Essential Java 3D fast Developing 3D Graphics Applications in Java
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49,99 €
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Beschreibung
Produktdetails
Einband
Taschenbuch
Erscheinungsdatum
08.05.2001
Verlag
Springer LondonSeitenzahl
279
Maße (L/B/H)
23,5/15,5/1,9 cm
Gewicht
500 g
Auflage
Softcover reprint of the original 1st ed. 2001
Sprache
Englisch
ISBN
978-1-85233-394-2
The best way to learn any programming language is by writing programs. In this book, Ian Palmer takes you through the steps to write a simple program in Java 3D, and then shows you how to modify and add features to this program, so you learn the key features of Java 3D.
Learn about: Writing a simple Java 3D program;
Creating Shapes;
Defining Appearance;
Animation;
Behaviours.
The examples in this book assume a working knowledge of Java and some background in 3D graphics, in order to explain the new concepts in Java 3D.
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