 Informationstheorie.- 4.2.4 Verlustfreie Verfahren.- 4.2.4.1 Lauflängen-Codierung.- 4.2.4.2 Statistische Codierung.- 4.2.4.3 Huffman-Code.- 4.2.4.4 Differenzbildung.- 4.2.5 Verlustbehaftete Verfahren.- 4.2.5.1 Reduktion der Farbtiefe.- 4.2.5.2 Trunkierung.- 4.2.5.3 Reduktion der Ortsauflösung.- 4.2.5.4 Eigene Farbtabelle.- 4.2.5.5 Colour-Subsampling.- 4.2.5.6 Subband-Coding.- 4.2.5.7 Diskrete Cosinus-Transformation (DCT).- 4.2.5.8 Differenz-Pulse-Code-Modulation (DPCM).- 4.2.5.9 Bewegungsschätzung.- 4.2.5.10 Fraktale Kompression.- 4.2.5.11 Wavelets.- 4.3 Codecs.- 4.3.1 Apple-Codecs.- 4.3.2 Microsoft-Codecs.- 4.3.3 Indeo.- 4.3.4 Cinepak.- 4.3.5 H.261.- 4.3.6 M-JPEG.- 4.3.7 MPEG.- 4.3.8 ADPCM-Audio.- 4.3.9 Musicam.- 4.3.10 Codec-Vergleich.- 4.4 Qualitätsanspruch.- 5 Speichermedien.- 5.1 Magnetische Speicher.- 5.1.1 Diskette.- 5.1.2 Festplatte.- 5.1.3 Magnetische Wechselplatten.- 5.1.4 Disk-Arrays.- 5.1.5 Magnetband, DAT.- 5.2 Magneto-optische Speicher.- 5.2.1 MD-Data.- 5.2.2 Magneto-optische Disc (MOD).- 5.3 Optische Speicher.- 5.3.1 Compact Disc (CD).- 5.3.1.1 CD-ROM-Format.- 5.3.1.2 CD-ROM/XA-Format.- 5.3.1.3 CD-i-Format.- 5.3.1.4 Video-CD-Format.- 5.3.1.5 CD-WORM.- 5.3.1.6 Hybride CD-ROM.- 5.3.2 Datenstruktur, ISO 9660.- 5.3.3 CD-ROM und Multimedia.- 5.3.4 High-Density-CD.- 5.4 Multimedia und Speicher.- 6 Hardware-Technik.- 6.1 Digitale Signal-Prozessoren (DSP).- 6.1.1 Video-RISC-Prozessor (VRP).- 6.1.2 Multimedia-Video-Prozessor (MVP).- 6.2 Bus-Technologien.- 6.2.1 Peripherie-Bussysteme.- 6.2.1.1 Lokale Bussysteme.- 6.2.1.2 Video-Einsatz.- 6.2.2 Zukunftsaussicht.- 6.2.3 DRAM/VRAM.- 6.3 Schnittstellen.- 7 Systeme.- 7.1 Digital Video Interactive (DVI).- 7.1.1 PLV-Modus.- 7.1.2 RTV-Modus.- 7.2 CD-i.- 7.3 Apple Macintosh und PowerPC.- 7.3.1 AV-Technologie.- 7.3.2 QuickTime.- 7.3.3 QuickTime-Erweiterungen.- 7.3.4 Zusatz-Hardware.- 7.4 IBM-kompatible PCs.- 7.4.1 Multimedia-PC (MPC).- 7.4.1.1 Media Control Interface (MCI).- 7.4.2 Microsoft Video for Windows (VfW).- 7.4.3 QuickTime for Windows (QfW).- 7.4.4 IBM OS/2, Ultimedia.- 7.4.5 Zusatz-Hardware.- 8 Praxis.- 8.1 Video-Bearbeitung.- 8.1.1 Professioneller Anspruch.- 8.1.2 Semi-professioneller Anspruch.- 8.1.3 Offline-Schnittsysteme.- 8.1.4 Audio-Bearbeitung.- 8.2 Digitalisierung.- 8.3 Encoding (Komprimierung).- 8.4 Autorensysteme.- 9 Netzwerke für Multimedia.- 9.1 Breitbandnetze.- 9.2 Anforderungsprofil.- 10 Sinn und Stil.- 10.1 Mediendidaktische Ansätze.- 10.1.1 POS/POI.- 10.1.2 CBT.- 10.2 Gestalterische Aspekte.- 10.3 Marktperspektiven.- 11 Fallstudie ZF.- 11.1 Situation.- 11.2 Intention für den Einsatz von digitalem Video.- 11.3 Gestaltungsaspekte.- 11.4 Technik.- 11.5 Digitales Video.- 11.6 Resümee.- 12 Glossar.